HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Hoodwink

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
HoodwinkPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Igram oko drveća, hvatam kroz Bushwhack i probijam važnu metu koristeći Sharpshooter.

Hoodwink uvek žuri tamo gde preti nevolja i spremna je da se suprotstavi svakoj opasnosti iz sablasne šume koja joj je postala dom. Čak i sa teškim samostrelom hitro promiče između grana i lišća i gotovo ju je nemoguće pratiti u borbi. Izgubite je iz vida na trenutak i već vam je iza leđa — a vaše zaprepašćeno telo visi u njenim mrežama.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

04

Support · pozicija 4

Početna preporuka

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Hoodwink: odluke u meču

Kada izabrati Hoodwink?

Odgovara za kontrolu oko drveća i preciznu štetu izdaleka ako deo mape ima povoljno okruženje.

Šta je opasno za Hoodwink?

Posečeno drveće i prazan otvoreni deo ometaju Bushwhack. Priprema Sharpshooter zahteva uzimanje promene položaja mete u obzir.

Kako igrati heroja Hoodwink?

Prvo obezbeđujem drvo i položaj mete, zatim povezujem kontrolu sa hicem. Ne ispaljujem glavnu štetu na heroja koji je već slobodno otišao samo radi lepe putanje.

Bushwhack zavisi od drveta i položaja mete: ne očekujem istu kontrolu na praznom prostoru.

„Drvo je tu. I konopac je na mestu.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Support · pozicija 4

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaMaelstrom

    Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

  3. 03 / OsnovaForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  4. 04 / Sledeće raskršćeGleipnir

    Dodaje zadržavanje više meta putu Maelstrom i pomaže timu da nastavi fokus.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Decoy, Sharpshooter. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Glimmer Cape ↗

Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

Ethereal Blade ↗

Otvara priliku za magični fokus ili zaštitu od napada; usklađujem upotrebu sa fizičkom štetom saveznika.

Black King Bar ↗

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Acorn Shot

Heroj izvodi napad povećanog dometa, ispaljujući poseban žir koji odskače ka obližnjim neprijateljima, usporava sve žrtve i nanosi im osnovnu štetu, kojoj se dodaje deo štete od napada. Može da se upotrebi na tačku, …

↻ 19 / 16 / 13 / 10 sek.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Više detalja

Heroj izvodi napad povećanog dometa, ispaljujući poseban žir koji odskače ka obližnjim neprijateljima, usporava sve žrtve i nanosi im osnovnu štetu, kojoj se dodaje deo štete od napada. Može da se upotrebi na tačku da stvori drvo, nakon čega žir odskače ka najbližim neprijateljima. Ako se uključi alternativna upotreba, sposobnost se uvek koristi na tačku.

Sposobnost

Bushwhack

Heroj baca zamku u obliku mreže koja omamljuje neprijatelje u odabranoj oblasti ako tamo ima drveća. Žrtve primaju štetu, bivaju privučene najbližem drvetu i gube vid tokom omamljenosti.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Sposobnost

Scurry

Nakratko ubrzava kretanje i omogućava prolazak kroz jedinice i drveće. Tokom trajanja takođe množi šansu preusmeravanja napada od Mistwoods Wayfarer sa 2.

Mana 35
Sposobnost

Sharpshooter

Heroj priprema smrtonosan hitac iz samostrela. Nanosi ogromnu štetu neprijateljskom heroju, usporava ga i primenjuje break. Šteta i trajanje efekta dostižu maksimum posle 3 sek.

↻ 45 sek.Mana 150 / 200 / 250
Detalji i nadogradnje

Heroj priprema smrtonosan hitac iz samostrela. On nanosi ogromnu štetu neprijateljskom heroju, usporava ga i primenjuje break. Šteta i trajanje efekta postaju maksimalni posle 3 sek. pripreme, a hitac se automatski ispaljuje posle 5 sek. Trzaj odguruje heroja unazad za 350. Pogođenim kripovima nanosi polovinu štete.

Aghanim’s Scepter

Povećava brzinu projektila i usporavanje kretanja.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici3 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Scepter

Decoy

Heroj postaje nevidljiv, kreće se brže i stvara iluziju mamac koja počinje da nišani najbližeg neprijateljskog heroja sposobnošću Sharpshooter sa smanjenom štetom.

Ceo opis

Heroj postaje nevidljiv, kreće se brže i stvara iluziju mamac koja počinje da nišani najbližeg neprijateljskog heroja sposobnošću Sharpshooter sa smanjenom štetom. Ako neprijatelj napadne iluziju ili upotrebi usmerenu sposobnost na nju, ona nestaje, ali baca na napadača slabiju verziju mrežne zamke sposobnosti Bushwhack.

Od Aghanim’s Shard

Hunter's Boomerang

Heroj baca bumerang koji leti u luku i vraća se vlasniku kada dosegne metu. Bumerang nanosi štetu svim neprijateljima na putu i primenjuje efekat koji ih usporava i povećava štetu čarolija koju primaju.

Ceo opis

Heroj baca bumerang koji leti u luku i vraća se vlasniku kada dosegne metu. Bumerang nanosi štetu svim neprijateljima na putu i primenjuje efekat koji ih usporava i povećava štetu čarolija koju primaju.

Urođena

Mistwoods Wayfarer

Kada neko napadne vlasnika sposobnosti, on može preusmeriti napad na najbliže drvo.

Ceo opis

Kada neko napadne vlasnika sposobnosti, on može preusmeriti napad na najbliže drvo.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
472
Mana · osnovna vrednost
327
Šteta · polje podataka Valve
47–54
Oklop · polje Valve
3.67
Brzina
315
Domet napada
575
Snaga · osnova / rast
16 / 2
Agilnost · osnovna / po nivou
22 / 3.6
Inteligencija · osnova / rast
21 / 2.9

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.