SANKARI / SELVITETÄÄN

Phantom Lancer

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Phantom LancerSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Vahvistan illuusioita, poltan manaa ja pitkitän taistelua, jota vihollisten on vaikea päättää.

Phantom Lancer tuhoaa vastustajia loputtomalla kloonivarannollaan. Illuusioarmeija pyyhkäisee vihollisjoukot ja linnoitukset pois salamannopeilla iskuilla ja harhauttaa samalla vastustajaa, jolloin vaara on helpompi välttää.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Phantom Lancer: päätökset ottelussa

Milloin valita Phantom Lancer?

Sopii pitkään taisteluun, jossa illuusiot vaikeuttavat oikean kohteen valintaa ja polttavat manaa vähitellen.

Mikä uhkaa sankaria Phantom Lancer?

Tarkistan aluevahingon ja illuusioiden nopean tuhoamisen. Earthshaker ja muut helppoja ryhmäkykyjä käyttävät sankarit vaativat yksiköiden varovaista jakamista.

Miten pelata sankarilla Phantom Lancer?

En johda kaikkia illuusioita ja sankaria samassa linjassa. Tarkistan ensin vaarallisen pisteen kopioilla ja päätän sitten, tarvitaanko siellä oikeaa Phantom Lanceria.

Ostan selviytymistä aluevahingon lähteiden, en pelkän illuusioiden määrän mukaan.

”Meitä on monta. Päälompakkoja vain yksi.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaDiffusal Blade

    Lisää mananpolttoa hyökkäyksiin ja auttaa pitämään valitun kohteen paikallaan.

  3. 03 / PerustaManta Style

    Antaa illuusioita painostukseen ja erillisen dispelin. Kaikkea kontrollia ei voi odottaa loppuun tai poistaa tällä esineellä.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenHeart of Tarrasque

    Lisää terveyttä ja palautumista pitkiin tilanteisiin; tarkistan vihollisen vastaukset parannukseen.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenDisperser

    Jatkaa Diffusal-esineen etenemisreittiä ja lisää joustavuutta liikkumiseen ja dispeliin.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Butterfly ↗

Vahvistaa fyysistä vahinkoa ja suojaa sopivilta hyökkäyksiltä. Katson, onko vihollisella vastaus väistöön.

Eye of Skadi ↗

Vahvistaa ominaisuuksia ja kohteen hallintaa hyökkäyksillä sekä rajoittaa siihen sopivia palautumislähteitä.

Aghanim's Shard ↗

Avaa tai parantaa: Juxtapose. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Spirit Lance

Lähettää valittuun viholliseen taikakeihään, joka vahingoittaa ja hidastaa kohdetta sekä luo siihen hyökkäävän liittolaisilluusion.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 sekuntiaMana 120
Lisätiedot ja parannukset

Lähettää valittuun viholliseen taikakeihään, joka vahingoittaa ja hidastaa kohdetta sekä luo siihen hyökkäävän liittolaisilluusion.

Aghanim’s Scepter

Keihäs kimpoaa kerran lähiviholliseen, ensisijaisesti sankariin. Lisää tämän kyvyn illuusion vahinkoa.

Kyky

Doppelganger

Sankari ja kaikki lähellä olevat illuusiot katoavat hetkeksi taistelukentältä. 1 sekunnin kuluttua valitun alueen satunnaisiin kohtiin ilmestyvät sankari itse, sen kopiot ja kaksi uutta illuusiota, joilla on erilaiset ominaisuudet. Pidentää kaikkien illuusioiden elinaikaa.

↻ 22 / 18 / 14 / 10 sekuntiaMana 70
Lisätietoja

Sankari ja kaikki lähellä olevat illuusiot katoavat hetkeksi taistelukentältä. 1 sekunnin kuluttua valitun alueen satunnaisiin kohtiin ilmestyvät sankari itse, sen kopiot ja kaksi uutta illuusiota, joilla on erilaiset ominaisuudet. Pidentää kaikkien illuusioiden elinaikaa. Toinen uusista illuusioista saa tavallista vahinkoa mutta ei aiheuta sitä; toinen saa 500% enemmän vahinkoa ja aiheuttaa 80% vähemmän vahinkoa. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Kyky

Phantom Rush

Sankari syöksyy hyökkäyskohteensa luo ja saa lisää liikenopeutta sekä väistöä.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 sekuntia
Lisätiedot ja parannukset

Sankari syöksyy hyökkäyskohteensa luo ja saa lisää liikenopeutta sekä väistöä.

Aghanim’s Scepter

Lisää syöksyn enimmäisetäisyyttä. Vihollisten läpi juostessaan sankari luo niihin hyökkääviä Juxtapose-illuusioita. Jokainen syöksyssä kuljettu 600 yksikköä luo kohteeseen juoksevan illuusion.

Kyky

Juxtapose

Jokainen hyökkäys voi sirpaloida sankarin olemuksen ja luoda hänestä illuusiokopion. Kaikki sankarin illuusiot voivat myös sirpaloitua. Sankarin itse luomat kopiot elävät 8 sekuntia ja muiden illuusioiden luomat 4 sekuntia.

Lisätiedot ja parannukset

Jokainen hyökkäys voi sirpaloida sankarin olemuksen ja luoda hänestä illuusiokopion. Kaikki sankarin illuusiot voivat myös sirpaloitua. Sankarin itse luomat kopiot elävät 8 sekuntia ja muiden illuusioiden luomat 4 sekuntia.

Aghanim’s Shard

Muuttaa kyvyn aktiiviseksi. Käyttäessään sitä sankari muuttuu näkymättömäksi 8 sekunniksi ja jättää paikalleen harhautusilluusion. Näkymättömyys lisää liikkumisnopeutta 15%.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Illusory Armaments

Tämän sankarin illuusioiden vahinko ei voi laskea ilmoitettua pienemmäksi niiden ensimmäisten 3 sekunnin aikana.

Koko kuvaus

Tämän sankarin illuusioiden vahinko ei voi laskea ilmoitettua pienemmäksi niiden ensimmäisten 3 sekunnin aikana.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
582
Mana · perus
327
Vahinko · Valven tietokenttä
52–62
Panssari · Valven tietokenttä
4.33
Nopeus
285
Hyökkäysetäisyys
225
Voima · perus / kasvu
21 / 2.2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
26 / 3.4
Äly · perus / kasvu
21 / 1.8

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.