SANKARI / SELVITETÄÄN

Bloodseeker

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
BloodseekerSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Painostan paljon liikkumaan haluavia sankareita ja menen ensimmäisten terveysmenetysten jälkeen.

Bloodseeker asettaa vastustajansa jatkuvasti vaikean valinnan eteen. Verellä kasteltu laaja alue pakottaa viholliset vetäytymään, ja hänen hirvittävän ultinsa alla uhri joko pysyy paikallaan tai kuolee.

Kyvyt käden ulottuvilla
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

02

Mid · positio 2

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Bloodseeker: päätökset ottelussa

Milloin valita Bloodseeker?

Pidän tästä liikkeellä taistelun voittavia sankareita vastaan: Rupture pakottaa arvioimaan tutun poistumisen uudelleen.

Mikä uhkaa sankaria Bloodseeker?

Jokainen liikkuva sankari ei kuole heti: hän voi odottaa vaikutuksen loppua tai jatkaa taistelua paikallaan. Tarvitaan liittolaisten kontrollia ja oma tapa lyödä kohdetta.

Miten pelata sankarilla Bloodseeker?

Käytän Rupturen ennen odotettua pakoa ja Blood Riten liikeradalle tai liittolaisen pitoon. En jahtaa tuntemattoman kartan läpi pelkän nopeuden vuoksi.

Rupture ei korvaa kontrollia: kohde voi seistä paikallaan ja jatkaa taistelua.

”Juosta saa. Mittari on jo käynnissä.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  2. 02 / PerustaMaelstrom

    Nopeuttaa creepien tyhjentämistä ja lisää hyökkäysvahinkoa useisiin kohteisiin.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenMjollnir

    Kehittää Maelstrom-esinettä tiheitä hyökkäyksiä varten ja lisää suojaavan sähkövaikutuksen valittuun kohteeseen.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenSkull Basher

    Lisää hyökkäyksiin tainnutusmahdollisuuden, jotta kohde on vaikeampi päästää pois kontaktista.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Blade Mail ↗

Kallistaa vihollisen keskitettyä vahinkoa palauttamalla vahinkoa, jos vastustajan on pakko jatkaa lyömistä.

Sange and Yasha ↗

Antaa nopeutta, ominaisuuksia ja kestävyyttä lähietäisyydellä taistelevalle fyysisen vahingon sankarille.

Abyssal Blade ↗

Antaa kohdennettua kontrollia, kun pelkkä hidastus ja hyökkäykset eivät enää riitä.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Bloodrage

Herättää kantajassa verenhimon, joka nopeuttaa hyökkäyksiä ja lisää loitsuvahinkoa mutta vie joka sekunti osan terveydestä.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sekuntia
Lisätiedot ja parannukset

Herättää kantajassa verenhimon, joka nopeuttaa hyökkäyksiä ja lisää loitsuvahinkoa mutta vie joka sekunti osan terveydestä.

Aghanim’s Shard

Itseen käytettynä lisää hyökkäyksiin puhdasta vahinkoa määrän 1.5% uhrin enimmäisterveydestä.

Kyky

Blood Rite

Sankari vihmoo valitulle alueelle pyhää verta. Rituaali päättyy 2.9 sekunnin kuluttua, vahingoittaa vastustajia ja estää niiden kykyjen käytön.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sekuntiaMana 90 / 100 / 110 / 120
Kyky

Thirst

Sankari nauttii vastustajien haavoista. Hänen liikkumisensa nopeutuu, kun minkä tahansa vihollissankarin terveys laskee alle 100%. Mitä vähemmän terveyttä, sitä vahvempi vaikutus.

Lisätietoja

Sankari nauttii vihollisten haavoista ja nopeutuu, kun jonkin vihollissankarin terveys laskee alle 100%:n. Mitä vähemmän terveyttä, sitä voimakkaampi vaikutus. Alle 25%:n terveyteen pudonnut vihollissankari näkyy kaikkialla kartalla myös näkymättömänä. Eri vastustajien bonukset kasaantuvat ja sallivat enimmäisliikenopeuden ylittämisen.

Kyky

Rupture

Repii vihollisen ihon ja aiheuttaa uhrin nykyisestä terveydestä riippuvan alkuvahingon. Kohteen liikkuessa se saa kuljetusta matkasta riippuvaa vahinkoa.

↻ 75 / 70 / 65 sekuntiaMana 125 / 175 / 225
Lisätiedot ja parannukset

Repii vihollisen ihon ja aiheuttaa uhrin nykyisestä terveydestä riippuvan alkuvahingon. Kohteen liikkuessa se saa kuljetusta matkasta riippuvaa vahinkoa.

Aghanim’s Scepter

Lisää alkuvahinkoa ja korvaa latausajan 2 latauksella.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Sanguivore

Tapettuaan minkä tahansa olennon sankari parantuu 30 terveydellä sekä osalla uhrin enimmäisterveydestä.

Koko kuvaus

Tapettuaan minkä tahansa yksikön sankari paranee 30 terveyttä sekä osuuden uhrin enimmäisterveydestä. Lähellä olevan vihollissankarin kuoleminen toisen kädestä antaa puolet parannuksesta.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
648
Mana · perus
279
Vahinko · Valven tietokenttä
59–65
Panssari · Valven tietokenttä
6
Nopeus
285
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
24 / 2.7
Ketteryys · perusarvo / kasvu
24 / 3.1
Äly · perus / kasvu
17 / 2

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.