QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Bloodseeker

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
BloodseekerQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Koʻp yurmoqchi boʻlgan qahramonlarga bosaman va birinchi sogʻliq yoʻqotishlaridan keyin kiraman.

Bloodseeker raqiblarni doim qiyin tanlov oldiga qoʻyadi. Keng hududni qon bilan sugʻorib, u dushmanlarni chekinishga majbur qiladi, dahshatli yakuniy qobiliyati ostida esa qurbon yo joyida turadi, yo halok boʻladi.

Qobiliyatlar qoʻl ostida
BloodrageBlood RiteThirstRupture
01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Jangni siljishlar bilan yutadigan qahramonlarga qarshi yoqadi: Rupture odatdagi kontaktdan chiqishni qayta koʻrib chiqishga majbur qiladi.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Har bir mobil qahramon darhol halok boʻlmaydi: u effektni kutib oʻtishi yoki joyida jangni davom ettirishi mumkin. Ittifoqchi nazorati va nishonni urishning oʻz usuli kerak.

Kontaktda nima qilaman

Rupture ni kutilayotgan qochishdan oldin beraman, Blood Rite ni esa harakat yoʻliga yoki ittifoqchi ushlab turishi ostiga. Faqat tezlik uchun nomaʼlum xarita boʻylab quvmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Rupture nazoratning oʻrnini bosmaydi: nishon joyida turib jangni davom ettirishi mumkin.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosMaelstrom

    Kriplarni tozalashni tezlashtiradi va bir nechta nishonga hujumlar bilan zarar qoʻshadi.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishMjollnir

    Tez-tez hujumlar uchun Maelstrom ni rivojlantiradi va tanlangan nishonga himoya elektr effektini qoʻshadi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishSkull Basher

    Kontaktadan chiqarish qiyinroq boʻlishi uchun hujumlarda qotirish ehtimolini qoʻshadi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Blade Mail ↗

Agar raqib urishda davom etishga majbur boʻlsa, zarar qaytishi hisobiga dushman nishon jamlanishini qimmatroq qiladi.

Sange and Yasha ↗

Aloqadagi jismoniy qahramon uchun tezlik, atributlar va chidamlilik qoʻshadi.

Abyssal Blade ↗

Bitta sekinlashish va hujumlar endi yetarli boʻlmaganda yoʻnaltirilgan nazorat beradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Bloodrage

Egasida qon tashnaligini uygʻotadi: shu bois u tezroq hujum qiladi va sehrlar bilan koʻproq zarar beradi, lekin har soniya oʻz sogʻligʻining ulushini yoʻqotadi.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sek.
Batafsil va yaxshilashlar

Egasida qon tashnaligini uygʻotadi: shu bois u tezroq hujum qiladi va sehrlar bilan koʻproq zarar beradi, lekin har soniya oʻz sogʻligʻining ulushini yoʻqotadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Oʻziga qoʻllanganda hujumlarga qurbonning maksimal sogʻligʻidan 1.5% miqdorida sof zarar qoʻshadi.

Qobiliyat

Blood Rite

Qahramon tanlangan hududni muqaddas qon bilan sepadi. 2.9 sek. dan keyin marosim tugaydi, raqiblarga zarar beradi va ularga qobiliyat qoʻllashni taqiqlaydi.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Qobiliyat

Thirst

Qahramon raqiblarning jarohatlaridan zavqlanadi, shundan istalgan dushman qahramonning sogʻligi 100% dan pastga tushganda uning yurishi tezlashadi. Sogʻliq qanchalik past boʻlsa, effekt shunchalik kuchli.

Batafsilroq

Qahramon raqiblarning jarohatlaridan zavqlanadi, shundan istalgan dushman qahramonning sogʻligʻi 100% dan kam boʻlsa, uning yurishi tezlashadi. Sogʻliq qancha past boʻlsa, effekt shuncha kuchli. Agar dushman qahramonning sogʻligʻi 25% dan pastga tushsa, u koʻrinmas boʻlsa ham xaritaning istalgan nuqtasida koʻrinadi. Turli raqiblardan bonuslar qoʻshiladi va maksimal yurish tezligidan oshishga imkon beradi.

Qobiliyat

Rupture

Dushman terisini yirtadi, qurbonga uning joriy sogʻligʻiga bogʻliq boshlangʻich zarar beradi. Agar nishon yursa, u bosib oʻtgan masofaga bogʻliq zarar oladi.

↻ 75 / 70 / 65 sek.Mana 125 / 175 / 225
Batafsil va yaxshilashlar

Dushman terisini yirtadi, qurbonga uning joriy sogʻligʻiga bogʻliq boshlangʻich zarar beradi. Agar nishon yursa, u bosib oʻtgan masofaga bogʻliq zarar oladi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Boshlangʻich zararni oshiradi va qayta tayyorlanishni 2 zaryad bilan almashtiradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Sanguivore

Har qanday mavjudotni oʻldirgach, qahramon 30 sogʻliq va qurbonning maksimal sogʻligʻidan ulush bilan davolanadi.

Toʻliq tavsif

Istalgan mavjudotni oʻldirib, qahramon 30 sogʻliq va qurbonning maksimal sogʻligʻidan ulush bilan davolanadi. Agar yaqin atrofdagi dushman qahramon begona qoʻldan oʻlsa, davolashning yarmi beriladi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
648
Mana · asos
279
Zarar · Valve maydoni
59–65
Zirh · Valve maydoni
6
Tezlik
285
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
24 / 2.7
Chaqqonlik · baza / oʻsish
24 / 3.1
Intellekt · baza / oʻsish
17 / 2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.