هیرو / بررسی می‌کنیم

Elder Titan

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Elder Titanبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

تقویت را با روح آماده می‌کنم، جهت Stomp را کنترل می‌کنم و با Earth Splitter آرایش را می‌شکنم.

Elder Titan پس از شناسایی منطقه با روح اختری‌اش، آمادهٔ حمله از هر جهت است. با کوبیدن سم حریفان را متوقف می‌کند، فقط با حضورش دفاع آن‌ها را می‌فرساید و با شکافتن زمین زیر پایشان دشمنان را از پا درمی‌آورد.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

توصیهٔ اولیه

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

03

آفلین · پوزیشن 3

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

OOPS DOTA

Elder Titan: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Elder Titan را انتخاب کنم؟

برای کمبوی تیمی با روح، Stomp و دمیج جداساز بزرگ انتخاب می‌کنم. آماده‌سازی درگیری زمان می‌خواهد.

چه چیزی برای Elder Titan خطرناک است؟

دمیج تصادفی خودی می‌تواند خواب و زمان کمبو را خراب کند. از دست دادن جهت مناسب Earth Splitter اصابت را نامطمئن می‌کند.

چطور با Elder Titan بازی کنم؟

با روح تعامل سودمند و اطلاعات جمع می‌کنم، سپس خواب را با ادامهٔ تیم هماهنگ می‌کنم. Earth Splitter را روی مسیر آینده می‌فرستم، نه سایه‌ای تصادفی.

خواب Stomp ممکن است با دمیج بشکند؛ تیم باید بداند چه زمانی صبر کند.

«خواباندمش. سروصدا طبق برنامه.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

ساپورت کامل · پوزیشن 5

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولTranquil Boots

    سرعت و بازسازی بین تماس‌ها را حفظ می‌کنند و برای بودجهٔ ساپورت مناسب‌اند.

  2. 02 / پایهForce Staff

    من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

  3. 03 / پایهGlimmer Cape

    ابزار دفاعی اضافه می‌کند و متحد انتخابی را پنهان می‌کند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمی‌گیرد.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Astral Spirit را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Solar Crest ↗

هیروی متحد را برای درگیری نزدیک تقویت می‌کند و ابزار دفاعی اضافه می‌کند.

Pipe of Insight ↗

در برابر دمیج جادویی قابل‌توجه، دفاع تیمی می‌دهد.

Aghanim's Shard ↗

Echo Stomp, Natural Order را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Echo Stomp

چنلینگ — هیرو و روحش زمین را می‌لرزانند، به دشمنان اطراف دمیج می‌زنند و آن‌ها را می‌خوابانند. هیرو با این قابلیت دمیج فیزیکی و روحش دمیج جادویی می‌زند.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 ثانیهمانا 100
جزئیات و ارتقاها

چنلینگ — هیرو و روحش زمین را می‌لرزانند، به دشمنان اطراف دمیج می‌زنند و آن‌ها را می‌خوابانند. هیرو با این قابلیت دمیج فیزیکی و روحش دمیج جادویی می‌زند.

Aghanim’s Shard

کول‌داون را کم می‌کند و اجرای جایگزین اضافه می‌کند. اگر فعال باشد، پس از اجرای این قابلیت هیرو به جای روح Astral Spirit می‌رود.

قابلیت

Astral Spirit

هیرو روح اختری خود را فرا می‌خواند؛ روح به هر دشمنی که از آن عبور کند دمیج می‌زند. هنگام پیوستن دوباره به روح، صاحب قابلیت به‌ازای هر دشمنی که روح به آن خورده، دمیج و سرعت حرکت اضافه می‌گیرد.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 ثانیهمانا 80 / 90 / 100 / 110
جزئیات و ارتقاها

هیرو روح اختری خود را فرا می‌خواند؛ روح به هر دشمنی که از آن عبور کند دمیج می‌زند. هنگام پیوستن دوباره به روح، صاحب قابلیت به‌ازای هر دشمنی که روح به آن خورده، دمیج و سرعت حرکت اضافه می‌گیرد. روح قابلیت‌های Echo Stomp، Return Spirit و Natural Order را دارد.

Aghanim’s Scepter

روح علاوه بر اثرهای دیگر، به‌ازای هر هیروی دشمن برخوردکرده 2 ثانیه مصونیت از دیباف و مقاومت جادویی 50% افزایش‌یافته می‌دهد.

قابلیت

Natural Order

ماهیت دشمنان را به نیستی آغازین برمی‌گرداند و زره پایه و مقاومتشان در برابر دمیج جادویی را کاهش می‌دهد. خود هیرو زره را کم می‌کند و روح قابلیت Astral Spirit مقاومت جادویی را.

جزئیات و ارتقاها

ماهیت دشمنان را به نیستی آغازین برمی‌گرداند و زره پایه و مقاومتشان در برابر دمیج جادویی را کاهش می‌دهد. خود هیرو زره را کم می‌کند و روح قابلیت Astral Spirit مقاومت جادویی را.

Aghanim’s Shard

تا هیروهای دشمن زیر Natural Order باشند، آرمور و مقاومت جادویی‌شان دوره‌ای کم می‌شود. اثر تا سقف مشخص انباشته می‌شود.

توضیح مکانیک: بعضی اعداد ارتقا در منبع ناقص‌اند؛ مقادیر دقیق را در کلاینت بررسی می‌کنم.
قابلیت

Earth Splitter

هیرو زمین را می‌شکافد و ترک را در جهت انتخابی می‌فرستد. پس از 3 ثانیه شکاف جمع می‌شود، همهٔ دشمنان گرفتار را کند می‌کند و دمیج وابسته به حداکثر سلامتشان می‌زند.

↻ 100 / 95 / 90 ثانیهمانا 125 / 175 / 225
اطلاعات بیشتر

هیرو زمین را می‌شکافد و شکافی در جهت انتخاب‌شده می‌فرستد. پس از 3 ثانیه شکاف جمع می‌شود، تمام دشمنان گرفتار را کند می‌کند و بر اساس حداکثر سلامتشان دمیج می‌زند. نصف دمیج فیزیکی و نصف جادویی است.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Momentum

زره هیرو بسته به سرعت حرکت اضافه‌اش افزایش می‌یابد.

توضیح کامل

زره هیرو بسته به سرعت حرکت اضافه‌اش افزایش می‌یابد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
692
مانا · پایه
351
دمیج · فیلد Valve
49–59
آرمور · فیلد Valve
2.67
سرعت
305
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
26 / 3
اگیلیتی · پایه / رشد
16 / 1.8
اینتلیجنس · پایه / رشد
23 / 1.6

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.