HERO / MARI FAHAMI

Elder Titan

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Elder TitanRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menyediakan buff melalui roh, mengawal arah Stomp dan memecahkan formasi dengan Earth Splitter.

Selepas meninjau kawasan dengan roh astralnya, Elder Titan sedia menyerang dari mana-mana arah. Dia menghentikan lawan dengan hentakan kaki, melemahkan pertahanan melalui kehadirannya sahaja dan menumbangkan musuh dengan membelah tanah di bawah mereka.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

05

Hard support · posisi 5

Cadangan awal

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

03

Offlane · posisi 3

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih untuk kombo pasukan dengan roh, Stomp dan damage besar yang membelah kawasan. Perlu masa untuk menyediakan pertarungan.

Apa yang saya bimbangkan

Damage rawak rakan sepasukan boleh mengganggu sleep dan masa kombo. Kehilangan arah yang sesuai untuk Earth Splitter menjadikan hit kurang boleh diharap.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku gunakan roh untuk mendapatkan interaksi menguntungkan dan maklumat, kemudian selaraskan sleep dengan susulan. Aku halakan Earth Splitter ke laluan akan datang, bukan susuk rawak.

Apa yang saya semak dahulu

Sasaran Stomp boleh terjaga akibat damage: pasukan perlu tahu bila harus tunggu.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Hard support · posisi 5

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaTranquil Boots

    Membantu kelajuan dan pemulihan antara pertempuran, sesuai dengan bajet support.

  2. 02 / AsasForce Staff

    Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

  3. 03 / AsasGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Astral Spirit. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Solar Crest ↗

Memperkuat hero kawan untuk pertempuran jarak dekat dan menambah alat perlindungan.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau menaik taraf Echo Stomp, Natural Order. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Echo Stomp

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero dan rohnya menggegarkan tanah, memberikan damage dan menidurkan lawan di sekeliling. Hero memberikan damage fizikal melalui skill ini, manakala rohnya memberikan damage magik.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 100
Maklumat lanjut dan upgrade

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — hero dan rohnya menggegarkan tanah, memberikan damage dan menidurkan lawan di sekeliling. Hero memberikan damage fizikal melalui skill ini, manakala rohnya memberikan damage magik.

Aghanim’s Shard

Mengurangkan cooldown dan menambah penggunaan alternatif. Jika diaktifkan, selepas menggunakan skill ini hero berpindah ke posisi roh Astral Spirit.

Ability

Astral Spirit

Hero memanggil roh astralnya yang memberikan damage kepada setiap musuh yang dilalui. Apabila bersatu semula dengan roh, pemilik mendapat attack damage dan movement speed tambahan bagi setiap musuh yang terkena.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero memanggil roh astralnya yang memberikan damage kepada setiap musuh yang dilalui. Apabila bersatu semula dengan roh, pemilik mendapat attack damage dan movement speed tambahan bagi setiap musuh yang terkena. Roh mempunyai Echo Stomp, Return Spirit dan Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Selain kesan lain, setiap hero musuh yang terkena roh memberikan 2 saat imuniti debuff dan magic resistance meningkat sebanyak 50%.

Ability

Natural Order

Mengembalikan intipati musuh kepada kekosongan asal, mengurangkan base armor dan base magic resistance mereka. Hero sendiri mengurangkan armor, sementara roh Astral Spirit mengurangkan magic resistance.

Maklumat lanjut dan upgrade

Mengembalikan intipati musuh kepada kekosongan asal, mengurangkan base armor dan base magic resistance mereka. Hero sendiri mengurangkan armor, sementara roh Astral Spirit mengurangkan magic resistance.

Aghanim’s Shard

Selagi hero musuh berada di bawah Natural Order, armor dan magic resistance mereka berkurang secara berkala. Kesan terkumpul hingga had yang ditetapkan.

Penerangan mekanik: sebahagian angka naik taraf dalam sumber tidak lengkap; nilai tepat saya semak dalam client.
Ability

Earth Splitter

Hero membelah tanah, menghantar rekahan ke arah pilihan. Selepas 3 saat, rekahan runtuh, memberikan slow dan damage berdasarkan HP maksimum semua musuh yang terkena.

↻ 100 / 95 / 90 sMana 125 / 175 / 225
Maklumat lanjut

Hero membelah tanah, menghantar rekahan ke arah pilihan. Selepas 3 saat, rekahan runtuh, memberikan slow dan damage berdasarkan HP maksimum semua musuh yang terkena. Separuh damage fizikal dan separuh magik.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Momentum

Armor hero meningkat berdasarkan bonus movement speednya.

Penerangan penuh

Armor hero meningkat berdasarkan bonus movement speednya.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
692
Mana · asas
351
Damage · medan Valve
49–59
Armor · medan Valve
2.67
Kelajuan
305
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
26 / 3
Agility · asas / pertambahan
16 / 1.8
Intelligence · asas / pertambahan
23 / 1.6

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.