KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Elder Titan

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Elder TitanKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Ruhla güçlenmeyi hazırlar, Stomp yönünü kontrol eder ve Earth Splitter ile düşmanın düzenini bozarım.

Elder Titan, astral ruhuyla keşif yaparken her yönden saldırabilir. Varlığı düşmanlarının savunmalarını aşındırırken bir toynak darbesiyle düşmanlarını durdurur, hasımlarına diz çöktürmek için yeryüzünü yarar.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

03

Offlane · pozisyon 3

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Ruh, Stomp ve savaşı bölen büyük hasarla takım kombosu için seçerim. Çatışmayı hazırlamak için zaman gerekir.

Neye karşı dikkatliyim

Takım arkadaşının rastgele hasarı uykuyu ve kombonun zamanlamasını bozabilir. Earth Splitter için elverişli yönün kaybedilmesi isabeti güvenilmez hale getirir.

Çatışmada ne yapıyorum

Ruhla faydalı etkileşim ve bilgi toplar, ardından uykuyu devam hamlesiyle koordine ederim. Earth Splitter'ı rastgele silüete değil, gelecekteki yola gönderirim.

İlk neyi kontrol ediyorum

Stomp'un uyuttuğu hedef hasarla uyanabilir: takım ne zaman beklemesi gerektiğini bilmeli.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımTranquil Boots

    Çatışmalar arasında hız ve can yenilemeyi destekler; support bütçesine uygundur.

  2. 02 / TemelForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  3. 03 / TemelGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  4. 04 / Sıradaki seçimBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Astral Spirit yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Solar Crest ↗

Dost kahramanı yakın çatışma için güçlendirir ve koruyucu bir araç ekler.

Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Aghanim's Shard ↗

Echo Stomp, Natural Order yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Echo Stomp

SÜRELİ - Elder Titan ve onun Astral Spirit'i aynı anda ayağını yere vurur, çevrelerindeki düşmanlara hasar verir ve onları uyutur. Elder Titan'ın kendisi Echo Stomp yeteneğini kullandığı zaman fiziksel hasar verirken, Astral Spirit'i ise büyüsel hasar verir.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 snMana 100
Ayrıntılar ve geliştirmeler

SÜRELİ - Elder Titan ve onun Astral Spirit'i aynı anda ayağını yere vurur, çevrelerindeki düşmanlara hasar verir ve onları uyutur. Elder Titan'ın kendisi Echo Stomp yeteneğini kullandığı zaman fiziksel hasar verirken, Astral Spirit'i ise büyüsel hasar verir.

Aghanim’s Shard

Dolum süresini azaltır. Echo Stomp alternatif kullanma ile Astral Spirit sona erdiğinde Elder Titan'ı vurduğu yere ışınlanmasını sağlar.

Yetenek

Astral Spirit

Elder Titan, kendisine ait, içinden geçtiği birimlere hasar veren bir Astral Spirit gönderir. Astral Spirit tekrar Titan'a döndüğünde, içinden geçtiği birimlerin sayısı kadar fazladan hasar ve hareket hızı sağlar.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 snMana 80 / 90 / 100 / 110
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Elder Titan, kendisine ait, içinden geçtiği birimlere hasar veren bir Astral Spirit gönderir. Astral Spirit tekrar Titan'a döndüğünde, içinden geçtiği birimlerin sayısı kadar fazladan hasar ve hareket hızı sağlar. Astral Spirit üç tane yeteneğe sahiptir: Echo Stomp, Return Spirit ve Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Diğer etkilerine ek olarak ruh, dokunduğu her düşman kahraman için 2 sn. debuff bağışıklığı ve 50% artırılmış büyü direnci verir.

Yetenek

Natural Order

Çevredeki düşmanların tüm elementlerini başlangıç seviyesine düşürür, temel zırhlarını ve büyü hasar dirençlerini siler. Zırh azaltımı kahraman çevresinde merkezlenirken, büyü zırhı azaltımı Astral Spirit çevresinde merkezlenir.

Ayrıntılar ve geliştirmeler

Çevredeki düşmanların tüm elementlerini başlangıç seviyesine düşürür, temel zırhlarını ve büyü hasar dirençlerini siler. Zırh azaltımı kahraman çevresinde merkezlenirken, büyü zırhı azaltımı Astral Spirit çevresinde merkezlenir.

Aghanim’s Shard

Düşman kahramanlar Natural Order etkisinde kaldıkça zırhları ve büyü dirençleri düzenli aralıklarla azalır. Etki belirlenen sınıra kadar birikir.

Mekanik açıklaması: kaynakta geliştirmeye ait bazı sayılar eksik; kesin değerleri oyun istemcisinde kontrol ediyorum.
Yetenek

Earth Splitter

Kahraman yeri yararak seçilen yönde bir çatlak gönderir. 3 saniye sonra yarık kapanır; yakalanan tüm düşmanları yavaşlatır ve maksimum canlarına bağlı hasar verir.

↻ 100 / 95 / 90 snMana 125 / 175 / 225
Ayrıntılar

Elder Titan'ın önünde düzensiz bir yarık oluşturur. 3 saniye sonra yarık patlayarak düşmanları içine çeker ve aynı zamanda hareket hızlarını yavaşlatıp, sahip oldukları azami sağlığa göre hasar verir. Verilen hasarın yarısı Büyü hasarıyken diğer yarısı Fiziksel hasardır.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Momentum

Elder Titan, fazladan hareket hızının belirli bir yüzdesi kadar zırh kazanır.

Tam açıklama

Elder Titan, fazladan hareket hızının belirli bir yüzdesi kadar zırh kazanır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
692
Mana · temel
351
Hasar · Valve alanı
49–59
Zırh · Valve alanı
2.67
Hız
305
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
26 / 3
Çeviklik · temel / artış
16 / 1.8
Zekâ · temel / artış
23 / 1.6

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.