ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Elder Titan

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Elder TitanПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Готовлю усиление через духа, контролирую направление Stomp и разрываю строй Earth Splitter.

Разведав территорию своим астральным духом, Elder Titan готов атаковать с любого направления. Он останавливает противников ударом копыта, разъедает их защиту одним лишь своим присутствием и повергает неприятелей, расколов почву под ними.

Способности под рукой
Echo StompAstral SpiritNatural OrderEarth Splitter
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю для командной комбинации с духом, Stomp и большим разделяющим уроном. Нужно время подготовить контакт.

Чего опасаюсь

Союзный случайный урон может нарушить сон и время комбинации. Потеря удобного направления Earth Splitter делает попадание ненадёжным.

Что делаю в контакте

Духом собираю выгодное взаимодействие и информацию, затем согласую сон с продолжением. Earth Splitter отправляю по будущему пути, а не по случайному силуэту.

Что проверяю первым

Stomp может проснуться от урона: команда должна понимать, когда нужно подождать.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  4. 04 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Astral Spirit. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Solar Crest ↗

Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Echo Stomp, Natural Order. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Echo Stomp

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и усыпляя их. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сек.Мана 100
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и усыпляя их. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический.

Aghanim’s Shard

Уменьшает перезарядку и добавляет альтернативное применение. Если оно включено, после применения этой способности герой перенесётся на место духа от Astral Spirit.

Способность

Astral Spirit

Герой призывает своего астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с духом владелец получает от него дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Подробнее и улучшения

Герой призывает своего астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с духом владелец получает от него дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Помимо других эффектов дух даёт за каждого задетого вражеского героя 2 сек. невосприимчивости к эффектам и увеличенного на 50% сопротивления магии.

Способность

Natural Order

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.

Подробнее и улучшения

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.

Aghanim’s Shard

Пока вражеские герои остаются под Natural Order, их броня и сопротивление магии периодически снижаются. Эффект накапливается до установленного предела.

Описание механики: часть чисел улучшения в источнике неполна, точные значения проверяю в клиенте.
Способность

Earth Splitter

Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья.

↻ 100 / 95 / 90 сек.Мана 125 / 175 / 225
Подробнее

Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Momentum

Броня героя увеличивается в зависимости от его дополнительной скорости передвижения.

Полное описание

Броня героя увеличивается в зависимости от его дополнительной скорости передвижения.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
692
Мана · база
351
Урон · поле Valve
49–59
Броня · поле Valve
2.67
Скорость
305
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
26 / 3
Ловкость · база / прирост
16 / 1.8
Интеллект · база / прирост
23 / 1.6

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.