BOHATER / POZNAJEMY

Elder Titan

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Elder TitanPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Przygotowuję wzmocnienie przez ducha, kontroluję kierunek Stomp i rozbijam szyk przez Earth Splitter.

Wysyłając swojego astralnego ducha na zwiady, Elder Titan może uderzyć z dowolnego kierunku. Zatrzymuje wrogów tupnięciem swojego kopyta, a sama jego obecność nadgryza ich opancerzenie, podczas gdy rozdziela ziemię na dwoje, by osłabić przeciwników.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

03

Offlane · pozycja 3

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do drużynowego combo z duchem, Stomp i dużymi obrażeniami przecinającymi pole walki. Potrzebuję czasu na przygotowanie starcia.

Czego się obawiam

Przypadkowe obrażenia sojuszników mogą przerwać sen i zepsuć czas combo. Utrata wygodnego kierunku Earth Splitter sprawia, że trafienie jest niepewne.

Co robię w bezpośredniej walce

Duchem zbieram korzystną interakcję i informacje, potem uzgadniam sen z kontynuacją. Earth Splitter wysyłam na przyszłą trasę, nie w przypadkowy zarys postaci.

Co sprawdzam najpierw

Ofiary Stomp mogą obudzić się od obrażeń: drużyna musi wiedzieć, kiedy trzeba zaczekać.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokTranquil Boots

    Zapewniają szybkość i regenerację między starciami, mieszcząc się w budżecie supporta.

  2. 02 / PodstawaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  3. 03 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  4. 04 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Astral Spirit. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Solar Crest ↗

Wzmacnia sojuszniczego bohatera do walki w bezpośrednim kontakcie i daje narzędzie ochronne.

Pipe of Insight ↗

Daje drużynie ochronę przed znacznymi obrażeniami magicznymi.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Echo Stomp, Natural Order. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Echo Stomp

INKANTACJA — Elder Titan i jego Astral Spirit uderzają w ziemię, zadając obrażenia i usypiając wrogie jednostki dookoła siebie. Elder Titan zadaje obrażenia fizyczne, a Spirit magiczne.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 s.Mana 100
Szczegóły i ulepszenia

INKANTACJA — Elder Titan i jego Astral Spirit uderzają w ziemię, zadając obrażenia i usypiając wrogie jednostki dookoła siebie. Elder Titan zadaje obrażenia fizyczne, a Spirit magiczne.

Aghanim’s Shard

Lowers Cooldown. Echo Stomp may be placed on alt-cast to allow Elder Titan to take the place of the Astral Spirit as it completes its stomp.

Umiejętność

Astral Spirit

Elder Titan wysyła przed siebie swego astralnego ducha, który zada obrażenia wszystkim jednostkom, przez które przejdzie. Gdy astralny duch powróci do Titana, bohater zyska premię do obrażeń i szybkości ruchu w zależności od liczby jednostek, przez które duch przejdzie.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Szczegóły i ulepszenia

Elder Titan wysyła przed siebie swego astralnego ducha, który zada obrażenia wszystkim jednostkom, przez które przejdzie. Gdy astralny duch powróci do Titana, bohater zyska premię do obrażeń i szybkości ruchu w zależności od liczby jednostek, przez które duch przejdzie. Astralny duch ma umiejętności Echo Stomp, Return Spirit i Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Powoduje, że Elder Titan staje się niewrażliwy na negatywne efekty i zyskuje 50% odporności na magię na 2 s za trafionego wrogiego bohatera w momencie powrotu ducha.

Umiejętność

Natural Order

Sprowadza wszystkie żywioły do ich podstawowych form, usuwając bazowy pancerz i odporność na obrażenia magiczne pobliskich wrogich jednostek. Redukcja pancerza jest skupiona wokół bohatera, a redukcja odporności na obrażenia magiczne jest skupiona wokół Astral Spirita.

Szczegóły i ulepszenia

Sprowadza wszystkie żywioły do ich podstawowych form, usuwając bazowy pancerz i odporność na obrażenia magiczne pobliskich wrogich jednostek. Redukcja pancerza jest skupiona wokół bohatera, a redukcja odporności na obrażenia magiczne jest skupiona wokół Astral Spirita.

Aghanim’s Shard

Dopóki wrodzy bohaterowie pozostają pod wpływem Natural Order, ich pancerz i odporność na magię okresowo maleją. Efekt kumuluje się do ustalonego limitu.

Opis mechaniki: część wartości ulepszenia w źródle jest niepełna, dokładne liczby sprawdzam w kliencie.
Umiejętność

Earth Splitter

Bohater rozłupuje ziemię, wysyłając pęknięcie we wskazanym kierunku. Po 3 sekundach szczelina się zamyka, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i zadając obrażenia zależne od ich maksymalnego zdrowia.

↻ 100 / 95 / 90 s.Mana 125 / 175 / 225
Szczegóły

Tworzy podłużną spękaną szczelinę przed Elder Titanem. Po 3 sekundach szczelina imploduje, spowalniając wrogie jednostki i zadając obrażenia bazujące na ich maksymalnym zdrowiu. Połowa obrażeń zadawana jest jako magiczne, a reszta jako fizyczne.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Momentum

Elder Titan zyskuje pancerz równy procentowej wartości jego premii do szybkości ruchu.

Pełny opis

Elder Titan zyskuje pancerz równy procentowej wartości jego premii do szybkości ruchu.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
692
Mana · wartość bazowa
351
Obrażenia · pole Valve
49–59
Pancerz · pole Valve
2.67
Szybkość
305
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
26 / 3
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.8
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
23 / 1.6

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.