HJÄLTE / VI REDER UT DET

Elder Titan

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Elder TitanPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag förbereder förstärkning med anden, styr Stomp-riktningen och bryter formationen med Earth Splitter.

Elder Titan spanar med sin astrala ande och kan slå till från alla håll. Blotta närvaron fräter bort fienders försvar, och med ett mäktigt stamp kan han få dem att stanna upp, vilket gör det enkelt att förbereda att splittra jorden under dem.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten för en lagkombination med anden, Stomp och stor skada som delar striden. Kontakten behöver tid att förberedas.

Vad jag ser upp med

Slumpmässig skada från allierade kan störa sömnen och kombinationens timing. Om jag förlorar en bra riktning för Earth Splitter blir träffen opålitlig.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Med anden samlar jag användbart samspel och information, sedan samordnar jag sömnen med uppföljningen. Earth Splitter skickar jag längs den framtida vägen, inte mot en slumpmässig silhuett.

Vad jag kollar först

Skada kan väcka ett mål som träffats av Stomp: laget behöver veta när det ska vänta.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetTranquil Boots

    Ger hastighet och regen mellan kontakter och passar en supportbudget.

  2. 02 / GrundenForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  3. 03 / GrundenGlimmer Cape

    Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

  4. 04 / Nästa vägvalBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Astral Spirit. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Solar Crest ↗

Förstärker en allierad hjälte för närstrid och ger ett skyddsverktyg.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Aghanim's Shard ↗

Låser upp eller förbättrar Echo Stomp, Natural Order. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Echo Stomp

KANALISERAD: Elder Titan och hans Astral Spirit stampar i marken, vilket skadar och slår ut fiender i närheten. Elder Titans stamp gör fysisk skada, medan Astral Spirits stamp gör magisk skada.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 100
Mer information och uppgraderingar

KANALISERAD: Elder Titan och hans Astral Spirit stampar i marken, vilket skadar och slår ut fiender i närheten. Elder Titans stamp gör fysisk skada, medan Astral Spirits stamp gör magisk skada.

Aghanim’s Shard

Reducerar cooldown. Echo Stomp kan alt-användas för att låta Elder Titan ta Astral Spirits plats när den har genomfört sin stamp.

Förmåga

Astral Spirit

Elder Titan skickar fram sin Astral Spirit, som skadar alla enheter den passerar genom. När anden återvänder till Elder Titan ger den honom extra skada och förflyttningshastighet för varje enhet den passerade genom.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Mer information och uppgraderingar

Elder Titan skickar fram sin Astral Spirit, som skadar alla enheter den passerar genom. När anden återvänder till Elder Titan ger den honom extra skada och förflyttningshastighet för varje enhet den passerade genom. Astral Spirit har förmågorna Echo Stomp, Return Spirit och Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Utöver andra effekter ger anden för varje träffad fiendehjälte 2 sek. debuff-immunitet och 50% ökad magisk resistans.

Förmåga

Natural Order

Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras runt hjälten, medan magiresistensminskningen centreras runt Astral Spirit.

Mer information och uppgraderingar

Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras runt hjälten, medan magiresistensminskningen centreras runt Astral Spirit.

Aghanim’s Shard

Så länge fiendehjältar är under Natural Order minskar deras rustning och magiska resistans regelbundet. Effekten staplas upp till en fastställd gräns.

Mekanikbeskrivning: vissa uppgraderingssiffror saknas i källan; jag kontrollerar exakta värden i klienten.
Förmåga

Earth Splitter

Hjälten spräcker marken och skickar en spricka i den valda riktningen. Efter 3 sekunder sluts klyftan, saktar ner alla fångade fiender och skadar dem utifrån deras maximala hälsa.

↻ 100 / 95 / 90 sMana 125 / 175 / 225
Läs mer

Framkallar en hackig skåra framför Elder Titan. Efter 3 sekunder imploderar skåran och saktar ned samt skadar alla fiender i området baserat på deras maximala hälsa. Hälften av den vållade skadan är magisk skada, medan den andra halvan är fysisk skada.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Momentum

Elder Titan får skydd motsvarande en procentandel av hans extra förflyttningshastighet.

Fullständig beskrivning

Elder Titan får skydd motsvarande en procentandel av hans extra förflyttningshastighet.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
692
Mana · grundvärde
351
Skada · Valve-fält
49–59
Rustning · Valve-fält
2.67
Hastighet
305
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
26 / 3
Smidighet · grundvärde / ökning
16 / 1.8
Intelligens · grundvärde / ökning
23 / 1.6

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.