HÉROS / ON DÉCRYPTE

Elder Titan

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
Elder TitanPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je prépare le renforcement par l'esprit, contrôle la direction de Stomp et casse la formation avec Earth Splitter.

En éclaireur avec son esprit astral, Elder Titan frappe de tous côtés. Il arrête ses adversaires d'un coup de sabot tandis que sa seule présence fait tomber leurs défenses, il fracture le sol pour finir de les terrasser.

01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

05

Hard support · position 5

Recommandation de départ

D'abord l'aide en lane, la vision et le sauvetage de l'allié ; les améliorations coûteuses viennent après les achats collectifs nécessaires.

03

Offlane · position 3

Ma ressource, c'est l'espace de l'équipe : je tiens la lane et construis de quoi engager ou protéger le groupe.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Je le choisis pour une combinaison d’équipe avec l’esprit, Stomp et de gros dégâts qui séparent le combat. Il faut du temps pour préparer le contact.

Ce que je redoute

Des dégâts alliés accidentels peuvent interrompre le sommeil et perturber le timing de la combinaison. Perdre un bon angle pour Earth Splitter rend la touche peu fiable.

Ce que je fais au contact

Avec l’esprit, je rassemble des interactions favorables et des informations, puis je coordonne le sommeil avec la suite. Je dirige Earth Splitter sur le futur trajet, pas sur une silhouette au hasard.

Ce que je vérifie d'abord

Les dégâts peuvent réveiller une cible sous Stomp : l'équipe doit savoir quand patienter.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Hard support · position 5

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasTranquil Boots

    Maintiennent la vitesse et la récupération entre les combats, avec un coût adapté au support.

  2. 02 / BaseForce Staff

    Me déplace, moi ou un allié, hors d'une position dangereuse ; la direction dépend de l'orientation de la cible.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Ajoute un outil défensif et cache l'allié choisi ; l'invisibilité ne remplace pas l'éloignement de la détection.

  4. 04 / Prochain choixBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

  5. 05 / Prochain choixAghanim's Scepter

    Débloque ou améliore Astral Spirit. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Solar Crest ↗

Renforce un héros allié pour le combat au contact et ajoute un outil défensif.

Pipe of Insight ↗

Donne à l'équipe une protection contre les gros dégâts magiques.

Aghanim's Shard ↗

Débloque ou améliore Echo Stomp, Natural Order. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Echo Stomp

CAPACITÉ CANALISÉE : Elder Titan et son Astral Spirit frappent le sol, ce qui inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies présentes dans leurs zones d'effet. La frappe d'Elder Titan inflige des dégâts physiques, tandis que celle de l'Astral Spirit inflige des dégâts magiques.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 100
Détails et améliorations

CAPACITÉ CANALISÉE : Elder Titan et son Astral Spirit frappent le sol, ce qui inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies présentes dans leurs zones d'effet. La frappe d'Elder Titan inflige des dégâts physiques, tandis que celle de l'Astral Spirit inflige des dégâts magiques.

Aghanim’s Shard

Réduit le temps de recharge. Permet à Elder Titan d'activer l'utilisation secondaire pour Echo Stomp : il peut ainsi prendre la place de l'Astral Spirit après avoir frappé le sol.

Capacité

Astral Spirit

Elder Titan projette son Astral Spirit, qui inflige des dégâts à toutes les unités traversées. Lorsque l'esprit retrouve Elder Titan, il lui confère des dégâts et de la vitesse de déplacement bonus pour chaque unité traversée.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Détails et améliorations

Elder Titan projette son Astral Spirit, qui inflige des dégâts à toutes les unités traversées. Lorsque l'esprit retrouve Elder Titan, il lui confère des dégâts et de la vitesse de déplacement bonus pour chaque unité traversée. L'Astral Spirit possède les capacités Echo Stomp, Return Spirit et Natural Order.

Aghanim’s Scepter

En plus de ses autres effets, l'esprit donne, pour chaque héros ennemi touché, 2 s. d'immunité aux effets et une résistance magique augmentée de 50%.

Capacité

Natural Order

Renvoie tous les éléments à leur état primitif : l'armure de base et la résistance à la magie de base des unités ennemies proches sont considérablement réduites. Le point d'origine du rayon de réduction d'armure se situe au centre d'Elder Titan, tandis que celui du rayon de réduction de la résistance à la magie se situe au centre d'Astral Spirit.

Détails et améliorations

Renvoie tous les éléments à leur état primitif : l'armure de base et la résistance à la magie de base des unités ennemies proches sont considérablement réduites. Le point d'origine du rayon de réduction d'armure se situe au centre d'Elder Titan, tandis que celui du rayon de réduction de la résistance à la magie se situe au centre d'Astral Spirit.

Aghanim’s Shard

Tant que les héros ennemis restent sous Natural Order, leur armure et leur résistance magique diminuent périodiquement, jusqu'à la limite prévue.

Description de la mécanique : certains chiffres de l'amélioration sont incomplets dans la source ; je vérifie les valeurs exactes dans le client.
Capacité

Earth Splitter

Le héros fend le sol dans la direction choisie. Après 3 secondes, la fissure se referme, ralentit les ennemis pris dedans et leur inflige des dégâts selon leur santé maximale.

↻ 100 / 95 / 90 sMana 125 / 175 / 225
En savoir plus

Elder Titan crée une fissure irrégulière devant lui. Après 3 secondes, la fissure implose, ralentissant les unités dans la zone tout en leur infligeant des dégâts en fonction de leur total de PV. Les dégâts infligés sont à moitié magiques et à moitié physiques.

Capacités innées, améliorations et autres formes1 capacité +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Innée

Momentum

Elder Titan obtient de l'armure équivalente à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.

Description complète

Elder Titan obtient de l'armure équivalente à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
692
Mana · base
351
Dégâts · champ Valve
49–59
Armure · champ Valve
2.67
Vitesse
305
Portée d'attaque
150
Force · base / gain
26 / 3
Agilité · base / gain
16 / 1.8
Intelligence · base / gain
23 / 1.6

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.