HERO / KITA PAHAMI

Elder Titan

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Elder TitanRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menyiapkan buff lewat roh, mengatur arah Stomp, dan memecah formasi dengan Earth Splitter.

Setelah mengintai wilayah dengan roh astralnya, Elder Titan siap menyerang dari segala arah. Ia menghentikan lawan dengan hentakan kaki, mengikis pertahanan mereka hanya dengan kehadirannya, lalu menumbangkan musuh dengan membelah tanah di bawahnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

03

Offlane · posisi 3

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk combo tim dengan spirit, Stomp, dan damage besar yang membelah area. Perlu waktu untuk menyiapkan pertarungan.

Yang saya waspadai

Damage rekan yang tidak disengaja bisa mengganggu sleep dan timing combo. Hilangnya arah Earth Splitter yang nyaman membuat hit tidak andal.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memakai spirit untuk interaksi yang menguntungkan dan mendapatkan informasi, lalu menyepakati sleep serta tindak lanjutnya. Earth Splitter kuarahkan ke jalur berikutnya, bukan ke sosok acak.

Yang saya periksa pertama

Target Stomp bisa terbangun karena damage: tim harus tahu kapan perlu menunggu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaTranquil Boots

    Menjaga kecepatan dan pemulihan di antara kontak, cocok untuk anggaran support.

  2. 02 / FondasiForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  3. 03 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Astral Spirit. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Solar Crest ↗

Memperkuat hero rekan untuk pertarungan jarak dekat dan menambahkan alat pertahanan.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau meningkatkan Echo Stomp, Natural Order. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Echo Stomp

CHANNELING — Hero dan rohnya mengguncang tanah, memberikan damage dan menidurkan lawan sekitar. Hero memberikan damage fisik melalui kemampuan ini, sedangkan rohnya memberikan damage magic.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 detikMana 100
Detail dan upgrade

CHANNELING — Hero dan rohnya mengguncang tanah, memberikan damage dan menidurkan lawan sekitar. Hero memberikan damage fisik melalui kemampuan ini, sedangkan rohnya memberikan damage magic.

Aghanim’s Shard

Mengurangi cooldown dan menambahkan mode autocast. Jika mode itu aktif, setelah menggunakan ability ini hero berpindah ke posisi roh Astral Spirit.

Skill

Astral Spirit

Hero memanggil roh astralnya yang memberikan damage kepada setiap lawan yang dilewati. Saat menyatu kembali, pemilik mendapat bonus damage dan movement speed untuk setiap lawan yang tersentuh roh.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 detikMana 80 / 90 / 100 / 110
Detail dan upgrade

Hero memanggil roh astralnya yang memberikan damage ke setiap musuh yang dilewatinya. Saat bersatu kembali dengan roh, pemilik mendapat bonus damage dan movement speed untuk setiap musuh yang terkena. Roh memiliki Echo Stomp, Return Spirit, dan Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Selain efek lainnya, roh memberikan debuff immunity dan magic resistance yang meningkat sebesar 50% selama 2 detik untuk setiap hero musuh yang terkena.

Skill

Natural Order

Mengembalikan esensi musuh ke ketiadaan awal, mengurangi base armor dan magic resistance mereka. Hero sendiri mengurangi armor, sedangkan roh Astral Spirit mengurangi magic resistance.

Detail dan upgrade

Mengembalikan esensi musuh ke ketiadaan awal, mengurangi base armor dan magic resistance mereka. Hero sendiri mengurangi armor, sedangkan roh Astral Spirit mengurangi magic resistance.

Aghanim’s Shard

Selama hero lawan berada dalam Natural Order, armor dan magic resistance mereka berkurang secara berkala. Efek bertumpuk hingga batas yang ditentukan.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill

Earth Splitter

Hero membelah tanah, mengirim retakan ke arah pilihan. Setelah 3 detik, retakan menutup, memperlambat semua musuh yang tertangkap dan memberikan damage berdasarkan HP maksimum mereka.

↻ 100 / 95 / 90 detikMana 125 / 175 / 225
Selengkapnya

Hero membelah tanah, mengirim retakan ke arah pilihan. Setelah 3 detik, retakan menutup, memperlambat semua musuh yang tertangkap dan memberikan damage berdasarkan HP maksimum mereka. Separuh damage bersifat fisik, separuhnya magic.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Momentum

Armor hero meningkat berdasarkan bonus movement speed-nya.

Deskripsi lengkap

Armor hero meningkat berdasarkan bonus movement speed-nya.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
692
Mana · dasar
351
Damage · kolom Valve
49–59
Armor · kolom Valve
2.67
Kecepatan
305
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
26 / 3
Agility · dasar / pertumbuhan
16 / 1.8
Intelligence · dasar / pertumbuhan
23 / 1.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.