ヒーロー / 理解を深める

Elder Titan

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Elder Titanヒーローのプラン

試合で何をしたいか

精霊での強化を準備し、Stompの方向を制御して、Earth Splitterで陣形を割る。

エルダータイタン (Elder Titan)はアストラルスピリットで進路を偵察し、あらゆる方向から攻撃を仕掛けることができる。蹄を踏みつけて敵の動きを止め、彼がいれば敵の防御は削り取られる。ついには、大地を裂いて敵を地に伏せさせるのだ。

すぐ確認できるアビリティ
Echo StompAstral SpiritNatural OrderEarth Splitter
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

スピリット、Stomp、大きく戦場を分断するダメージを組み合わせるチームのコンボに選ぶ。交戦の準備に時間が必要。

警戒すること

味方の不用意なダメージが、眠りとコンボの時間を崩すことがある。Earth Splitter の有利な方向を失うと、命中が不確実になる。

交戦中にすること

スピリットで有利な相互作用と情報を集め、その後に眠りと続きの行動を合わせる。Earth Splitter は偶然見えた影ではなく、次の移動経路へ送る。

最初に確認すること

Stompの眠りはダメージで解除されることがある。待つべきタイミングをチームで共有する。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Tranquil Boots

    戦闘と戦闘の間に移動速度と回復を支える。サポートの予算でも使いやすい。

  2. 02 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Astral Spirit を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Solar Crest ↗

近接戦のために味方ヒーローを強化し、防御手段も加える。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Aghanim's Shard ↗

Echo Stomp, Natural Order を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Echo Stomp

詠唱 - エルダータイタンとアストラルスピリットが地面を踏みつける。周囲の敵ユニットにダメージを与えてスリープ状態にする。エルダータイタンの踏みつけは物理ダメージを、アストラルスピリットの踏みつけは魔法ダメージを与える。

↻ 14 / 13 / 12 / 11 秒マナ 100
詳細とアップグレード

詠唱 - エルダータイタンとアストラルスピリットが地面を踏みつける。周囲の敵ユニットにダメージを与えてスリープ状態にする。エルダータイタンの踏みつけは物理ダメージを、アストラルスピリットの踏みつけは魔法ダメージを与える。

Aghanim’s Shard

クールダウンを短縮する。オルトキャストすると、踏みつけ終了時にエルダータイタンがアストラルスピリット (Astral Spirit)の位置に移動する。

アビリティ

Astral Spirit

アストラルスピリットを前方に出現させ、スピリットが通過するすべてのユニットにダメージを与える。スピリットがタイタンのところに戻ると、通過したユニットの数に応じてタイタンがダメージ、移動速度にボーナスを得る。

↻ 23 / 21 / 19 / 17 秒マナ 80 / 90 / 100 / 110
詳細とアップグレード

アストラルスピリットを前方に出現させ、スピリットが通過するすべてのユニットにダメージを与える。スピリットがタイタンのところに戻ると、通過したユニットの数に応じてタイタンがダメージ、移動速度にボーナスを得る。 所持アビリティ:エコーストンプ (Echo Stomp)、スピリット帰還、自然の秩序 (Natural Order)

Aghanim’s Scepter

ほかの効果に加え、精霊が当たった敵ヒーロー一人ごとに、デバフ無効と50%増加した魔法耐性を2秒間与える。

アビリティ

Natural Order

すべての元素を基本レベルにまで下げ、周囲の敵ユニットから基本アーマーと魔法ダメージ耐性を取り除く。アーマー減少はヒーローを中心に実行され、魔法ダメージ耐性低下はアストラルスピリット (Astral Spirit)を中心に実行される。

詳細とアップグレード

すべての元素を基本レベルにまで下げ、周囲の敵ユニットから基本アーマーと魔法ダメージ耐性を取り除く。アーマー減少はヒーローを中心に実行され、魔法ダメージ耐性低下はアストラルスピリット (Astral Spirit)を中心に実行される。

Aghanim’s Shard

敵ヒーローがNatural Orderの影響下にいる間、アーマーと魔法耐性が定期的に減少する。効果は設定された上限まで蓄積する。

メカニクスの説明:出典では強化の数値が一部欠けているため、正確な値はゲームクライアントで確認する。
アビリティ

Earth Splitter

地面を割り、指定方向へ亀裂を送る。3秒後に亀裂が崩れ、中にいる敵全員をスローし、最大HPに応じたダメージを与える。

↻ 100 / 95 / 90 秒マナ 125 / 175 / 225
詳しく見る

地面を割り、指定した方向へ亀裂を走らせる。3秒後、亀裂が閉じ、巻き込まれた敵全員にスローと最大HPに応じたダメージを与える。ダメージの半分は物理、半分は魔法になる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Momentum

自身のボーナス移動速度の一定割合に相当するアーマーを得る。

説明全文

自身のボーナス移動速度の一定割合に相当するアーマーを得る。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
692
マナ · 基本値
351
ダメージ · Valve のフィールド
49–59
アーマー · Valve のフィールド
2.67
速度
305
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
26 / 3
アジリティ · 基本値 / 成長
16 / 1.8
インテリジェンス · 基本値 / 成長
23 / 1.6

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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