ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Elder Titan

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Elder TitanПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Рыхтую ўзмацненне праз духа, кантралюю кірунак Stomp і разбіваю строй Earth Splitter.

Разведаўшы тэрыторыю сваім астральным духам, Elder Titan гатовы атакаваць з любога напрамку. Ён спыняе праціўнікаў ударам капыта, раз'ядае іх абарону адной сваёй прысутнасцю і перамагае непрыяцеляў, раскалоўшы зямлю пад імі.

Здольнасці пад рукой
Echo StompAstral SpiritNatural OrderEarth Splitter
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

05

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Пачатковая рэкамендацыя

Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для каманднай камбінацыі з духам, Stomp і вялікім раздзяляльным уронам. Патрэбны час падрыхтаваць кантакт.

Чаго асцерагаюся

Выпадковы ўрон саюзнікаў можа парушыць сон і час камбінацыі. Страта зручнага кірунку Earth Splitter робіць траплянне ненадзейным.

Што раблю ў сутычцы

Духам збіраю выгаднае ўзаемадзеянне і інфармацыю, затым узгадняю сон з працягам. Earth Splitter накіроўваю па будучым шляху, а не па выпадковым сілуэце.

Што правяраю спачатку

Ад урону ахвяра Stomp можа прачнуцца: каманда павінна разумець, калі трэба пачакаць.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Поўная падтрымка · пазіцыя 5

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокTranquil Boots

    Падтрымліваюць хуткасць і аднаўленне паміж кантактамі, зручныя для сапорцкага бюджэту.

  2. 02 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  3. 03 / АсноваGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Astral Spirit. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Solar Crest ↗

Узмацняе саюзнага героя для кантактнага бою і дадае ахоўны інструмент.

Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае Echo Stomp, Natural Order. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Echo Stomp

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой і яго дух скалынаюць зямлю, наносячы ўрон праціўнікам вакол і ўсыпляючы іх. Герой наносіць гэтай здольнасцю фізічны ўрон, а яго дух — магічны.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сМана 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

ПАДТРЫМЛІВАНАЯ — герой і яго дух скалынаюць зямлю, наносячы ўрон праціўнікам вакол і ўсыпляючы іх. Герой наносіць гэтай здольнасцю фізічны ўрон, а яго дух — магічны.

Aghanim’s Shard

Памяншае перазарадку і дадае альтэрнатыўнае ўжыванне. Калі яно ўключанае, пасля ўжывання гэтай здольнасці герой перанясецца на месца духа ад Astral Spirit.

Здольнасць

Astral Spirit

Герой прызывае свайго астральнага духа, які наносіць урон кожнаму ворагу, скрозь якога праходзіць. Пры ўз'яднанні з духам уладальнік атрымлівае ад яго дадатковыя ўрон і хуткасць руху за кожнага закранутага ім ворага.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 сМана 80 / 90 / 100 / 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выклікае свайго астральнага духа, які наносіць урон кожнаму ворагу, праз якога праходзіць. Уз'яднаўшыся з духам, уладальнік атрымлівае ад яго дадатковыя ўрон і хуткасць перамяшчэння за кожнага закранутага ім ворага. Дух мае здольнасці Echo Stomp, Return Spirit і Natural Order.

Aghanim’s Scepter

Апрача іншых эфектаў дух дае за кожнага закранутага варожага героя 2 сек. неўспрымальнасці да эфектаў і павялічанага на 50% супраціву магіі.

Здольнасць

Natural Order

Вяртае сутнасць ворагаў да першапачатковага нябыту, зніжаючы іх базавую броню і супраціў магічнаму ўрону. Броню памяншае сам герой, а супраціў магіі — дух ад здольнасці Astral Spirit.

Падрабязнасці і паляпшэнні

Вяртае сутнасць ворагаў да першапачатковага нябыту, зніжаючы іх базавую броню і супраціў магічнаму ўрону. Броню памяншае сам герой, а супраціў магіі — дух ад здольнасці Astral Spirit.

Aghanim’s Shard

Пакуль варожыя героі застаюцца пад Natural Order, іх броня і супраціўленне магіі перыядычна зніжаюцца. Эфект назапашваецца да ўстаноўленай мяжы.

Апісанне механікі: частка лікаў паляпшэння ў крыніцы няпоўная, дакладныя значэнні правяраю ў кліенце.
Здольнасць

Earth Splitter

Герой расколвае зямлю, пасылаючы трэшчыну ў выбраным кірунку. Праз 3 секунды разлом змыкаецца, запавольваючы ўсіх ворагаў, што трапілі ў яго, і наносячы ўрон, які залежыць ад іх максімальнага здароўя.

↻ 100 / 95 / 90 сМана 125 / 175 / 225
Падрабязней

Герой расколвае зямлю, пасылаючы трэшчыну ў выбраным кірунку. Праз 3 секунды разлом змыкаецца, запавольваючы ўсіх ворагаў, што трапілі ў яго, і наносячы ўрон, які залежыць ад іх максімальнага здароўя. Палова ўрону будзе фізічнай, палова — магічнай.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Momentum

Броня героя павялічваецца ў залежнасці ад яго дадатковай хуткасці перамяшчэння.

Поўнае апісанне

Броня героя павялічваецца ў залежнасці ад яго дадатковай хуткасці перамяшчэння.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
692
Мана · база
351
Урон · значэнне Valve
49–59
Браня · поле Valve
2.67
Хуткасць
305
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
26 / 3
Спрыт · база / прырост
16 / 1.8
Інтэлект · база / прырост
23 / 1.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.