გმირი / ვარკვევით

Elder Titan

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Elder Titanგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

გაძლიერებას სულით ვამზადებ, Stomp მიმართულებას ვაკონტროლებ და Earth Splitter წყობას ვშლი.

თავისი ასტრალური სულით ტერიტორიის დაზვერვის შემდეგ Elder Titan მზადაა ნებისმიერი მიმართულებიდან დაესხას. ის აჩერებს მოწინააღმდეგეებს ჩლიქის დარტყმით, შლის მათ დაცვას მხოლოდ თავისი ყოფნით და ამხობს მტრებს, მათ ქვეშ ნიადაგის გაპობით.

უნარები ხელთ
Echo StompAstral SpiritNatural OrderEarth Splitter
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

05

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

საწყისი რეკომენდაცია

ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვირჩევ გუნდური კომბინაციისთვის სულთან, Stomp და დიდ გამყოფ ზიანთან ერთად. კონტაქტის მოსამზადებლად დროა საჭირო.

რისი მეშინია

მოკავშირის შემთხვევითმა ზიანმა შეიძლება დაარღვიოს ძილი და კომბინაციის დრო. Earth Splitter მოსახერხებელი მიმართულების დაკარგვა მოხვედრას არასანდოს ხდის.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

სულით ვაგროვებ მომგებიან ურთიერთქმედებას და ინფორმაციას, შემდეგ ძილს ვათანხმებ გაგრძელებასთან. Earth Splitter ვაგზავნი მომავალი გზის გასწვრივ და არა შემთხვევით სილუეტზე.

რას ვამოწმებ პირველს

Stomp შეიძლება გაიღვიძოს ზიანისგან: გუნდს უნდა ესმოდეს, როდის არის ლოდინი საჭირო.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიTranquil Boots

    ინარჩუნებენ სიჩქარეს და აღდგენას კონტაქტებს შორის, მოხერხებულია საპორტის ბიუჯეტისთვის.

  2. 02 / საფუძველიForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  3. 03 / საფუძველიGlimmer Cape

    მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Astral Spirit. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Solar Crest ↗

აძლიერებს მოკავშირე გმირს საკონტაქტო ბრძოლისთვის და მატებს დამცავ ხელსაწყოს.

Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Aghanim's Shard ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Echo Stomp, Natural Order. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Echo Stomp

შეწყვეტადი — გმირი და მისი სული არყევენ მიწას, აყენებენ ზიანს გარშემო მოწინააღმდეგეებს და აძინებენ მათ. გმირი ამ უნარით აყენებს ფიზიკურ ზიანს, მისი სული კი მაგიურს.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 წმ.მანა 100
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

შეწყვეტადი — გმირი და მისი სული არყევენ მიწას, აყენებენ ზიანს გარშემო მოწინააღმდეგეებს და აძინებენ მათ. გმირი ამ უნარით აყენებს ფიზიკურ ზიანს, მისი სული კი მაგიურს.

Aghanim’s Shard ნივთი

ამცირებს გადატენვას და მატებს ალტერნატიულ გამოყენებას. თუ ის ჩართულია, ამ უნარის გამოყენების შემდეგ გმირი გადავა სულის ადგილზე Astral Spirit უნარიდან.

უნარი

Astral Spirit

გმირი იძახებს თავის ასტრალურ სულს, რომელიც ზიანს აყენებს ყოველ მტერს, ვისშიც გადის. სულთან შეთავსებისას მფლობელი იღებს მისგან დამატებით ზიანს და მოძრაობის სიჩქარეს ყოველი შეხებული მტრისთვის.

↻ 23 / 21 / 19 / 17 წმ.მანა 80 / 90 / 100 / 110
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი იძახებს თავის ასტრალურ სულს, რომელიც აყენებს ზიანს ყოველ მტერს, რომელშიც გადის. სულთან შეერთებისას მფლობელი იღებს მისგან დამატებით ზიანს და მოძრაობის სიჩქარეს ყოველ მის მიერ შეხებულ მტერზე. სულს აქვს უნარები Echo Stomp, Return Spirit და Natural Order.

Aghanim’s Scepter ნივთი

სხვა ეფექტების გარდა სული ყოველ შეხებულ მტრულ გმირზე იძლევა 2 წმ. შეუვალობას ეფექტების მიმართ და 50% ოდენობით გაზრდილ მაგიის წინააღმდეგობას.

უნარი

Natural Order

მოჰყავს მტრების არსი საწყის არარაობამდე, ამცირებს მათ ჯავშნის საბაზისო მაჩვენებელს და წინააღმდეგობას მაგიური ზიანის მიმართ. ჯავშანს ამცირებს თვით გმირი, მაგიის წინააღმდეგობას კი სული Astral Spirit უნარიდან.

დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მოჰყავს მტრების არსი საწყის არარაობამდე, ამცირებს მათ ჯავშნის საბაზისო მაჩვენებელს და წინააღმდეგობას მაგიური ზიანის მიმართ. ჯავშანს ამცირებს თვით გმირი, მაგიის წინააღმდეგობას კი სული Astral Spirit უნარიდან.

Aghanim’s Shard ნივთი

სანამ მტერი გმირები Natural Order ქვეშ რჩებიან, მათი ჯავშანი და მაგიის წინააღმდეგობა პერიოდულად მცირდება. ეფექტი გროვდება დადგენილ ზღვრამდე.

მექანიკის აღწერა: გაუმჯობესების რიცხვების ნაწილი წყაროში არასრულია, ზუსტ მნიშვნელობებს კლიენტში ვამოწმებ.
უნარი

Earth Splitter

გმირი მიწას პოხავს და ნაპრალს გზავნის არჩეული მიმართულებით. 3 წამის შემდეგ ნაპრალი იხურება, ანელებს ყველა მოხვედრილ მტერს და აყენებს ზიანს, რომელიც მათი მაქსიმალური სიცოცხლის მაჩვენებელზეა დამოკიდებული.

↻ 100 / 95 / 90 წმ.მანა 125 / 175 / 225
დაწვრილებით

გმირი ჰკვეთს მიწას და აგზავნის ნაპრალს არჩეული მიმართულებით. 3 წამის შემდეგ ნაპრალი იკუმშება, ანელებს ყველა მოხვედრილ მტერს და აყენებს ზიანს, რომელიც მათ მაქსიმალურ სიცოცხლეზეა დამოკიდებული. ზიანის ნახევარი ფიზიკური იქნება, ნახევარი — მაგიური.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Momentum

გმირის ჯავშანი იზრდება მისი დამატებითი მოძრაობის სიჩქარის მიხედვით.

სრული აღწერა

გმირის ჯავშანი იზრდება მისი დამატებითი მოძრაობის სიჩქარის მიხედვით.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
692
მანა · ბაზა
351
ზიანი · Valve ველი
49–59
ჯავშანი · Valve ველი
2.67
სიჩქარე
305
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
26 / 3
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
16 / 1.8
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
23 / 1.6

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.