HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Doom

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
DoomPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Rychle získávám zlato, vybírám hlavní cíl pro Doom a zajišťuji týmu zahájení boje.

Pokud má někdo ambice dostat se po smrti do nebe, asi by se neměl přibližovat k Doomovi, protože ten, zesílen schopnostmi pozřených creepů, kráčí po bojišti a odnáší do pekla každého, kdo vstoupí do jeho plamenů, nebo si vyslouží nesmazatelný cejch osudu.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho, když vyřazení jednoho konkrétního hrdiny z plánu soupeře výrazně mění boj. Je důležité získat vstup a zdroje pro něj.

Na co si dávám pozor

Ochrana před cílenými schopnostmi a špatně vybraný cíl můžou spotřebovat drahé okno. Doom nehodnotím jen podle toho, koho je nejjednodušší zasáhnout.

Co dělám při střetu

Před bojem určím hlavní cíl a náhradní. Po Doom musí tým vědět, jestli tlačíme na tohoto hrdinu, nebo využijeme čas, kdy má omezené možnosti.

Co kontroluji jako první

Nejdřív rozhoduji, která nepřátelská schopnost je nejnebezpečnější; Doom na náhodný cíl nemusí fight rozhodnout.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaRefresher Orb

    Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Co měním podle situace 3 varianty
Hand of Midas ↗

Urychluje ekonomiku, pokud je čas. Je to chamtivá volba: nejdřív posuzuji naléhavou potřebu týmu.

Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Doom. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Devour

Požere nepřátelského nebo neutrálního creepa a převezme jeho schopnosti. Pokud je zapnuté alternativní použití, schopnosti nepřebírá.

↻ 66 sMana 40 / 50 / 60 / 70
Podrobnosti a vylepšení

Doom sní nepřátelského nebo neutrálního creepa a získá tak všechny jeho speciální schopnosti. Pokud je zapnuto alternativní sesílání, Doom nezíská creepovy schopnosti.

Aghanim’s Shard

Nahrazuje cooldown schopnosti 2 nabitími a umožňuje jí zacílit Ancient creepy. Schopnosti ukradené creepům mají také o 15% větší rozsahy a jsou o 40% silnější.

Schopnost

Scorched Earth

Pokryje zem kolem Dooma ohněm, který udílí poškození nepřátelům a samotnému Doomovi poskytuje bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví.

↻ 41 / 39 / 37 / 35 sMana 60 / 70 / 80 / 90
Schopnost

Infernal Blade

Doom švihne svým hořícím mečem a zapálí nepřítele. Krom toho, že jej tím na 0.66 sekundy omráčí, tak na něj také uvalí hoření trvající 4 sekundy, které každou sekundu uděluje základní poškození navýšené procentem nepřítelova maximálního zdraví.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sMana 35
Schopnost

Doom

Sešle na nepřítele mocnou kletbu, která udílí průběžné poškození, znemožňuje používání schopností a zajišťuje, že nepřítel nemůže být vyléčen.

↻ 140 / 130 / 120 sMana 150 / 200 / 250
Podrobnosti a vylepšení

Sešle na nepřítele mocnou kletbu, která udílí průběžné poškození, znemožňuje používání schopností a zajišťuje, že nepřítel nemůže být vyléčen. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Umožňuje schopnosti aplikovat zlomení a ovlivňovat nepřátele v okruhu 350 jednotek kolem primárního cíle. Navíc umožňuje použití na Dooma, který tak může rozsévat zkázu kolem sebe.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Lvl ? Pain

Útoky proklejí nepřátelské hrdiny. Po 2.5 s. z oběti vyrazí sloup plamenů o poloměru 66. Všichni nepřátelé zasažení plameny dostanou také 10% poškození, které vlastník schopnosti oběti způsobil během prokletí.

Úplný popis

Doomovy útoky uvalují na nepřátelské hrdiny kletbu. Prokletý hrdina je po 2.5 sekundy sežehnut sloupem ohně, který jemu a všem jeho spojencům v rozsahu 66 jednotek udělí 10% z poškození, které utržil od Dooma během trvání kletby. Poškození a rozsah kletby jsou o 66% větší, pokud je úroveň nepřátelského hrdiny násobkem 6.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
648
Mana · základ
255
Poškození · pole Valve
56–66
Brnění · pole Valve
3.5
Rychlost
290
Dosah útoku
175
Síla · základ / přírůstek
24 / 3.6
Obratnost · základ / přírůstek
15 / 1.5
Inteligence · základ / přírůstek
15 / 2.1

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.