HERO / ALAMIN NATIN

Doom

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
DoomPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Mabilis akong nag-iipon ng gold, pinipili ang pangunahing target ng Doom at inihahanda ang simula ng fight para sa team.

Maraming paraan si Doom para kitilin ang buhay ng mga kalaban. Kinakain niya ang mga unit para makuha ang kanilang mga ability, at kaya niyang lagyan ang kalaban ng hellfire na pumipigil sa paggamit ng mga ability at item.

Abilities na madaling tingnan
DevourScorched EarthInfernal BladeDoom
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kung malaki ang pagbabago sa laban kapag inalis sa plano ng kalaban ang isang tiyak na hero. Mahalagang may entry at resource para rito.

Ano ang iniiwasan ko

Kayang sayangin ng proteksiyon sa targeted skills at maling target choice ang mamahaling window. Hindi ko sinusukat ang Doom ayon lang sa pinakamadaling pindutin.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago lumaban, pinipili ko ang pangunahing target at backup. Pagkatapos ng Doom, dapat malinaw sa team kung ipe-pressure natin ang hero na iyon o gagamitin ang oras habang limitado siya.

Ano ang una kong sinusuri

Pinipili ko muna kung aling enemy ability ang pinakamapanganib; puwedeng hindi maresolba ng Doom sa random na target ang fight.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianRefresher Orb

    Pinapayagang ulitin ang pangunahing power window. Binibili ko ito kapag alam kong sapat ang mana para sa parehong cast.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Hand of Midas ↗

Pinapabilis ang pag-unlad ng ekonomiya kung may oras. Greedy na pagpili ito: inuuna kong tingnan ang agarang pangangailangan ng team.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Doom. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Devour

Kumakain ng enemy o neutral creep at kinukuha ang abilities nito. Kapag naka-alt cast, hindi kinukuha ang abilities.

↻ 66 seg.Mana 40 / 50 / 60 / 70
Mga detalye at upgrade

Kumakain ng enemy o neutral creep at kinukuha ang abilities nito. Kapag naka-alt cast, hindi kinukuha ang abilities. Kapareho ng cooldown ng ability ang duration, at makakakuha ang hero ng bonus gold sa pagtatapos nito.

Aghanim’s Shard

Pinapalitan ang cooldown ng 2 charges at pinapahintulutang kumain ng ancient creeps. Pinapataas ang radius ng mga nakuhang ability nang 15% at ang damage nila nang 40%.

Ability

Scorched Earth

Binabalutan ng apoy ang lupa sa paligid ng hero, pinapataas ang movement speed at health regeneration niya, at dinadamage ang mga kalaban.

↻ 41 / 39 / 37 / 35 seg.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Ability

Infernal Blade

Sinusunog ng nag-aapoy na atake ang biktima at ini-stun ito sa loob ng 0.66 segundo. Nasusunog ang target sa loob ng 4 segundo at tumatanggap bawat segundo ng base damage kasama ang damage batay sa maximum health nito.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 seg.Mana 35
Ability

Doom

Sinusumpa ang kalaban: sa pag-cast, dini-dispel ang buffs nito, saka nagbibigay ng damage over time, pumipigil sa paggamit ng abilities at nagbabawal sa anumang health restoration sa loob ng ilang sandali.

↻ 140 / 130 / 120 seg.Mana 150 / 200 / 250
Mga detalye at upgrade

Sinusumpa ang kalaban: sa pag-cast, dini-dispel ang buffs nito, saka nagbibigay ng damage over time, pumipigil sa paggamit ng abilities at nagbabawal sa anumang health restoration sa loob ng ilang sandali. URI NG DISPEL: basic

Aghanim’s Scepter

Naglalapat ang ability ng break at naaapektuhan din ang mga kakampi ng biktima sa radius na 350 mula rito. Pinapayagang gamitin ang ability sa sarili para makaapekto sa mga kalaban sa paligid ng may-ari.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Lvl ? Pain

Nilalagyan ng mga atake ang enemy hero ng curse na, pagkatapos ng 2.5 seg., nagpapalabas mula sa biktima ng haligi ng apoy na may radius na 66. Nakakatanggap din ang lahat ng kalabang natamaan ng apoy ng 10% ng damage na naidulot ng may-ari sa biktima habang may curse.

Buong paglalarawan

Naglalapat ang mga atake ng sumpa sa enemy heroes, na pagkatapos ng 2.5 segundo ay lumilikha mula sa biktima ng pillar of fire na may 66 radius. 10% ng damage na ibinigay ng may-ari ng ability sa biktima habang cursed ito ay natatanggap din ng lahat ng kalabang tinamaan ng apoy. Tumataas nang 66% ang damage at radius kung multiple ng 6 ang level ng biktima.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
648
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
56–66
Armor · field ng Valve
3.5
Speed
290
Attack range
175
Strength · base / gain
24 / 3.6
Agility · base / growth
15 / 1.5
Intelligence · base / gain
15 / 2.1

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.