ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Doom

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
DoomПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Събирам бързо злато, избирам главната цел за Doom и осигурявам на отбора началото на битката.

По един или друг начин, Doom затрива своите врагове. Поглъщайки крийпове, за да придобие разнообразните умения, с които те са разполагали приживе. Той може да се постави мълниеносно заглушаване над неприятелските заклинания и предмети, докато изпепелява своите противници посредством ултимата си.

Уменията подръка
DevourScorched EarthInfernal BladeDoom
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го, когато изключването на един конкретен герой от плана на противника силно променя битката. Важно е да осигуря достъп и ресурс за това.

От какво се пазя

Защитата от насочени способности и неправилният избор на цел могат да изразходват скъпия прозорец. Не оценявам Doom само според това върху кого е най-лесно да го натисна.

Какво правя при сблъсък

Преди битката определям основната и резервната цел. След Doom отборът трябва да знае дали натискаме този герой, или използваме времето, докато е ограничен.

Какво проверявам първо

Първо решавам кое вражеско умение е най-опасно; Doom върху случайна цел може да не реши битката.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPhase Boots

    Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  4. 04 / Следващ изборShiva's Guard

    Добавя броня и натиск в зона и помага да затрудня възстановяването на здравето на противника.

  5. 05 / Следващ изборRefresher Orb

    Позволява да повторя главния прозорец на сила. Купувам го, като знам дали ще стигне маната за двете използвания.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Hand of Midas ↗

Ускорява икономиката, ако има време. Това е алчен избор: първо оценявам от какво спешно се нуждае отборът.

Pipe of Insight ↗

Дава отборна защита срещу значителни магически щети.

Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Doom. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Devour

Поглъща вражески или неутрален крийп и придобива способностите му. При включено алтернативно използване не придобива способности.

↻ 66 сек.Мана 40 / 50 / 60 / 70
Подробности и подобрения

Консумира вражески или неутрален крийп, придобивайки всички специални умения, които той притежава. Ако алт. изпълняване е активирано, Doom няма да придобие уменията на крийпа. Времетраенето е еквивалентно на времето за изчакване.

Aghanim’s Shard

Devour разполага с 2 заряда и може да се прицелва към Ancients. Откраднатите умения на крийпове разполагат с 15% увеличена площ на ефекта и 40% увеличено усилване на заклинанията.

Умение

Scorched Earth

Покрива земята наоколо с пламъци, които нараняват враговете, докато същевременно с това предоставя на Doom увеличена скорост за движение и регенерация на здраве.

↻ 41 / 39 / 37 / 35 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Умение

Infernal Blade

Doom размахва горящия си меч, възпламенявайки врага. Зашеметява за 0.66 секунди. Прилага 4 секундно изгаряне, което нанася базови щети плюс процент от макс. здраве на целта, като щети в секунда.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.Мана 35
Умение

Doom

Навлича проклятие, което разсейва даден враг и не му позволява да изпълняват заклинания или лечение, по какъвто и да е начин, като същевременно с това той поема щети през време.

↻ 140 / 130 / 120 сек.Мана 150 / 200 / 250
Подробности и подобрения

Навлича проклятие, което разсейва даден враг и не му позволява да изпълняват заклинания или лечение, по какъвто и да е начин, като същевременно с това той поема щети през време. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Базово.

Aghanim’s Scepter

Doom прилага пречупване към враговете. Съюзниците в 350 радиус около целта на Doom също страдат от ефектите на Doom. Позволява Doom да бъде изпълнявано върху себе си, за да повлияе на враговете около него с Doom.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Lvl ? Pain

Атаките проклинат вражеските герои и след 2.5 сек. от жертвата изригва огнен стълб с радиус 66. Всички засегнати от пламъка врагове също получават 10% от щетите, които притежателят на способността е нанесъл на жертвата по време на проклятието.

Пълно описание

Атаките на Doom проклинат вражески герои. След 2.5 сек., прокълнатият герой избухва в колона от огън, нанасяйки щети на себе си и на всички единици в 66 площ на ефекта за 10% от щетите, поети от Doom по време на проклятието. Щетите и радиусът на проклятието са 66% по-силни, ако нивото на врага е кратно на 6.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
648
Мана · базова
255
Щети · поле на Valve
56–66
Броня · поле на Valve
3.5
Скорост
290
Обсег на атака
175
Сила · базова / прираст
24 / 3.6
Ловкост · базова / прираст
15 / 1.5
Интелект · базов / прираст
15 / 2.1

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.