КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Doom

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
DoomКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Алтынды тез жинап, Doom үшін басты нысананы таңдаймын және командаға ұрыстың басталуын қамтамасыз етемін.

Doom жауларының өмірін әртүрлі жолмен алады. Юниттерді жеп, қабілеттерін иеленеді және жауға қабілет пен зат қолдануға жол бермейтін тозақ отын жібере алады.

Қабілеттер қол астында
DevourScorched EarthInfernal BladeDoom
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Жаудың жоспарынан нақты бір кейіпкерді шығару ұрысты қатты өзгертсе, аламын. Кіру мүмкіндігі мен оған қажетті ресурс алу маңызды.

Неден қауіптенемін

Нысаналы қабілеттерден қорғаныс пен нысананы қате таңдау қымбат мүмкіндікті босқа өткізуі мүмкін. Doom қабілетін кімге оңай басылатыны бойынша ғана бағаламаймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Ұрысқа дейін негізгі және қосалқы нысананы белгілеймін. Doom қолданылған соң команда осы кейіпкерге қысым жасаймыз ба, әлде ол шектеліп тұрған уақытты басқа іске пайдаланамыз ба — соны түсінуі керек.

Алдымен нені тексеремін

Алдымен қарсыластың қай батырмасы ең қауіпті екенін шешемін. Кездейсоқ нысанаға Doom беру ұрысты шешпеуі мүмкін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

  5. 05 / Келесі таңдауRefresher Orb

    Негізгі күшті кезеңді қайталауға мүмкіндік береді. Екі қолдануға да мана жететінін түсініп барып сатып аламын.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Hand of Midas ↗

Уақыт бар болса, фармды жеделдетеді. Бұл — ашкөз таңдау: алдымен команданың шұғыл қажеттілігін бағалаймын.

Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Aghanim's Scepter ↗

Doom қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Devour

Жау немесе бейтарап крипті жеп, оның қабілеттерін алады. Балама қолдану қосылса, қабілеттерін алмайды.

↻ 66 сек.Мана 40 / 50 / 60 / 70
Толығырақ және жақсартулар

Жау немесе бейтарап крипті жеп, оның қабілеттерін алады. Балама қолдану қосылса, қабілеттерін алмайды. Әсер ұзақтығы қабілеттің кулдаунына тең. Аяқталғанда кейіпкер қосымша алтын алады.

Aghanim’s Shard

Кулдаунды 2 зарядпен алмастырып, ежелгі криптерді жеуге мүмкіндік береді. Алынған қабілеттердің радиусын 15%, зақымын 40% арттырады.

Қабілет

Scorched Earth

Кейіпкердің айналасындағы жерге от төсейді. Ол қозғалыс жылдамдығы мен денсаулық регенін арттырып, қарсыластарға зақым келтіреді.

↻ 41 / 39 / 37 / 35 сек.Мана 60 / 70 / 80 / 90
Қабілет

Infernal Blade

Отты шабуыл нысананы тұтатып, 0.66 сек. стан береді. Нысана 4 сек. жанып, әр секунд сайын негізгі зақымды және ең жоғары денсаулығына тәуелді зақымды алады.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 сек.Мана 35
Қабілет

Doom

Жауға қатерлі тағдыр жүктейді: қолданылған сәтте оң әсерлерін диспелдейді, кейін біраз уақыт мерзімді зақым келтіріп, қабілет қолдануға және денсаулықты кез келген жолмен қалпына келтіруге жол бермейді.

↻ 140 / 130 / 120 сек.Мана 150 / 200 / 250
Толығырақ және жақсартулар

Жауға зұлым тағдыр түсіреді: қолданған сәтте күшейтетін әсерлерін диспелмен алып тастайды. Кейін біраз уақыт мерзімді зақым беріп, қабілет қолдануға және денсаулықты қандай да бір жолмен қалпына келтіруге тыйым салады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: қалыпты

Aghanim’s Scepter

Қабілет брейк қолданады және нысанадан 350 радиустағы оның одақтастарына әсер етеді. Айналасындағы жауларға әсер етуі үшін бұл қабілетті өзіне қолдануға мүмкіндік береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Lvl ? Pain

Шабуылдар жау кейіпкерлеріне қарғыс салады. 2.5 сек. кейін нысанадан 66 радиусты от бағаны атқылайды. Қабілет иесі қарғыс кезінде нысанаға берген зақымның 10% от тиген барлық жауға да түседі.

Толық сипаттама

Шабуылдар жау кейіпкерлеріне қарғыс салады. 2.5 сек. кейін нысанадан 66 радиусты от бағаны атқылайды. Қабілет иесі қарғыс кезінде нысанаға берген зақымның 10% от тиген барлық жауға да түседі. Нысананың деңгейі 6-ға еселі болса, зақым мен радиус 66% артады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
255
Зақым · Valve дерегіндегі мән
56–66
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.5
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
175
Күш · базалық мән / өсім
24 / 3.6
Ептілік · базалық мән / өсім
15 / 1.5
Интеллект · базалық мән / өсім
15 / 2.1

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.