EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Doom

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
DoomPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Adun rapid aur, aleg ținta principală pentru Doom și asigur începutul luptei pentru echipă.

Doom ia viețile inamicilor în diferite feluri. Devorează unități pentru a le prelua abilitățile și poate abate asupra unui inamic focul iadului, care îl împiedică să folosească abilități și obiecte.

Abilitățile la îndemână
DevourScorched EarthInfernal BladeDoom
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg când scoaterea unui anumit erou din planul adversarului schimbă mult lupta. Este important să obțin intrarea și resursele pentru ea.

De ce mă feresc

Protecția împotriva abilităților țintite și alegerea greșită a țintei pot consuma intervalul scump. Nu evaluez Doom doar după cine este mai ușor de selectat.

Ce fac la confruntare

Înainte de luptă stabilesc ținta principală și una de rezervă. După Doom, echipa trebuie să știe dacă punem presiune pe acel erou sau folosim timpul în care el este limitat.

Ce verific prima dată

Decid mai întâi care abilitate a adversarului este cea mai periculoasă; un Doom asupra unei ținte aleatorii poate să nu decidă lupta.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereRefresher Orb

    Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Hand of Midas ↗

Accelerează economia dacă există timp. Este o alegere lacomă: evaluez mai întâi nevoia urgentă a echipei.

Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Doom. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Devour

Devorează un creep inamic sau neutru, preluându-i abilitățile. Dacă folosirea alternativă este activată, abilitățile nu sunt preluate.

↻ 66 sMana 40 / 50 / 60 / 70
Detalii și îmbunătățiri

Devorează un creep inamic sau neutru, preluându-i abilitățile. Dacă folosirea alternativă este activată, abilitățile nu sunt preluate. Durata efectului este egală cu reîncărcarea abilității, iar la încheiere eroul primește aur suplimentar.

Aghanim’s Shard

Înlocuiește reîncărcarea cu 2 încărcări și permite devorarea creepilor antici. Mărește razele abilităților preluate cu 15%, iar daunele lor cu 40%.

Abilitate

Scorched Earth

Acoperă pământul din jurul eroului cu flăcări care îi măresc viteza de deplasare și regenerarea vieții și provoacă daune adversarilor.

↻ 41 / 39 / 37 / 35 sMana 60 / 70 / 80 / 90
Abilitate

Infernal Blade

Atacul de foc incendiază victima și o amețește timp de 0,66 secunde. Ținta arde 4 secunde și primește în fiecare secundă atât daune de bază, cât și daune în funcție de viața sa maximă.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sMana 35
Abilitate

Doom

Abate o soartă cumplită asupra inamicului: la folosire îi disipă efectele pozitive, apoi îi provoacă daune periodice o vreme, îi interzice folosirea abilităților și orice refacere a vieții.

↻ 140 / 130 / 120 sMana 150 / 200 / 250
Detalii și îmbunătățiri

Abate o soartă cumplită asupra inamicului: la folosire îi disipă efectele pozitive, apoi îi provoacă daune periodice o vreme, îi interzice folosirea abilităților și orice refacere a vieții. TIP DE DISIPARE: normală

Aghanim’s Scepter

Abilitatea aplică break și îi afectează pe aliații victimei pe o rază de 350 în jurul ei. Permite folosirea asupra sa pentru a afecta inamicii din jurul deținătorului.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Lvl ? Pain

Atacurile aplică eroilor inamici un blestem care, după 2,5 secunde, face să izbucnească din victimă un stâlp de flăcări cu raza de 66. Toți inamicii atinși de foc primesc și 10% din daunele pe care deținătorul abilității le-a provocat victimei pe durata blestemului.

Descriere completă

Atacurile aplică eroilor inamici un blestem care, după 2,5 secunde, face să izbucnească din victimă un stâlp de flăcări cu raza de 66. Toți inamicii atinși de foc primesc și 10% din daunele pe care deținătorul abilității le-a provocat victimei pe durata blestemului. Daunele și raza cresc cu 66% dacă nivelul victimei este multiplu de 6.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
648
Mana · bază
255
Daune · câmp Valve
56–66
Armură · câmp Valve
3.5
Viteză
290
Raza de atac
175
Forță · bază / creștere
24 / 3.6
Agilitate · bază / creștere
15 / 1.5
Inteligență · bază / creștere
15 / 2.1

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.