ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Beastmaster

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Beastmasterแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ยูนิตยึดพื้นที่และให้ทีมมีเป้าหมายที่ล็อกได้แน่นอนด้วย Primal Roar

อัญเชิญหมูป่าพ่นพิษกับเหยี่ยวสอดแนมมาช่วยในการล่า Beastmaster ไม่เคยย่างเข้ามาในสนามรบโดยไม่เตรียมพร้อม ตัดผ่านป่าไม้ด้วยขวาน เสียงคำรามสตันอันทรงพลังของเขาเปิดโอกาสให้เพื่อนร่วมทีมได้รุมยำศัตรูจนสิ้นซาก

สกิลพร้อมให้ดู
Wild AxesSummon RazorbackSummon RaptorsPrimal Roar
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อคุมพื้นที่ด้วยยูนิต ข้อมูล และ Primal Roar แบบเลือกเป้าใส่ตัวสำคัญ

สิ่งที่ผมระวัง

ดาเมจหมู่และการฆ่ายูนิตควบคุมเร็วลดแรงกดดัน ถ้ากองทัพตายฟรี หมวกแพงก็ใช้ไม่คุ้ม

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมแยกงานฮีโร่ การสอดแนม และยูนิตเรียก ใช้ Roar ในจุดที่ทีมต่อโฟกัสได้ ไม่ใช่แค่เพราะเป้านั้นโผล่มาก่อน

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ยูนิตและวิสัยทัศน์ต้องคอยดูแล ผมไม่ปล่อยยูนิตที่เรียกมาตายฟรีเพราะมัวแต่มองฮีโร่

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักHelm of the Dominator

    เพิ่มครีปที่ควบคุมได้สำหรับกดดันและใช้สกิลมีประโยชน์ ต้องควบคุมยูนิตแยกด้วย

  3. 03 / แกนหลักHelm of the Overlord

    เสริมกองทัพและแรงกดดันด้วยออราและยูนิตที่ควบคุมอันแข็งแกร่ง

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAssault Cuirass

    เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Drums of Slom ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Wild Axes

ฮีโร่ขว้างขวานที่ตัดผ่านต้นไม้และศัตรูตามทางแล้ววกกลับ ขวานแต่ละเล่มโดนศัตรูแต่ละตัวได้เพียงครั้งเดียว และเพิ่มดาเมจที่ศัตรูได้รับจากฮีโร่กับยูนิตของเขา

↻ 8 วินาทีมานา 65
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่ขว้างขวานที่ตัดผ่านต้นไม้และศัตรูตามทางแล้ววกกลับ ขวานแต่ละเล่มโดนศัตรูแต่ละตัวได้เพียงครั้งเดียว และเพิ่มดาเมจที่ศัตรูได้รับจากฮีโร่กับยูนิตของเขา

Aghanim’s Shard

การโจมตีของ Beastmaster ต่อฮีโร่ศัตรูจะส่งผลดีบัฟ Wild Axes ตามเลเวลของสกิลอีกด้วย

สกิล

Summon Razorback

Beastmaster เรียกหมูป่าออกมาเพื่อช่วยในสนามรบ หมูป่ามีการโจมตีพิษติดตัวซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตี

↻ 30 วินาทีมานา 60
สกิล

Summon Raptors

Beastmaster อัญเชิญเหยี่ยว 2 ตัวขึ้นมาบินวนรอบตัวเขา และพุ่งเข้าใส่ศัตรูด้วยอัตราการโจมตีพื้นฐานทุก ๆ 4 วินาที สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดราก อัตราการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วในการโจมตีของเหยี่ยว โดยเลือกพุ่งใส่ฮีโร่ก่อน

↻ 30 วินาทีมานา 50
รายละเอียดและการอัปเกรด

Beastmaster อัญเชิญเหยี่ยว 2 ตัวขึ้นมาบินวนรอบตัวเขา และพุ่งเข้าใส่ศัตรูด้วยอัตราการโจมตีพื้นฐานทุก ๆ 4 วินาที สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดราก อัตราการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วในการโจมตีของเหยี่ยว โดยเลือกพุ่งใส่ฮีโร่ก่อน

Aghanim’s Shard

เพิ่มเหยี่ยวตัวที่สอง เพิ่มอายุของเหยี่ยวขึ้น 25 วินาที

สกิล

Primal Roar

ฮีโร่คำรามเสียงดัง สตันเป้าหมายและผลักศัตรูทั้งหมดในเส้นทางออกไป ศัตรูทุกตัวที่โดนได้รับดาเมจ ส่วนศัตรูที่ถูกผลักไปด้านข้างมีความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ลดลง นอกจากนี้เป็นเวลา 2 วินาที

↻ 90 / 75 / 60 วินาทีมานา 100 / 125 / 150
รายละเอียด

Beastmaster แผดเสียงคำรามออกมาสตัน และเปิดเส้นทาง ให้เขาไปยังเป้าหมาย ยูนิตทุกตัวที่อยู่ในเส้นทางของเสียงคำราม จะถูกผลักไปด้านข้าง ได้รับความเสียหายและถูกลดความเร็ว ในการเคลื่อนที่และโจมตี นอกจากนี้ Beastmaster และยูนิต ของเขาจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วินาที

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Inner Beast

ปลุกพลังพิโรธในตัวของ Beastmaster และยูนิตที่เขาควบคุม ทำให้ความเร็วในการโจมตีของพวกเขาเพิ่มขึ้น

คำอธิบายเต็ม

ปลุกพลังพิโรธในตัวของ Beastmaster และยูนิตที่เขาควบคุม ทำให้ความเร็วในการโจมตีของพวกเขาเพิ่มขึ้น

จาก Aghanim’s Scepter

Drums of Slom

เมื่อผู้ใช้หรือยูนิตที่ควบคุมใกล้เคียงโจมตี เขาจะตีกลอง สร้างดาเมจแก่ศัตรูรอบตัวและฮีลตัวเองกับยูนิตตามสัดส่วนดาเมจที่ทำ

คำอธิบายเต็ม

การโจมตีจาก Beastmaster หรือยูนิตใกล้เคียงที่เขาควบคุมจะทำให้เขาเริ่มรัวกลอง สร้างความเสียหายแก่ยูนิตโดยรอบ และรักษาพลังชีวิต Beastmaster และยูนิตต่าง ๆ ภายใต้การควบคุมเป็นส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้าง การโจมตีแต่ละครั้งจะลดเวลาเว้นช่วงตีกลองได้ต่ำสุดเหลือ 0.5 วินาทีหลังโจมตี 20 ครั้ง หากไม่ได้โจมตี เวลาเว้นช่วงจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น การใช้ Primal Roar จะถือว่าโจมตี 10 ครั้ง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
648
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
23–27
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.17
ความเร็ว
305
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 2.9
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.9

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น