ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Beastmaster

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
BeastmasterПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Захопліваю тэрыторыю юнітамі і даю камандзе надзейную цэль пад Primal Roar.

Beastmaster ніколі не ўступае ў бой непадрыхтаваным. Ён выклікае на дапамогу кабаноў, якія вывяргаюць яд, і зоркіх ястрабаў, прасякае сякерамі лес, а яго аглушальны роў дазваляе бесперашкодна напасці на ворагаў.

Здольнасці пад рукой
Wild AxesSummon RazorbackSummon RaptorsPrimal Roar
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для кантролю тэрыторыі юнітамі, інфармацыі і накіраванага Primal Roar па важнай цэлі.

Чаго асцерагаюся

Масавы ўрон і хуткае знішчэнне падкантрольных істот скарачаюць ціск. Калі войска гіне дарма, дарагі шлем не рэалізуецца.

Што раблю ў сутычцы

Аддзяляю задачы героя, разведкі і прызваных юнітаў. Roar даю там, дзе каманда працягне фокус, а не толькі таму, што цэль трапілася першай.

Што правяраю спачатку

Юніты і агляд патрабуюць увагі; не аддаю выкліканых стварэнняў, пакуль гляджу толькі на героя.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваHelm of the Dominator

    Дадае кіраванага крыпа для ціску і карысных здольнасцей; патрабуе асобнага кантролю юніта.

  3. 03 / АсноваHelm of the Overlord

    Развівае армію і ціск аўрамі і моцнай прыручанай істотай.

  4. 04 / Наступны выбарBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  5. 05 / Наступны выбарAssault Cuirass

    Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Drums of Slom. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Wild Axes

Герой кідае сякеры, якія прасякаюць дрэвы і праціўнікаў на сваім шляху і вяртаюцца назад. Кожная сякера закранае аднаго ворага толькі адзін раз і павялічвае ўрон, які ён атрымлівае ад героя і яго істот.

↻ 8 сМана 65
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой кідае сякеры, якія прасякаюць дрэвы і праціўнікаў на сваім шляху і вяртаюцца назад. Кожная сякера закранае аднаго ворага толькі адзін раз і павялічвае ўрон, які ён атрымлівае ад героя і яго істот.

Aghanim’s Shard

Атакі па варожых героях таксама накладаюць адмоўны эфект ад здольнасці Wild Axes цяперашняга ўзроўню.

Здольнасць

Summon Razorback

Герой выклікае на поле бою кабана-памочніка. Яго атрутныя атакі запавольваюць атаку і перамяшчэнне цэлі.

↻ 30 сМана 60
Здольнасць

Summon Raptors

Герой выклікае 2 ястрабаў, якія кружаць над ім і кожныя 4 сек. кідаюцца на выпадковых ворагаў (у першую чаргу герояў), наносячы ім урон і накладаючы здранцвенне. Частата атак ястрабаў павялічваецца з іх хуткасцю атакі.

↻ 30 сМана 50
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой выклікае 2 ястрабаў, якія кружаць над ім і кожныя 4 сек. кідаюцца на выпадковых ворагаў (у першую чаргу герояў), наносячы ім урон і накладаючы здранцвенне. Частата атак ястрабаў павялічваецца з іх хуткасцю атакі.

Aghanim’s Shard

Дадае другога ястраба. Павялічвае час жыцця ястрабаў на 25 сек.

Здольнасць

Primal Roar

Герой выдае гучны рык, які аглушае цэль і раскідвае ўсіх праціўнікаў на шляху да яе. Усе закранутыя ворагі атрымліваюць урон, а ў ворагаў, адкінутых у бакі, зніжаецца хуткасць атакі і перамяшчэння. Таксама на 2 сек.

↻ 90 / 75 / 60 сМана 100 / 125 / 150
Падрабязней

Герой выдае гучны рык, які аглушае цэль і раскідвае ўсіх праціўнікаў на шляху да яе. Усе закранутыя ворагі атрымліваюць урон, а ў ворагаў, адкінутых у бакі, зніжаецца хуткасць атакі і перамяшчэння. Таксама на 2 сек. хуткасць перамяшчэння героя і яго стварэнняў павялічваецца на 40%.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Inner Beast

Вызваляе лютасць уладальніка і падкантрольных яму істот, паскараючы іх атакі.

Поўнае апісанне

Вызваляе лютасць уладальніка і падкантрольных яму істот, паскараючы іх атакі.

Ад Aghanim’s Scepter

Drums of Slom

Калі ўладальнік здольнасці або яго істоты паблізу атакуюць, ён б'е ў барабан, наносячы ўрон ворагам вакол і лечачы ўладальніка і яго істот на долю нанесенага ўрону.

Поўнае апісанне

Калі ўладальнік здольнасці або яго істоты непадалёк атакуюць, ён б'е ў барабан, наносячы ўрон ворагам вакол і вылечваючы ўладальніка і яго істот на долю ад нанесенага ўрону. Кожная здзейсненая атака памяншае інтэрвал паміж ударамі, да 0.5 сек. пасля 20 атак. Калі атак няма, інтэрвал паступова павялічваецца. Прымяненне здольнасці Primal Roar лічыцца за 10 атак.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
648
Мана · база
267
Урон · значэнне Valve
23–27
Браня · поле Valve
2.17
Хуткасць
305
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
24 / 2.9
Спрыт · база / прырост
19 / 2
Інтэлект · база / прырост
16 / 1.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.