HERO / MARI FAHAMI

Beastmaster

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
BeastmasterRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menguasai kawasan dengan unit dan menyediakan sasaran yang jelas untuk pasukan melalui Primal Roar.

Beastmaster tidak pernah bertempur tanpa persediaan. Dia memanggil babi hutan beracun dan helang bermata tajam, menebas laluan hutan dengan kapak, sementara raungannya yang memekakkan membolehkan serangan terhadap musuh tanpa gangguan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih untuk kawalan kawasan melalui unit, maklumat dan Primal Roar bersasaran terhadap hero penting.

Apa yang saya bimbangkan

Damage kawasan dan penghapusan pantas makhluk terkawal mengurangkan tekanan. Jika tentera mati sia-sia, helm mahal tidak dimanfaatkan.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku asingkan tugas hero, peninjauan dan unit summon. Aku gunakan Roar apabila pasukan boleh menyambung fokus serangan, bukan sekadar kerana sasaran itu muncul dahulu.

Apa yang saya semak dahulu

Unit dan vision memerlukan perhatian; saya tidak mengorbankan summon ketika hanya memandang hero.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasHelm of the Dominator

    Menambah creep kawalan untuk tekanan dan skill berguna; unit perlu dikawal secara berasingan.

  3. 03 / AsasHelm of the Overlord

    Mengembangkan tentera dan tekanan melalui aura serta unit jinak yang kuat.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAssault Cuirass

    Memberikan armor dan attack speed kepada pasukan, membantu tekanan fizikal terhadap hero dan objektif.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau menaik taraf Drums of Slom. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Wild Axes

Hero melontar kapak yang memotong pokok dan lawan di laluannya sebelum kembali. Setiap kapak hanya mengenai musuh yang sama sekali, dan meningkatkan damage yang diterimanya daripada hero serta unitnya.

↻ 8 sMana 65
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero melontar kapak yang memotong pokok dan lawan di laluannya sebelum kembali. Setiap kapak hanya mengenai musuh yang sama sekali, dan meningkatkan damage yang diterimanya daripada hero serta unitnya.

Aghanim’s Shard

Serangan terhadap hero musuh turut mengenakan debuff Wild Axes pada level semasa.

Ability

Summon Razorback

Hero memanggil babi hutan pembantu ke medan. Serangan beracunnya memperlahankan attack speed dan movement speed sasaran.

↻ 30 sMana 60
Ability

Summon Raptors

Hero memanggil 2 helang yang berlegar di atasnya. Setiap 4 saat, mereka menerkam musuh rawak, mengutamakan hero, memberikan damage dan root. Kekerapan serangan helang meningkat dengan attack speednya.

↻ 30 sMana 50
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero memanggil 2 helang yang berlegar di atasnya. Setiap 4 saat, mereka menerkam musuh rawak, mengutamakan hero, memberikan damage dan root. Kekerapan serangan helang meningkat dengan attack speednya.

Aghanim’s Shard

Menambah helang kedua. Memanjangkan hayat helang sebanyak 25 saat.

Ability

Primal Roar

Hero mengeluarkan raungan kuat yang memberikan stun kepada sasaran dan menolak semua lawan di laluan ke sisinya. Semua musuh yang terkena menerima damage; musuh yang ditolak ke tepi mendapat pengurangan attack speed dan movement speed. Turut selama 2 saat.

↻ 90 / 75 / 60 sMana 100 / 125 / 150
Maklumat lanjut

Hero mengeluarkan raungan kuat yang memberikan stun kepada sasaran dan menolak semua lawan di laluan ke sisinya. Semua musuh yang terkena menerima damage; musuh yang ditolak ke tepi mendapat pengurangan attack speed dan movement speed. Movement speed hero serta unitnya turut meningkat sebanyak 40% selama 2 saat.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Inner Beast

Melepaskan kemarahan pemilik dan unit kawalannya, meningkatkan attack speed mereka.

Penerangan penuh

Melepaskan kemarahan pemilik dan unit kawalannya, meningkatkan attack speed mereka.

Daripada Aghanim’s Scepter

Drums of Slom

Apabila pemilik atau unit kawalannya berdekatan menyerang, dia memukul dram, memberikan damage kepada musuh sekitar serta menyembuhkan diri dan unitnya berdasarkan sebahagian damage.

Penerangan penuh

Apabila pemilik atau unit kawalannya berdekatan menyerang, dia memukul dram, memberikan damage kepada musuh sekitar serta menyembuhkan diri dan unitnya berdasarkan sebahagian damage. Setiap serangan memendekkan sela pukulan, hingga 0.5 saat selepas 20 serangan. Jika tiada serangan, sela bertambah secara beransur-ansur. Primal Roar dikira sebagai 10 serangan.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
648
Mana · asas
267
Damage · medan Valve
23–27
Armor · medan Valve
2.17
Kelajuan
305
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
24 / 2.9
Agility · asas / pertambahan
19 / 2
Intelligence · asas / pertambahan
16 / 1.9

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.