КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Beastmaster

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
BeastmasterКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Юниттермен аумақты алып, командаға Primal Roar астындағы сенімді нысана беремін.

Beastmaster шайқасқа ешқашан дайындықсыз кірмейді. Ол у шашатын қабандар мен қырағы қаршығаларды көмекке шақырып, орманды балталарымен жарып өтеді. Оның құлақ тұндыратын ақыры жауларға кедергісіз шабуылдауға жол ашады.

Қабілеттер қол астында
Wild AxesSummon RazorbackSummon RaptorsPrimal Roar
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Юниттермен аумақты бақылауға, ақпаратқа және маңызды нысанаға бағытталған Primal Roar үшін таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Жаппай зиян мен басқарылатын жаратылыстарды жылдам жою қысымды қысқартады. Әскер тегін қырылса, қымбат дулыға іске аспайды.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Кейіпкердің, барлаудың және шақырылған юниттердің міндеттерін бөлемін. Roar қабілетін нысана бірінші кездескені үшін ғана емес, команда фокусты жалғастыратын жерге беремін.

Алдымен нені тексеремін

Юниттер мен көру назар қажет етеді; тек кейіпкерге қарап тұрып, шақырылған юниттерді құрбан етпеймін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізHelm of the Dominator

    Қысым жасау мен пайдалы қабілеттер үшін басқарылатын крип қосады. Юнитті бөлек бақылау қажет.

  3. 03 / НегізHelm of the Overlord

    Ауралар мен күшті бағындырылған юнит арқылы әскерді және қысымды дамытады.

  4. 04 / Келесі таңдауBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  5. 05 / Келесі таңдауAssault Cuirass

    Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Aghanim's Scepter ↗

Drums of Slom қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Wild Axes

Балталарын лақтырады: олар жолындағы ағаштар мен қарсыластарды кесіп, кері қайтады. Әр балта бір жауға бір-ақ рет тиіп, оның кейіпкер мен оның юниттерінен алатын зақымын арттырады.

↻ 8 сек.Мана 65
Толығырақ және жақсартулар

Балталарын лақтырады: олар жолындағы ағаштар мен қарсыластарды кесіп, кері қайтады. Әр балта бір жауға бір-ақ рет тиіп, оның кейіпкер мен оның юниттерінен алатын зақымын арттырады.

Aghanim’s Shard

Жау кейіпкерлеріне жасалған шабуылдар оларға қазіргі деңгейдегі Wild Axes дебаффын да салады.

Қабілет

Summon Razorback

Кейіпкер ұрыс алаңына көмекші қабан шақырады. Оның улы шабуылдары нысананың шабуылы мен қозғалысын баяулатады.

↻ 30 сек.Мана 60
Қабілет

Summon Raptors

Кейіпкер үстінде айналатын 2 қаршыға шақырады. Олар әр 4 сек. сайын кездейсоқ жауларға, алдымен кейіпкерлерге, атылып, зақым келтіреді және рут қолданады. Қаршығалардың шабуыл жиілігі шабуыл жылдамдығымен бірге артады.

↻ 30 сек.Мана 50
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер үстінде айналатын 2 қаршыға шақырады. Олар әр 4 сек. сайын кездейсоқ жауларға, алдымен кейіпкерлерге, атылып, зақым келтіреді және рут қолданады. Қаршығалардың шабуыл жиілігі шабуыл жылдамдығымен бірге артады.

Aghanim’s Shard

Екінші қаршығаны қосады. Қаршығалардың өмір сүру уақытын 25 сек. ұзартады.

Қабілет

Primal Roar

Кейіпкер қатты ақырып, нысананы станға түсіреді және оған дейінгі жолдағы барлық қарсыласты жан-жаққа лақтырады. Тиген барлық жау зақым алады, ал жанға ұшқан жаулардың шабуыл және қозғалыс жылдамдығы азаяды. Сонымен бірге 2 сек.

↻ 90 / 75 / 60 сек.Мана 100 / 125 / 150
Толығырақ

Кейіпкер қатты ақырып, нысананы станға түсіреді және оған дейінгі жолдағы барлық қарсыласты жан-жаққа лақтырады. Тиген барлық жау зақым алады, ал жанға ұшқан жаулардың шабуыл және қозғалыс жылдамдығы азаяды. Сонымен бірге кейіпкер мен оның юниттерінің қозғалыс жылдамдығы 2 сек. бойы 40% артады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Inner Beast

Иесі мен ол басқаратын юниттердің қаһарын оятып, шабуылдарын жылдамдатады.

Толық сипаттама

Иесі мен ол басқаратын юниттердің қаһарын оятып, шабуылдарын жылдамдатады.

Aghanim’s Scepter арқылы

Drums of Slom

Қабілет иесі немесе жақындағы юниттері шабуыл жасағанда, ол барабан соғып, айналадағы жауларға зақым келтіреді. Өзін және юниттерін келтірілген зақымның бір бөлігіне емдейді.

Толық сипаттама

Қабілет иесі немесе жақындағы юниттері шабуыл жасағанда, ол барабан соғып, айналадағы жауларға зақым келтіреді. Өзін және юниттерін келтірілген зақымның бір бөлігіне емдейді. Әр шабуыл соққылар арасындағы уақытты азайтады: 20 шабуылдан кейін ол 0.5 сек. дейін түседі. Шабуыл жасалмаса, аралық біртіндеп ұзарады. Primal Roar қолдану 10 шабуыл болып есептеледі.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
648
Мана · базалық мән
267
Зақым · Valve дерегіндегі мән
23–27
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.17
Жылдамдық
305
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
24 / 2.9
Ептілік · базалық мән / өсім
19 / 2
Интеллект · базалық мән / өсім
16 / 1.9

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.