HERO / ALAMIN NATIN

Beastmaster

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
BeastmasterPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Kinokontrol ko ang teritoryo gamit ang mga unit at binibigyan ang team ng maaasahang target para sa Primal Roar.

Hindi kailanman sumasabak nang walang paghahanda si Beastmaster. Nagpapatawag siya ng mga boar na bumubuga ng lason at mga hawk na matalas ang paningin, hinahawi niya ang kagubatan gamit ang mga palakol, at sa nakakabinging dagundong niya ay malayang makakasugod ang team sa mga kalaban.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa unit-based area control, impormasyon at targeted Primal Roar sa mahalagang target.

Ano ang iniiwasan ko

Binabawasan ng AoE damage at mabilis na pagpatay sa controlled units ang pressure. Kung libre lang namamatay ang army, hindi nagagamit ang mamahaling helm.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ibinubukod ko ang gawain ng hero, scouting at summons. Ibinibigay ko ang Roar kung saan masusundan ng team ang focus, hindi dahil unang nakita ang target.

Ano ang una kong sinusuri

Kailangan ng atensyon ang mga unit at vision; hindi ko ipinapakain ang mga summon habang sa hero lang ako nakatingin.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsHelm of the Dominator

    Nagdadagdag ng controlled creep para sa pressure at kapaki-pakinabang na abilities; kailangan ng hiwalay na unit micro.

  3. 03 / Core itemsHelm of the Overlord

    Pinapalakas ang hukbo at pressure gamit ang auras at malakas na controlled unit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAssault Cuirass

    Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Drums of Slom. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Wild Axes

Naghahagis ang hero ng mga palakol na tumatagos sa mga puno at kalaban sa daan, saka bumabalik. Isang beses lang natatamaan ng bawat palakol ang isang kalaban, at pinapataas nito ang damage na natatanggap mula sa hero at sa units niya.

↻ 8 seg.Mana 65
Mga detalye at upgrade

Naghahagis ang hero ng mga palakol na tumatagos sa mga puno at kalaban sa daan, saka bumabalik. Isang beses lang natatamaan ng bawat palakol ang isang kalaban, at pinapataas nito ang damage na natatanggap mula sa hero at sa units niya.

Aghanim’s Shard

Ang mga atake sa enemy heroes ay naglalapat din ng debuff ng Wild Axes sa kasalukuyang level nito.

Ability

Summon Razorback

Nagpapatawag ang hero ng boar na tutulong sa battlefield. Pinapabagal ng mga poisonous attack nito ang attack speed at movement speed ng target.

↻ 30 seg.Mana 60
Ability

Summon Raptors

Nagpapatawag ang hero ng 2 hawk na umiikot sa ibabaw niya at bawat 4 seg. ay sumusugod sa random na mga kalaban, na inuuna ang mga hero, para magdulot ng damage at root. Mas madalas umatake ang mga hawk habang tumataas ang attack speed nila.

↻ 30 seg.Mana 50
Mga detalye at upgrade

Nagpapatawag ang hero ng 2 hawk na umiikot sa ibabaw niya at bawat 4 seg. ay sumusugod sa random na mga kalaban, na inuuna ang mga hero, para magdulot ng damage at root. Mas madalas umatake ang mga hawk habang tumataas ang attack speed nila.

Aghanim’s Shard

Nagdaragdag ng pangalawang hawk. Pinahahaba ang buhay ng mga hawk nang 25 seg.

Ability

Primal Roar

Nagpapakawala ang hero ng malakas na dagundong na ini-stun ang target at itinutulak sa gilid ang lahat ng kalaban sa daan papunta rito. Lahat ng natamaan ay nakakatanggap ng damage, at bumabagal ang attack speed at movement speed ng mga naitulak sa gilid. Sa loob din ng 2 seg.

↻ 90 / 75 / 60 seg.Mana 100 / 125 / 150
Alamin pa

Nagpapakawala ang hero ng malakas na dagundong na ini-stun ang target at itinutulak sa gilid ang lahat ng kalaban sa daan papunta rito. Lahat ng natamaan ay nakakatanggap ng damage, at bumabagal ang attack speed at movement speed ng mga naitulak sa gilid. Tumataas din ang movement speed ng hero at ng kanyang mga unit nang 40% sa loob ng 2 seg.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Inner Beast

Pinapakawalan ang galit ng may-ari at ng kanyang controlled units, na nagpapabilis sa mga atake nila.

Buong paglalarawan

Pinapakawalan ang galit ng may-ari at ng kanyang controlled units, na nagpapabilis sa mga atake nila.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Drums of Slom

Kapag umatake ang may-ari ng ability o ang kanyang mga unit na malapit, pinapalo niya ang tambol para magdulot ng damage sa mga kalaban sa paligid at mag-heal sa sarili at sa kanyang mga unit batay sa bahagi ng damage na naidulot.

Buong paglalarawan

Kapag umaatake ang may-ari ng ability o ang kanyang units sa malapit, pumapalo siya sa drum, na nagda-damage sa mga kalaban sa paligid at naghi-heal sa may-ari at kanyang units batay sa bahagi ng damage na naibigay. Bawat atake ay nagpapaliit ng pagitan ng drumbeats, hanggang 0.5 segundo pagkatapos ng 20 atake. Kung walang mga atake, unti-unting lumalaki ang pagitan. Binibilang ang pag-cast ng Primal Roar bilang 10 atake.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
648
Mana · base
267
Damage · field ng Valve
23–27
Armor · field ng Valve
2.17
Speed
305
Attack range
150
Strength · base / gain
24 / 2.9
Agility · base / growth
19 / 2
Intelligence · base / gain
16 / 1.9

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.