ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Beastmaster

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
BeastmasterПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Захоплюю територію юнітами й даю команді надійну ціль під Primal Roar.

Beastmaster: Звіромайстер завжди готовий до бою, коли прикликає собі на підмогу отруйного кнура та сокола-розвідника. Він прорубує шлях крізь ліс своїми сокирами, а його приголомшливий рев дає можливість союзникам розгромити ворогів.

Здібності під рукою
Wild AxesSummon RazorbackSummon RaptorsPrimal Roar
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю для контролю території юнітами, інформації й Primal Roar по обраній важливій цілі.

Чого остерігаюся

Масова шкода й швидке знищення підконтрольних істот скорочують тиск. Якщо армія гине даремно, дорогий шолом не реалізується.

Що роблю в сутичці

Розділяю завдання героя, розвідки й призваних юнітів. Roar даю там, де команда продовжить фокус, а не лише тому, що ціль трапилася першою.

Що перевіряю насамперед

Юніти й огляд потребують уваги; не годую ворога викликаними істотами, поки дивлюся лише на героя.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваHelm of the Dominator

    Додає керованого крипа для тиску й корисних здібностей; потребує окремого контролю юніта.

  3. 03 / ОсноваHelm of the Overlord

    Розвиває армію й тиск аурами та сильною прирученою істотою.

  4. 04 / Наступний вибірBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  5. 05 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Drums of Slom. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Wild Axes

Англійською: Wild Axes Звіромайстер кидає дві сокири, які мов бумеранги повертаються назад до героя, рубаючи на своєму шляху ворогів і дерева. Кожна сокира влучає у ворога один раз і посилює подальшу шкоду від Звіромайстра та його істот.

↻ 8 с.Мана 65
Докладніше та поліпшення

Англійською: Wild Axes Звіромайстер кидає дві сокири, які мов бумеранги повертаються назад до героя, рубаючи на своєму шляху ворогів і дерева. Кожна сокира влучає у ворога один раз і посилює подальшу шкоду від Звіромайстра та його істот.

Aghanim’s Shard

Атаки по ворожих героях також накладають негативний ефект від здібності Wild Axes поточного рівня.

Здібність

Summon Razorback

Англійською: Summon Razorback Звіромайстер викликає дикого кнура для допомоги на полі бою. Кнур має пасивну отруйну атаку, що сповільнює швидкість атаки й руху цілей.

↻ 30 с.Мана 60
Здібність

Summon Raptors

Англійською: Summon Raptors Звіромайстер прикликає соколів (2), які кружляють навколо нього й атакують ворогів кожні 4 с, ушкоджуючи та вкорінюючи їх. Частота атак зростає зі швидкістю атаки сокола. Пріоритет на героїв.

↻ 30 с.Мана 50
Докладніше та поліпшення

Англійською: Summon Raptors Звіромайстер прикликає соколів (2), які кружляють навколо нього й атакують ворогів кожні 4 с, ушкоджуючи та вкорінюючи їх. Частота атак зростає зі швидкістю атаки сокола. Пріоритет на героїв.

Aghanim’s Shard

Додає другого яструба. Збільшує час життя яструбів на 25 с.

Здібність

Primal Roar

Герой видає гучний рев, який оглушує ціль і розкидає всіх суперників на шляху до неї. Усі зачеплені вороги отримують шкоду, а у відкинутих убік знижується швидкість атаки й руху. Також на 2 с.

↻ 90 / 75 / 60 с.Мана 100 / 125 / 150
Докладніше

Англійською: Primal Roar Оглушливий рик, що завдає шкоди та приголомшує вибраного ворога, одночасно розчищаючи шлях між Каррохом і його жертвою. Всі істоти, що потрапили під рик, отримують шкоду, а у тих, кого збило звуковою хвилею, зменшується швидкість атаки й руху. Звіромайстер та його істоти додатково отримують 40% до швидкості руху на 2 c.

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Inner Beast

Англійською: Inner Beast Дає волю стримуваній люті Звіромайстра й підконтрольних йому істот шляхом пасивного збільшення швидкості їхньої атаки.

Повний опис

Англійською: Inner Beast Дає волю стримуваній люті Звіромайстра й підконтрольних йому істот шляхом пасивного збільшення швидкості їхньої атаки.

Від Aghanim’s Scepter

Drums of Slom

Коли власник здібності або його істоти поблизу атакують, він б'є в барабан, завдаючи шкоди ворогам навколо й лікуючи власника та його істот на частку від завданої шкоди.

Повний опис

Коли власник здібності або його істоти поблизу атакують, він б'є в барабан, завдаючи шкоди ворогам навколо й лікуючи власника та його істот на частку від завданої шкоди. Кожна атака зменшує інтервал між ударами, аж до 0.5 с. після 20 атак. Якщо атак немає, інтервал поступово зростає. Застосування Primal Roar рахується як 10 атак.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
648
Мана · база
267
Шкода · поле Valve
23–27
Броня · поле Valve
2.17
Швидкість
305
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
24 / 2.9
Спритність · база / приріст
19 / 2
Інтелект · база / приріст
16 / 1.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.