ヒーロー / 理解を深める

Largo

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Largoヒーローのプラン

試合で何をしたいか

ディスペル、回復、歌でチームを支え、集団戦の必要なタイミングに合わせてリズムを取る。

なめらかなストロークを奏でる指と、粘り強くしなる舌を持つラルゴは、その"ゼツ”妙なフレーズでチームにダメージ、回復、移動速度を付与する。さらに、味方や敵の効果を解除することもできる。

すぐ確認できるアビリティ
Catchy LickFrogstompCroak of GeniusAmphibian Rhapsody
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

確認したDota2ProTrackerのサンプルでは、オフレーンが最も多い役割。レーンでリソースを確保し、積極的にチームを助ける準備をする。

05

フルサポート · ポジション5

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

ポジション三ではチームの交戦を積極的に支え、ポジション五では安いセーブと回復を別に計画する。

警戒すること

演奏中はできる行動が変わり、リズムを外すと効果が落ちる。無防備な悪い立ち位置では、正しい曲でも活かせない。

交戦中にすること

Amphibian Rhapsody の前に場所と、今チームに足りないものを選ぶ。ダメージ、速度、回復のどれか。重要な仕掛けの前に、理由もなくセーブとディスペルを使わない。

最初に確認すること

演奏中はできる行動が変わる。安全な位置とチームに必要な曲を先に選ぶ。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

現在の高ランクのビルドと出発点を照らし合わせる。ルートのそばに出典を示し、自分の選択肢は試合で必要な仕事に合わせる。

オフレーン · ポジション3

ポジション三の基本プラン

現在のDota2ProTrackerのサンプルでは、Soul Ring、Phase Boots、Kaya、Kaya and Sange、Shardが基本。Aghanimはチームの必要に合わせて後から加え、BKBかLotusを別の防御として検討する。

Dota2ProTracker · 7.41f · 確認日06.10.2026 ↗
  1. 01 / 現在のサンプルを基にした基本形Soul Ring

    HPを代償に追加マナを得る。HPに余裕があるか、回復手段があるときに使う。

  2. 02 / 現在のサンプルを基にした基本形Phase Boots

    近距離での接触を保ち、ユニットが密集した場所を通り抜けるのに役立つ。

  3. 03 / 現在のサンプルを基にした基本形Kaya

    魔法ダメージとマナ管理を強化する。すぐ高価なアイテムを完成させる必要はない。

  4. 04 / 現在のサンプルをもとにした基本構成Kaya and Sange

    魔法ダメージの方針を強化し、長く接触を保つための生存力を加える。

  5. 05 / 現在のサンプルを基にした基本形Aghanim's Shard

    Encore を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  6. 06 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

フルサポート · ポジション5

フルサポートでプレイする場合

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Holy Locket

    ヒーローの回復方針を強化し、必要なタイミングの独立した回復を加える。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Guardian Greaves

    チームのマナとHPをまとめて支える。まとまって戦う長い集団戦に役立つ。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Lotus Orb ↗

適用できるデバフを解除し、敵が対象指定で集中攻撃するのを難しくする。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Aeon Disk ↗

突然のフォーカスに備える。クールダウンと、発動中は自分のダメージが制限されることを考える。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Catchy Lick

対象ユニットを舐めて、短距離引き寄せ、基本ディスペルを付与する。対象が敵の場合、ダメージも与える。

↻ 13 / 11 / 9 / 7 秒マナ 80 / 85 / 90 / 95
詳しく見る

対象ユニットを舐めて、短距離引き寄せ、基本ディスペルを付与する。対象が敵の場合、ダメージも与える。 対象を倒すか対象から効果をディスペルすると、一時的なHP自然回復を得る。 ディスペルタイプ:基本ディスペル

アビリティ

Frogstomp

指定範囲へ小さなカエルを投げ、範囲内の敵の移動速度を下げる。カエルは1秒ごとに足踏みし、短いスタンとダメージを敵へ与える。

↻ 20 / 18 / 16 / 14 秒マナ 85 / 95 / 105 / 115
アビリティ

Croak of Genius

味方に旋律を奏で、そのアイテムとスキルの消費マナを減らす。スペルダメージの一部を5秒間、エコーとして繰り返す。

↻ 25 秒マナ 40
詳しく見る

味方に旋律を奏で、そのアイテムとスキルの消費マナを減らす。スペルダメージの一部を5秒間、エコーとして繰り返す。使用者以外は、マナを消費するたびに旋律の効果時間が0.5秒短くなる。

アビリティ

Amphibian Rhapsody

演奏を始めると攻撃できなくなり、他のスキルが三つの歌へ切り替わる。歌はリズムに合った時だけ効果を発揮する。

↻ 2 秒
詳細とアップグレード

演奏を始めると攻撃できなくなり、他のスキルが三つの歌へ切り替わる。歌はリズムに合った時だけ効果を発揮する。リズムに合わせるとグルーヴのスタックを一つ得て、外すと一つ失う。各スタックは使用者のアーマーを増やし、歌のマナ消費を減らす。演奏を終えると、少し遅れてすべてのグルーヴが消える。

Aghanim’s Scepter

二つの曲のキーを同時に押し、一緒に発動できるようになる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態4スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Encore

自身または自チームに付与するバフの持続時間が延長される。

完全な説明と強化

自身または自チームに付与するバフの持続時間が延長される。

Aghanim’s Shard

味方ヒーローにユニット指定バフを付与すると、自身もそのバフを得る。 自身を対象にした場合、そのバフはアビリティのキャスト範囲内で最も近い味方ヒーローも付与される。

追加 / 別の形態

Bullbelly Blitz

曲を演奏し、周囲の敵に20/30/40の魔法ダメージを与える。味方ヒーローの攻撃に魔法ダメージを加え、スペルダメージも増加させる。

完全な説明と強化

曲を演奏し、周囲の敵に20/30/40の魔法ダメージを与える。味方ヒーローの攻撃に魔法ダメージを加え、スペルダメージも増加させる。

Aghanim’s Scepter

別の歌と同時に演奏している時、グルーヴのスタックごとに追加で6/10/14の魔法ダメージを与える。

追加 / 別の形態

Hotfeet Hustle

歌を演奏して、周囲の味方ユニットの移動速度を上昇させ、短時間の減速耐性を付与する。

説明全文

歌を演奏して、周囲の味方ユニットの移動速度を上昇させ、短時間の減速耐性を付与する。

追加 / 別の形態

Island Elixir

歌を演奏して、周囲の味方ヒーローを回復する。

説明全文

歌を演奏して、周囲の味方ヒーローを回復する。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
648
マナ · 基本値
327
ダメージ · Valve のフィールド
63–69
アーマー · Valve のフィールド
4.33
速度
290
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
24 / 3.6
アジリティ · 基本値 / 成長
14 / 1.3
インテリジェンス · 基本値 / 成長
21 / 2.6

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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