HERO / MARI FAHAMI

Largo

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
LargoRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menyokong pasukan dengan dispel, penyembuhan dan lagu, mengikut rentak pada saat yang sesuai dalam fight.

Dengan jari yang cekap memetik, Largo sentiasa sedia memberikan damage, penyembuhan atau kelajuan kepada pasukan, serta menjilat kesan daripada kawan dan musuh dengan lidahnya yang mencengkam.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Offlane ialah role paling kerap dalam sampel Dota2ProTracker yang disemak. Di lane, saya kumpul sumber untuk membantu pasukan secara aktif.

05

Hard support · posisi 5

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Untuk posisi tiga, aku pilih bantuan aktif dalam pertarungan pasukan; pada posisi lima, aku rancang save lebih murah dan healing secara berasingan.

Apa yang saya bimbangkan

Semasa persembahan, tindakan yang tersedia berubah dan rentak yang terlepas mengurangkan manfaat. Posisi terbuka yang buruk menghalang hasil walaupun lagunya betul.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum Amphibian Rhapsody, aku pilih tempat dan perkara yang pasukan kurang sekarang: damage, kelajuan atau pemulihan. Aku tidak membazirkan save dan dispel tanpa sebab sebelum kemasukan penting.

Apa yang saya semak dahulu

Pilihan tindakan berubah semasa persembahan: saya pilih posisi selamat dan lagu yang diperlukan pasukan lebih awal.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Saya membandingkan titik permulaan dengan build high rank semasa. Sumber ditandakan di sisi laluan, sementara pilihan sendiri disesuaikan dengan tugas match.

Offlane · posisi 3

Pelan awal untuk posisi tiga

Asas daripada sampel semasa Dota2ProTracker ialah Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange serta Shard. Saya menambah Aghanim kemudian mengikut keperluan pasukan, atau mempertimbangkan BKB dan Lotus sebagai perlindungan alternatif.

Dota2ProTracker · 7.41f · disemak 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Asas daripada sampel semasaSoul Ring

    Memberikan mana tambahan dengan kos HP: saya menggunakannya apabila ada HP mencukupi atau pemulihan.

  2. 02 / Asas daripada sampel semasaPhase Boots

    Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

  3. 03 / Asas daripada sampel semasaKaya

    Memperkuat rancangan magik dan pengurusan mana tanpa perlu terus membeli item mahal.

  4. 04 / Asas daripada sampel semasaKaya and Sange

    Memperkuat rancangan damage magik dan menambah ketahanan untuk bertarung lebih lama.

  5. 05 / Asas daripada sampel semasaAghanim's Shard

    Membuka atau menaik taraf Encore. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  6. 06 / Cabang seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Hard support · posisi 5

Jika saya main hard support

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasHoly Locket

    Memperkuat rancangan penyembuhan hero dan menambah pemulihan berasingan pada saat diperlukan.

  3. 03 / AsasGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaForce Staff

    Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaGuardian Greaves

    Menggabungkan sokongan mana dan HP pasukan; berguna dalam fight panjang bersama.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Aeon Disk ↗

Melindungi daripada fokus mengejut. Saya mengambil kira cooldown dan damage sendiri yang terhad ketika kesan tercetus.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Catchy Lick

Dengan lidah yang mencengkam, hero menarik sasaran sedikit dan mengenakan basic dispel, serta damage jika sasaran musuh.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Maklumat lanjut

Dengan lidah yang mencengkam, hero menarik sasaran sedikit dan mengenakan basic dispel, serta damage jika sasaran musuh. Jika sasaran dibunuh atau sekurang-kurangnya satu kesan didispel, pemilik mendapat regen HP tambahan sementara. JENIS DISPEL: asas

Ability

Frogstomp

Hero melontar katak kecil ke kawasan pilihan yang memperlahankan pergerakan musuh. Setiap 1 saat, katak menghentak kaki, memberikan stun singkat dan damage kepada lawan.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sMana 85 / 95 / 105 / 115
Ability

Croak of Genius

Hero memainkan melodi untuk kawan, mengurangkan kos mana semua item dan skillnya serta mengulangi sebahagian spell damage sebagai gema sepanjang 5 saat.

↻ 25 sMana 40
Maklumat lanjut

Hero memainkan melodi untuk kawan, mengurangkan kos mana semua item dan skillnya serta mengulangi sebahagian spell damage sebagai gema sepanjang 5 saat. Bagi semua penerima kecuali pemilik, setiap penggunaan mana memendekkan kesan melodi sebanyak 0.5 saat.

Ability

Amphibian Rhapsody

Hero memulakan persembahan: dia tidak boleh menyerang, dan skill lain bertukar kepada tiga lagu yang hanya berfungsi jika timing tepat mengikut rentak.

↻ 2 s
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero memulakan persembahan: dia tidak boleh menyerang, dan skill lain bertukar kepada tiga lagu yang hanya berfungsi jika timing tepat mengikut rentak. Timing tepat memberikan satu stack groove, manakala miss menghilangkan satu. Setiap stack meningkatkan armor pemilik dan mengurangkan kos mana lagu. Jika persembahan ditamatkan, semua groove hilang selepas sela singkat.

Aghanim’s Scepter

Membolehkan kekunci dua lagu ditekan serentak untuk memainkan kedua-duanya bersama.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain4 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Encore

Kesan yang dikenakan hero pada diri sendiri atau kawan bertahan lebih lama.

Penerangan penuh dan naik taraf

Kesan yang dikenakan hero pada diri sendiri atau kawan bertahan lebih lama.

Aghanim’s Shard

Apabila hero menggunakan kesan bersasaran pada kawan, dia turut menerima kesan itu. Jika digunakan pada diri sendiri, skill turut dikenakan pada hero kawan terdekat dalam cast range.

Tambahan / bentuk lain

Bullbelly Blitz

Hero memainkan lagu yang memberikan 20/30/40 damage magik kepada musuh berdekatan, menambah damage magik pada serangan hero kawan dan meningkatkan spell damage mereka.

Penerangan penuh dan naik taraf

Hero memainkan lagu yang memberikan 20/30/40 damage magik kepada musuh berdekatan, menambah damage magik pada serangan hero kawan dan meningkatkan spell damage mereka.

Aghanim’s Scepter

Memberikan tambahan 6/10/14 damage magik bagi setiap stack groove apabila dimainkan bersama lagu lain.

Tambahan / bentuk lain

Hotfeet Hustle

Hero memainkan lagu yang meningkatkan movement speed kawan dan memberikan slow resistance seketika.

Penerangan penuh

Hero memainkan lagu yang meningkatkan movement speed kawan dan memberikan slow resistance seketika.

Tambahan / bentuk lain

Island Elixir

Hero memainkan lagu yang menyembuhkan hero kawan berdekatan.

Penerangan penuh

Hero memainkan lagu yang menyembuhkan hero kawan berdekatan.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
648
Mana · asas
327
Damage · medan Valve
63–69
Armor · medan Valve
4.33
Kelajuan
290
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
24 / 3.6
Agility · asas / pertambahan
14 / 1.3
Intelligence · asas / pertambahan
21 / 2.6

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.