HELD / GENAUER BETRACHTET

Largo

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
LargoSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich unterstütze das Team mit Entzauberung, Heilung und Liedern und treffe den Rhythmus im passenden Zeitfenster des Fights.

Wenn Largo mit flinken Fingern über die Saiten seines Instruments fährt, gewährt er seinen Verbündeten Schaden, Heilung oder Bewegungstempo und Freund oder Feind werden entzaubert, wenn er mit seiner klebrigen Zunge schnalzt.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Offlane ist die häufigste Rolle in der geprüften Auswahl von Dota2ProTracker. Auf der Lane sammle ich Ressourcen, um dem Team aktiv zu helfen.

05

Hard Support · Position 5

Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.

04

Support · Position 4

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Auf Position drei wähle ich aktive Unterstützung für den Teamkampf; auf Position fünf plane ich günstigere Saves und Heilung gesondert.

Wovor ich mich hüte

Während des Auftritts ändern sich die verfügbaren Aktionen, und ein verpasster Takt verringert den Nutzen. Eine schlechte, ungeschützte Position verhindert selbst mit dem richtigen Lied eine gute Wirkung.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor Amphibian Rhapsody wähle ich den Ort und das, was dem Team gerade fehlt: Schaden, Tempo oder Heilung. Save und Dispel verbrauche ich vor einem wichtigen Einstieg nicht ohne Grund.

Was ich zuerst prüfe

Während des Auftritts ändern sich die verfügbaren Aktionen: Ich wähle vorher einen sicheren Ort und das Lied, das das Team braucht.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Ich gleiche den Ausgangspunkt mit aktuellen Builds auf hohem MMR ab. Die Quelle vermerke ich neben dem Ausbau; eigene Varianten wähle ich nach der Aufgabe im Match.

Offlane · Position 3

Ausgangsplan für Position drei

Die Grundlage aus der aktuellen Auswahl von Dota2ProTracker ist Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange und Shard. Aghanim ergänze ich später nach Teambedarf; BKB oder Lotus erwäge ich als alternativen Schutz.

Dota2ProTracker · 7.41f · geprüft 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Grundlage aus der aktuellen AuswahlSoul Ring

    Gibt zusätzliches Mana auf Kosten von Leben: Ich nutze es, wenn ich Lebensreserven oder Regeneration habe.

  2. 02 / Grundlage aus der aktuellen AuswahlPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  3. 03 / Grundlage aus der aktuellen AuswahlKaya

    Verstärkt den magischen Plan und die Manaeffizienz, ohne sofort einen teuren Gegenstand bauen zu müssen.

  4. 04 / Grundlage aus der aktuellen AuswahlKaya and Sange

    Verstärkt den magischen Plan und gibt Überlebensreserven für einen längeren Kampfkontakt.

  5. 05 / Grundlage aus der aktuellen AuswahlAghanim's Shard

    Schaltet Encore frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

  6. 06 / Die nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Black King Bar ↗

Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Lotus Orb ↗

Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Hard Support · Position 5

Wenn ich Hard Support spiele

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernHoly Locket

    Verstärkt den Heilungsplan des Helden und ergänzt eine separate Regeneration zum benötigten Zeitpunkt.

  3. 03 / KernGlimmer Cape

    Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

  4. 04 / Nächste EntscheidungForce Staff

    Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

  5. 05 / Nächste EntscheidungGuardian Greaves

    Verbinden die Versorgung des Teams mit Mana und Leben; nützlich in einem gemeinsamen langen Fight.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Lotus Orb ↗

Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Aeon Disk ↗

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Catchy Lick

Largo leckt die ausgewählte Einheit mit seiner Zunge ab, zieht diese eine kurze Distanz zu sich heran und wendet eine Standardentzauberung an. Wenn es sich dabei um einen Gegner handelt, erleidet dieser Schaden.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 Sek.Mana 80 / 85 / 90 / 95
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Largo leckt die ausgewählte Einheit mit seiner Zunge ab, zieht diese eine kurze Distanz zu sich heran und wendet eine Standardentzauberung an. Wenn es sich dabei um einen Gegner handelt, erleidet dieser Schaden. Wenn Largo ein Ziel tötet oder einen Statuseffekt von der Zieleinheit entzaubert, erhält er temporär Lebensregeneration. ENTZAUBERUNG: Standard

Fähigkeit

Frogstomp

Largo wirft Fröschlinge in ein Zielgebiet. Die Fröschlinge stampfen in einem zeitlichen Abstand von 1 Sekunde auf den Boden, wodurch Gegner Schaden erleiden, kurzzeitig betäubt werden und sich ihr Bewegungstempo reduziert.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 Sek.Mana 85 / 95 / 105 / 115
Fähigkeit

Croak of Genius

Largo stimmt ein Lied für einen verbündeten Helden an, wodurch die Gegenstände und Fähigkeiten des Verbündeten von reduzierten Manakosten profitieren und einen Prozentsatz ihres Schadens über einen Zeitraum von 5 s erneut zufügen.

↻ 25 Sek.Mana 40
Mehr erfahren

Largo stimmt ein Lied für einen verbündeten Helden an, wodurch die Gegenstände und Fähigkeiten des Verbündeten von reduzierten Manakosten profitieren und einen Prozentsatz ihres Schadens über einen Zeitraum von 5 s erneut zufügen. Immer wenn ein betroffener Held Mana verbraucht, reduziert sich die verbleibende Stärkungsdauer um 0.5 s. Die Dauer für Largo selbst wird nicht reduziert.

Fähigkeit

Amphibian Rhapsody

Hier spielt die Musik! Largo wird entwaffnet und in seiner Fähigkeitsleiste stehen drei Lieder mit unterschiedlichen Effekten zur Auswahl. Die Lieder entfalten ihren Effekt nur, wenn sie im Takt gespielt werden.

↻ 2 Sek.
Details und Upgrades

Hier spielt die Musik! Largo wird entwaffnet und in seiner Fähigkeitsleiste stehen drei Lieder mit unterschiedlichen Effekten zur Auswahl. Die Lieder entfalten ihren Effekt nur, wenn sie im Takt gespielt werden. Immer wenn Largo im Takt bleibt, erhält er eine Wohlklang-Instanz. Jede Instanz gewährt ihm Bonusrüstung und reduziert die Manakosten jedes Lieds. Er verliert eine Instanz, wenn er außer Takt gerät. Die Instanzen verweilen für kurze Zeit, wenn sein Ständchen endet.

Aghanim’s Scepter

Largo kann zwei Lieder gleichzeitig im Takt spielen.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen4 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Encore

Stärkungs­effekte, die Largo auf sich selbst oder seine Verbündeten anwendet, haben eine verlängerte Dauer.

Vollständige Beschreibung und Upgrades

Stärkungs­effekte, die Largo auf sich selbst oder seine Verbündeten anwendet, haben eine verlängerte Dauer.

Aghanim’s Shard

Immer wenn Largo einen zielgerichteten Stärkungseffekt auf einen verbündeten Helden wirkt, erhält er denselben Stärkungseffekt. Immer wenn Largo einen zielgerichteten Stärkungseffekt auf sich selbst wirkt, erhält der nächstbefindliche Held in Zauberreichweite des Zaubers denselben Stärkungseffekt.

Zusätzliche / andere Form

Bullbelly Blitz

Der Held spielt ein Lied, das Gegnern in der Nähe 20/30/40 magischen Schaden zufügt. Es fügt den Angriffen verbündeter Helden magischen Schaden hinzu und verstärkt ihren Zauberschaden.

Vollständige Beschreibung und Upgrades

Der Held spielt ein Lied, das Gegnern in der Nähe 20/30/40 magischen Schaden zufügt. Es fügt den Angriffen verbündeter Helden magischen Schaden hinzu und verstärkt ihren Zauberschaden.

Aghanim’s Scepter

Verursacht 6/10/14 mehr magischen Schaden pro Groove-Effekt, wenn das Lied gleichzeitig mit einem anderen Lied gespielt wird.

Zusätzliche / andere Form

Hotfeet Hustle

Largo spielt ein Lied, dass das Bewegungstempo verbündeter Einheiten in der Nähe erhöht und ihnen für kurze Zeit Verlangsamungsresistenz gewährt.

Vollständige Beschreibung

Largo spielt ein Lied, dass das Bewegungstempo verbündeter Einheiten in der Nähe erhöht und ihnen für kurze Zeit Verlangsamungsresistenz gewährt.

Zusätzliche / andere Form

Island Elixir

Largo spielt ein Lied, das verbündete Helden in der Nähe heilt.

Vollständige Beschreibung

Largo spielt ein Lied, das verbündete Helden in der Nähe heilt.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
648
Mana · Basis
327
Schaden · Valve-Datenfeld
63–69
Rüstung · Valve-Datenfeld
4.33
Geschwindigkeit
290
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
24 / 3.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
14 / 1.3
Intelligenz · Basis / Zuwachs
21 / 2.6

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.