HERÓI / VAMOS ENTENDER

Largo

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
LargoPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Ajudo a equipe com dissipação, cura e músicas, acertando o ritmo na janela certa da luta.

Com o seu dedilhado musical e uma língua pegajosa, Largo está sempre pronto para conceder dano, cura ou velocidade à sua equipe, bem como dissipar aliados ou inimigos sem sair do ritmo.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Offlane é a função mais frequente na amostra verificada do Dota2ProTracker. Na rota, acumulo recursos para ajudar a equipe ativamente.

05

Suporte dedicado · posição 5

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Na posição três, escolho apoio ativo ao confronto do time; na posição cinco, planejo separadamente saves e cura mais baratos.

O que me preocupa

Durante a apresentação, as ações disponíveis mudam, e perder o ritmo reduz o benefício. Uma posição ruim e exposta atrapalha até a música certa.

O que faço na troca

Antes de Amphibian Rhapsody, escolho o lugar e o que falta ao time agora: dano, velocidade ou recuperação. Não gasto save e dissipação sem motivo antes da entrada importante.

O que confiro primeiro

Durante a apresentação, as ações disponíveis mudam: escolho um lugar seguro e a música necessária à equipe com antecedência.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Comparo o ponto de partida com as builds atuais de jogadores de alto ranque. Indico a fonte junto da sequência e escolho minhas próprias opções conforme a tarefa da partida.

Offlane · posição 3

Plano inicial para a posição três

A base da amostra atual do Dota2ProTracker é Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange e Shard. Acrescento Aghanim depois, conforme a necessidade da equipe, e considero BKB ou Lotus como defesas alternativas.

Dota2ProTracker · 7.41f · verificado em 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Base da amostra atualSoul Ring

    Dá mana extra ao custo de vida: uso quando tenho vida de sobra ou recuperação.

  2. 02 / Base da amostra atualPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  3. 03 / Base da amostra atualKaya

    Fortalece o plano mágico e a economia de mana sem obrigar a comprar um item caro logo em seguida.

  4. 04 / Base da amostra atualKaya and Sange

    Fortalece o plano de dano mágico e acrescenta recursos para sobreviver e manter contato por mais tempo.

  5. 05 / Base da amostra atualAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Encore. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  6. 06 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Lotus Orb ↗

Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Suporte dedicado · posição 5

Se eu jogar como suporte dedicado

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseHoly Locket

    Fortalece o plano de cura do herói e acrescenta uma recuperação separada no momento necessário.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  4. 04 / Próxima escolhaForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  5. 05 / Próxima escolhaGuardian Greaves

    Combinam a ajuda de mana e vida para a equipe; são úteis em uma luta prolongada em conjunto.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Lotus Orb ↗

Permite remover um efeito negativo adequado e dificultar o foco direcionado do inimigo.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Aeon Disk ↗

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Catchy Lick

Com sua língua pegajosa, o herói puxa o alvo um pouco até si e aplica dissipação básica. Também causa dano se for um inimigo.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 s.Mana 80 / 85 / 90 / 95
Saiba mais

Em inglês: Catchy Lick Largo lambe a unidade-alvo com a sua língua pegajosa, puxando-a por uma breve distância na sua direção, aplicando uma dissipação básica e causando dano caso seja um inimigo. Largo recebe regeneração de vida temporariamente ao matar ou dissipar efeitos de um alvo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Habilidade

Frogstomp

O herói lança pequenos sapos na área escolhida, aplicando lentidão de movimento aos inimigos nela. A cada 1 s., os sapos batem os pés, causando dano e um breve atordoamento aos inimigos.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Mana 85 / 95 / 105 / 115
Habilidade

Croak of Genius

O herói toca uma melodia para um aliado, fazendo todos os itens e habilidades dele gastarem menos mana e uma parte do dano de feitiços ecoar ao longo de 5 segundos.

↻ 25 s.Mana 40
Saiba mais

O herói toca uma melodia para um aliado, fazendo todos os itens e habilidades dele gastarem menos mana e uma parte do dano de feitiços ecoar ao longo de 5 segundos. Para todos, exceto o portador da habilidade, cada gasto de mana reduz o efeito da melodia em 0.5 s.

Habilidade

Amphibian Rhapsody

O herói começa uma apresentação: perde a possibilidade de atacar, e suas outras habilidades são substituídas por três músicas que só funcionam ao acertar o ritmo.

↻ 2 s.
Detalhes e aprimoramentos

O herói começa uma apresentação: perde a possibilidade de atacar, e suas outras habilidades são substituídas por três músicas que só funcionam ao acertar o ritmo. Acertar o ritmo dá ao herói um efeito acumulável de groove; errar remove um efeito. Cada efeito aumenta a armadura do portador e reduz o custo de mana das músicas. Ao encerrar a apresentação, todo o groove desaparece depois de um pequeno atraso.

Aghanim’s Scepter

Largo pode tocar duas canções por nota, dedilhando ambas simultaneamente.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas4 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Encore

Efeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.

Descrição completa e aprimoramentos

Efeitos que Largo aplica a si próprio ou a aliados têm a duração aumentada.

Aghanim’s Shard

Sempre que Largo aplica um efeito de unidade-alvo a um herói aliado, ele também recebe o efeito. Caso Largo alveje a si próprio, o efeito também será aplicado ao herói aliado mais próximo dentro do alcance de uso da habilidade usada.

Adicional / outra forma

Bullbelly Blitz

O herói toca uma música que causa 20/30/40 de dano mágico aos inimigos próximos, acrescenta dano mágico aos ataques dos heróis aliados e aumenta o dano de seus feitiços.

Descrição completa e aprimoramentos

O herói toca uma música que causa 20/30/40 de dano mágico aos inimigos próximos, acrescenta dano mágico aos ataques dos heróis aliados e aumenta o dano de seus feitiços.

Aghanim’s Scepter

Causa mais 6/10/14 de dano mágico por efeito de groove quando tocada junto com outra música.

Adicional / outra forma

Hotfeet Hustle

Em inglês: Hotfeet Hustle Largo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.

Descrição completa

Em inglês: Hotfeet Hustle Largo toca uma canção que aumenta a velocidade de movimento de heróis aliados próximos e concede uma breve resistência a retardos.

Adicional / outra forma

Island Elixir

Em inglês: Island Elixir Largo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.

Descrição completa

Em inglês: Island Elixir Largo toca uma canção que cura heróis aliados próximos.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
648
Mana · base
327
Dano · campo da Valve
63–69
Armadura · campo da Valve
4.33
Velocidade
290
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
24 / 3.6
Agilidade · base / ganho por nível
14 / 1.3
Inteligência · base / ganho por nível
21 / 2.6

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.