HÉROE / LO CONOCEMOS

Largo

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
LargoPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Apoyo al equipo con dispel, curación y canciones, acertando el ritmo en la ventana necesaria de la pelea.

Con sus dedos ágiles para tocar instrumentos y su lengua pegajosa, Largo siempre está listo para infligir daño, curar, otorgar velocidad o disipar a sus aliados y enemigos con solo una lamida.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Offlane es el rol más frecuente en la muestra verificada de Dota2ProTracker. En la línea, consigo recursos para ayudar activamente al equipo.

05

Hard support · posición 5

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Como offlaner elijo apoyo activo para las peleas de equipo; como support cinco planeo aparte saves más baratos y curación.

Qué me preocupa

Las acciones disponibles cambian durante la actuación; perder el ritmo reduce su utilidad. Una mala posición expuesta impide que hasta la canción correcta aporte.

Qué hago en combate

Antes de Amphibian Rhapsody elijo dónde y qué le falta al equipo: daño, velocidad o recuperación. No gasto el save y el dispel sin motivo antes de una pelea importante.

Qué reviso primero

Durante la actuación, las acciones disponibles cambian: elijo de antemano un lugar seguro y la canción que necesita el equipo.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Comparo el punto de partida con los builds actuales de alto MMR. Indico la fuente junto a la ruta y elijo mis propias alternativas según lo que necesita la partida.

Offlane · posición 3

Plan inicial de offlaner

La base de la muestra actual de Dota2ProTracker es Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange y Shard. Añado Aghanim después según las necesidades del equipo; considero BKB o Lotus como defensas alternativas.

Dota2ProTracker · 7.41f · revisado 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Base de la muestra actualSoul Ring

    Da maná adicional a costa de vida: lo uso cuando tengo vida de sobra o regeneración.

  2. 02 / Base de la muestra actualPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  3. 03 / Base de la muestra actualKaya

    Potencia el plan mágico y el uso eficiente del maná, sin obligarme a armar un objeto caro de inmediato.

  4. 04 / Base de la muestra actualKaya and Sange

    Potencia el plan mágico y añade recursos de supervivencia para mantenerse cerca del enemigo por más tiempo.

  5. 05 / Base de la muestra actualAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Encore. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  6. 06 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Hard support · posición 5

Si juego como support completo

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseHoly Locket

    Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  4. 04 / Siguiente alternativaForce Staff

    Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

  5. 05 / Siguiente alternativaGuardian Greaves

    Combinan el apoyo de maná y vida para el equipo; son útiles al pelear juntos durante mucho tiempo.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Lotus Orb ↗

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Aeon Disk ↗

Protege frente a un focus repentino. Tengo en cuenta su cooldown y que mi daño queda limitado durante la activación.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Catchy Lick

Con su lengua adherente, el héroe atrae un poco al objetivo hacia sí y le aplica un dispel básico; también le hace daño si es un enemigo.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 s.Maná 80 / 85 / 90 / 95
Detalles

En inglés: Catchy Lick. Largo lame a la unidad objetivo con su lengua y la atrae un poco, le aplica una disipación básica y le inflige daño si se trata de un enemigo. Asesinar o disipar un efecto del objetivo le otorga a Largo regeneración de vida temporal. \TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Habilidad

Frogstomp

En inglés: Frogstomp. Largo lanza renacuajos en el área. Dan pisotones en el suelo cada 1 s, que infligen daño y miniaturden. Los enemigos en el área tienen velocidad de movimiento reducida.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 s.Maná 85 / 95 / 105 / 115
Habilidad

Croak of Genius

El héroe toca una melodía para un aliado, haciendo que todos sus objetos y habilidades gasten menos maná y que una parte del daño de hechizos se repita como eco durante 5 segundos.

↻ 25 s.Maná 40
Detalles

En inglés: Croak of Genius. Largo toca una canción para un héroe aliado. Los objetos del héroe y sus habilidades ven el costo de maná reducido y un porcentaje de su daño reverbera durante los siguientes 5 s. Cuando un héroe afectado gasta maná, el resto de la duración del efecto positivo se reduce 0.5 s. La duración no se reduce para el mismo Largo.

Habilidad

Amphibian Rhapsody

El héroe empieza una actuación: no puede atacar y sus demás habilidades se convierten en tres canciones que solo funcionan al acertar el ritmo.

↻ 2 s.
Detalles y mejoras

El héroe empieza una actuación: no puede atacar y sus demás habilidades se convierten en tres canciones que solo funcionan al acertar el ritmo. Acertar otorga una acumulación de groove; fallar le quita una. Cada acumulación aumenta la armadura del portador y reduce el gasto de maná de las canciones. Al terminar la actuación, todo el groove desaparece tras un breve retraso.

Aghanim’s Scepter

Largo puede tocar dos canciones por compás, rasgueando ambas a la vez.

Innatas, mejoras y otras formas4 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Encore

En inglés: Encore. Los efectos positivos que Largo aplica a sí mismo o a su equipo tienen una duración prolongada.

Descripción completa y mejoras

En inglés: Encore. Los efectos positivos que Largo aplica a sí mismo o a su equipo tienen una duración prolongada.

Aghanim’s Shard

Siempre que Largo aplica un efecto positivo directamente a un héroe aliado, él también la recibe. Si Largo se aplica el efecto positivo directamente a sí mismo, también se aplicará al héroe aliado más cercano dentro del alcance de lanzamiento de la habilidad.

Forma adicional / alternativa

Bullbelly Blitz

El héroe toca una canción que inflige 20/30/40 de daño mágico a los enemigos cercanos, añade daño mágico a los ataques de los héroes aliados y aumenta su daño de hechizos.

Descripción completa y mejoras

El héroe toca una canción que inflige 20/30/40 de daño mágico a los enemigos cercanos, añade daño mágico a los ataques de los héroes aliados y aumenta su daño de hechizos.

Aghanim’s Scepter

Inflige 6/10/14 de daño mágico adicional por cada acumulación de groove cuando se toca junto con otra canción.

Forma adicional / alternativa

Hotfeet Hustle

En inglés: Double Time. Largo toca una canción que aumenta la velocidad de movimiento de las unidades aliadas cercanas y otorga resistencia ante ralentización por un breve instante.

Descripción completa

En inglés: Double Time. Largo toca una canción que aumenta la velocidad de movimiento de las unidades aliadas cercanas y otorga resistencia ante ralentización por un breve instante.

Forma adicional / alternativa

Island Elixir

En inglés: Good Vibrations. Largo toca una canción que cura a los héroes aliados cercanos.

Descripción completa

En inglés: Good Vibrations. Largo toca una canción que cura a los héroes aliados cercanos.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
648
Maná · base
327
Daño · campo de Valve
63–69
Armadura · campo de Valve
4.33
Velocidad
290
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
24 / 3.6
Agilidad · base / ganancia
14 / 1.3
Inteligencia · base / ganancia
21 / 2.6

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.