
Catchy Lick
라르고가 혀로 대상 유닛을 핥아 짧은 거리만큼 뒤로 끌어당기고 기본 해제를 적용합니다. 대상이 적이면, 피해도 줍니다.
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라르고가 혀로 대상 유닛을 핥아 짧은 거리만큼 뒤로 끌어당기고 기본 해제를 적용합니다. 대상이 적이면, 피해도 줍니다. 처치하거나 대상에게서 효과를 해제하면 라르고에게 일시적으로 체력 재생이 부여됩니다. 해제 유형: 기본 해제
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획해제, 회복, 노래로 팀을 지원하며 교전의 필요한 순간에 박자를 맞춥니다.
매끄럽게 줄을 뜯는 손가락과 끈적끈적하고 재빠르게 움직이는 혀를 가진 라르고는, 언제든 팀에 공격력, 치유, 또는 속도를 부여하고 아주 적절한 핥기로 친구나 적을 해제할 준비가 되어 있습니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
확인한 Dota2ProTracker 표본에서 가장 흔한 역할은 오프레이너입니다. 라인에서 자원을 모아 적극적으로 팀을 돕습니다.
라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.
라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.
기본 경로를 현재 상위 랭크 빌드와 비교합니다. 경로 옆에 출처를 표시하고 제 선택지는 경기의 목적에 맞춰 고릅니다.
현재 Dota2ProTracker 표본의 기본은 Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange, Shard입니다. 이후 Aghanim은 팀의 필요에 따라 추가하고 BKB나 Lotus는 다른 보호 선택지로 고려합니다.
Dota2ProTracker · 7.41f · 확인일 06.10.2026 ↗
체력을 소모해 마나를 추가로 얻습니다. 체력 여유나 회복 수단이 있을 때 사용합니다.

근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

당장 비싼 아이템을 완성할 필요 없이 마법 계획과 마나 운용을 강화합니다.

마법 중심 계획을 강화하고 더 오래 싸울 생존 여력을 추가합니다.

Encore 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

영웅의 회복 계획을 강화하고 필요한 순간 별도의 회복을 추가합니다.

보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

라르고가 혀로 대상 유닛을 핥아 짧은 거리만큼 뒤로 끌어당기고 기본 해제를 적용합니다. 대상이 적이면, 피해도 줍니다.
라르고가 혀로 대상 유닛을 핥아 짧은 거리만큼 뒤로 끌어당기고 기본 해제를 적용합니다. 대상이 적이면, 피해도 줍니다. 처치하거나 대상에게서 효과를 해제하면 라르고에게 일시적으로 체력 재생이 부여됩니다. 해제 유형: 기본 해제

라르고가 꼬마 개구리들을 일정 범위에 던집니다. 꼬마 개구리들은 1초마다 발을 굴러 범위 안에 있는 적에게 피해를 주고 짧게 기절시키며 이동 속도가 느려지게 합니다.

라르고가 현을 튕겨 아군 영웅에게 노래를 연주해 줍니다. 해당 영웅의 아이템과 능력은 소모 마나가 감소하고, 피해의 일정 비율이 다음 5초에 걸쳐 반향이 되어 울립니다.
라르고가 현을 튕겨 아군 영웅에게 노래를 연주해 줍니다. 해당 영웅의 아이템과 능력은 소모 마나가 감소하고, 피해의 일정 비율이 다음 5초에 걸쳐 반향이 되어 울립니다. 영향받은 영웅이 마나를 소모하면, 남은 강화 효과 지속시간이 0.5초 감소합니다. 라르고 자신은 지속시간이 감소하지 않습니다.

영웅이 공연을 시작합니다. 공격할 수 없게 되고 다른 능력들은 박자를 맞춰야 효과가 있는 세 곡으로 바뀝니다.
영웅이 공연을 시작합니다. 공격할 수 없게 되고 다른 능력들은 박자를 맞춰야 효과가 있는 세 곡으로 바뀝니다. 박자를 맞추면 영웅이 중첩 가능한 그루브 효과를 하나 얻고, 놓치면 하나를 잃습니다. 각 중첩은 시전자의 방어력을 높이고 노래의 마나 소모를 줄입니다. 공연을 끝내면 짧은 지연 후 모든 그루브가 사라집니다.
라르고는 한 번에 두 곡을 같이 연주하여 박자마다 동시에 흘러나오게 할 수 있습니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

라르고가 자신이나 팀에 적용하는 강화 효과의 지속시간이 길어집니다.
라르고가 자신이나 팀에 적용하는 강화 효과의 지속시간이 길어집니다.
라르고가 유닛 대상 강화 효과 하나를 아군 영웅에게 적용하면 자신도 해당 강화 효과를 받습니다. 라르고가 자신을 대상으로 하면, 해당 버프는 대상 능력의 시전 범위 안에서 가장 가까이 있는 아군 영웅에게도 적용됩니다.

영웅이 노래를 연주해 주변 적에게 20/30/40 마법 피해를 줍니다. 아군 영웅의 공격에 마법 피해를 더하고 주문 피해도 증가시킵니다.
영웅이 노래를 연주해 주변 적에게 20/30/40 마법 피해를 줍니다. 아군 영웅의 공격에 마법 피해를 더하고 주문 피해도 증가시킵니다.
다른 노래와 동시에 연주하면 그루브 중첩마다 마법 피해를 6/10/14 더 줍니다.

라르고가 노래를 연주해 주위 아군 유닛의 이동 속도를 증가시키고 짧게 둔화 저항력을 부여합니다.
라르고가 노래를 연주해 주위 아군 유닛의 이동 속도를 증가시키고 짧게 둔화 저항력을 부여합니다.

라르고가 주위 아군 영웅을 치유하는 노래를 부릅니다.
라르고가 주위 아군 영웅을 치유하는 노래를 부릅니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.