ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Largo

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Largoแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมสนับสนุนทีมด้วยการล้างสถานะ การฮีล และเพลง กดให้เข้าจังหวะในช่วงไฟต์ที่เหมาะสม

ด้วยนิ้วที่ดีดสายอย่างฉับไวและลิ้นที่ตวัดได้ติดหนึบ Largo พร้อมเสมอที่จะเพิ่มพลังโจมตีให้เพื่อนร่วมทีม รักษา หรือเพิ่มความเร็ว และลบล้างดีบัฟให้เพื่อนร่วมทีมหรือลบล้างบัฟของศัตรูโดยใช้เพียงแค่การเลีย

สกิลพร้อมให้ดู
Catchy LickFrogstompCroak of GeniusAmphibian Rhapsody
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ออฟเลนเป็นตำแหน่งที่พบมากที่สุดในตัวอย่าง Dota2ProTracker ที่ตรวจแล้ว ผมเก็บทรัพยากรจากเลนเพื่อออกไปช่วยทีมอย่างจริงจัง

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เล่นตำแหน่งสาม ผมเลือกช่วยการปะทะทีมเชิงรุก ส่วนตำแหน่งห้าจะวางแผนเซฟราคาถูกกับฮีลแยก

สิ่งที่ผมระวัง

ระหว่างการแสดง ชุดการกระทำจะเปลี่ยนไป และพลาดจังหวะก็ลดประโยชน์ ตำแหน่งเปิดโล่งที่ไม่ดี ทำให้แม้เลือกเพลงถูกก็ใช้ไม่คุ้ม

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อน Amphibian Rhapsody ผมเลือกพื้นที่และสิ่งที่ทีมขาดตอนนี้ ดาเมจ ความเร็ว หรือการฟื้นฟู ไม่ใช้เซฟกับดิสเปลไร้เหตุผลก่อนการเข้าสำคัญ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ระหว่างการแสดง สิ่งที่ทำได้จะเปลี่ยน ผมเลือกตำแหน่งปลอดภัยและเพลงที่ทีมต้องการไว้ก่อน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

ผมเทียบจุดเริ่มต้นกับชุดไอเท็มปัจจุบันของผู้เล่นแรงก์สูง ระบุแหล่งข้อมูลไว้ข้างแนวทางการออกไอเท็ม และเลือกทางเลือกของตัวเองตามงานที่ต้องทำในเกมนั้น

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นสำหรับตำแหน่งสาม

ชุดหลักตามข้อมูล Dota2ProTracker ที่เลือกไว้ตอนนี้คือ Soul Ring, Phase Boots, Kaya, Kaya and Sange และ Shard ผมเพิ่ม Aghanim ทีหลังตามความต้องการของทีม และพิจารณา BKB หรือ Lotus เป็นทางเลือกด้านการป้องกัน

Dota2ProTracker · 7.41f · ตรวจสอบแล้ว 06.10.2026 ↗
  1. 01 / ไอเท็มหลักจากตัวอย่างปัจจุบันSoul Ring

    ให้มานาเพิ่มเติมโดยแลกกับพลังชีวิต ผมใช้เมื่อมีพลังชีวิตเหลือพอหรือมีการฟื้นฟู

  2. 02 / ชุดหลักจากข้อมูลที่เลือกไว้ตอนนี้Phase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  3. 03 / ไอเท็มหลักจากตัวอย่างปัจจุบันKaya

    เสริมแผนดาเมจเวทและช่วยจัดการมานา โดยยังไม่ต้องรีบออกไอเท็มราคาแพง

  4. 04 / ชุดหลักจากข้อมูลที่เลือกไว้ตอนนี้Kaya and Sange

    เสริมแผนเวทและเพิ่มความอยู่รอดเพื่อปะทะได้นานขึ้น

  5. 05 / ชุดหลักจากข้อมูลที่เลือกไว้ตอนนี้Aghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Encore ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  6. 06 / ทางเลือกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Amphibian Rhapsody, Bullbelly Blitz ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

ถ้าผมเล่นซัพพอร์ตเต็มตัว

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักHoly Locket

    เสริมแผนการฮีลของฮีโร่และเพิ่มการฟื้นฟูแยกต่างหากในจังหวะที่ต้องการ

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  5. 05 / ทางแยกถัดไปGuardian Greaves

    ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Catchy Lick

Largo ใช้ลิ้นของเขาเลียยูนิตเป้าหมาย ดึงเป้าหมายกลับมาเป็นระยะทางสั้น ๆ ทำการลบล้างพื้นฐาน และสร้างความเสียหายหากเป็นศัตรู

↻ 13 / 11 / 9 / 7 วินาทีมานา 80 / 85 / 90 / 95
รายละเอียด

Largo ใช้ลิ้นของเขาเลียยูนิตเป้าหมาย ดึงเป้าหมายกลับมาเป็นระยะทางสั้น ๆ ทำการลบล้างพื้นฐาน และสร้างความเสียหายหากเป็นศัตรู หากสกิลสังหารหรือลบล้างเอฟเฟกต์จากเป้าหมาย Largo จะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตชั่วคราว ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิล

Frogstomp

Largo โยนกบน้อยไปยังพื้นที่เป้าหมาย กบน้อยจะเหยียบย่ำพื้นทุก 1 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหายและมินิสตัน และศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะเคลื่อนที่ช้าลง

↻ 20 / 18 / 16 / 14 วินาทีมานา 85 / 95 / 105 / 115
สกิล

Croak of Genius

Largo ดีดบรรเลงทำนองเพลงให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม สกิลและไอเท็มของฮีโร่นั้นจะใช้มานาลดลง และความเสียหายส่วนหนึ่งจากฮีโร่ดังกล่าวจะก้องกังวาน เกิดเป็นความเสียหายอีกครั้งตลอดช่วง 5 วินาทีถัดไป

↻ 25 วินาทีมานา 40
รายละเอียด

Largo ดีดบรรเลงทำนองเพลงให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม สกิลและไอเท็มของฮีโร่นั้นจะใช้มานาลดลง และความเสียหายส่วนหนึ่งจากฮีโร่ดังกล่าวจะก้องกังวาน เกิดเป็นความเสียหายอีกครั้งตลอดช่วง 5 วินาทีถัดไป เมื่อฮีโร่ที่ได้รับผลใช้มานา ระยะเวลาของบัฟที่เหลืออยู่จะลดลง 0.5 วินาที ระยะเวลาจะไม่ลดลงสำหรับ Largo เอง

สกิล

Amphibian Rhapsody

ฮีโร่เริ่มแสดง ทำให้โจมตีไม่ได้ และสกิลอื่นเปลี่ยนเป็นสามเพลงที่ทำงานเฉพาะเมื่อกดตรงจังหวะ

↻ 2 วินาที
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่เริ่มแสดง ทำให้โจมตีไม่ได้ และสกิลอื่นเปลี่ยนเป็นสามเพลงที่ทำงานเฉพาะเมื่อกดตรงจังหวะ กดตรงจังหวะจะได้กรูฟหนึ่งชั้นที่สะสมได้ กดพลาดจะเสียชั้น ทุกชั้นเพิ่มเกราะให้ผู้ใช้และลดมานาที่เพลงใช้ เมื่อจบการแสดง กรูฟทั้งหมดหายหลังหน่วงเล็กน้อย

Aghanim’s Scepter

ให้กดปุ่มของสองเพลงพร้อมกันเพื่อใช้ทั้งคู่

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น4 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Encore

บัฟที่ Largo ใช้กับตนเองหรือทีม​ของ​เขา​จะ​มี​ระยะ​เวลา​นาน​ขึ้น

คำอธิบายฉบับเต็มและการอัปเกรด

บัฟที่ Largo ใช้กับตนเองหรือทีม​ของ​เขา​จะ​มี​ระยะ​เวลา​นาน​ขึ้น

Aghanim’s Shard

เมื่อใดก็ตามที่ Largo ใช้บัฟที่กำหนด​ยูนิต​เป้าหมาย​ให้​กับ​ฮีโร่​เพื่อนร่วมทีม เขาจะ​ได้​รับ​บัฟ​นั้น​ด้วย หาก Largo ใช้บัฟที่เลือกเป้าหมายใส่ตนเอง บัฟนั้นจะส่งผลต่อฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่​ใกล้​สุด​ภายใน​ระยะ​ร่าย​ของ​สกิล​เช่นกัน

ร่างเพิ่มเติม / ร่างอื่น

Bullbelly Blitz

ฮีโร่เล่นเพลง สร้างดาเมจเวท 20/30/40 แก่ศัตรูใกล้เคียง พร้อมเพิ่มดาเมจเวทให้การโจมตีเพื่อน และเพิ่มดาเมจสกิลของพวกเขา

คำอธิบายฉบับเต็มและการอัปเกรด

ฮีโร่เล่นเพลง สร้างดาเมจเวท 20/30/40 แก่ศัตรูใกล้เคียง พร้อมเพิ่มดาเมจเวทให้การโจมตีเพื่อน และเพิ่มดาเมจสกิลของพวกเขา

Aghanim’s Scepter

สร้างดาเมจเวทเพิ่มขึ้น 6/10/14 ต่อชั้นกรูฟเมื่อเล่นพร้อมเพลงอื่น

ร่างเพิ่มเติม / ร่างอื่น

Hotfeet Hustle

Largo เล่นเพลงที่เพิ่มความเร็ว​ในการ​เคลื่อนที่​ของ​ยูนิต​เพื่อนร่วมทีม​ที่อยู่​ใกล้เคียง และมอบความต้านทานลดความเร็วเป็นเวลาชั่วครู่

คำอธิบายเต็ม

Largo เล่นเพลงที่เพิ่มความเร็ว​ในการ​เคลื่อนที่​ของ​ยูนิต​เพื่อนร่วมทีม​ที่อยู่​ใกล้เคียง และมอบความต้านทานลดความเร็วเป็นเวลาชั่วครู่

ร่างเพิ่มเติม / ร่างอื่น

Island Elixir

Largo เล่นเพลงที่รักษาพลังชีวิตฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง

คำอธิบายเต็ม

Largo เล่นเพลงที่รักษาพลังชีวิตฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
648
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
63–69
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4.33
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 3.6
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
14 / 1.3
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น