ไอเท็มทำอะไร
เรียกใช้: Sacrifice
สละพลังชีวิต 170 หน่วย เพื่อเพิ่มมานา 170 หน่วยโดยชั่วคราว มานาที่เพิ่มขึ้นมาจะหายไปเมื่อผ่านไป 10 วินาที
หากมานาที่ได้รับเกินจำนวนมานาสูงสุด มันจะเพิ่มมานาชุดพิเศษซึ่งจะถูกใช้ก่อนมานาจริงของคุณ
ผมจะซื้อเมื่อไร
ช่วงต้น หากฮีโร่ใช้มานาเป็นประจำและรักษาพลังชีวิตได้
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความแข็งแกร่ง
- 6
- เกราะ
- 2
- คูลดาวน์
- 30 วินาที
- พลังชีวิตที่ใช้
- 170
หมายเหตุจาก Valve
- หากไม่ใช้มานาก่อนเวลาที่กำหนด มานาที่ถูกเพิ่มจะหายไป
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Ring of Protection
Gauntlets of Strength


