ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Soul Ring

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / Завърши прозореца със заклинания

Бих използвал Soul Ring, когато мога временно да разменя здраве за необходимата способност. Планът включва собствено възстановяване.

Сила
6
Броня
2
Време за презареждане
30 сек.
Разход на здраве
170
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Активно: Sacrifice

Консумира 170 здраве за временно придобиване на 170 мана. Трае 10 секунди.

Ако придобитата мана не може да се побере в резерва Ви, създава се буфер. Той ще бъде използван преди наличния Ви запас от мана.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Превръщам временната мана в бутон, докато още е моя.»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Не ми достига мана за полезна способност, но имам здраве и безопасен момент за размяната.
02 Моето решение
Натискам Sacrifice преди конкретната употреба и предварително отчитам възстановяването на здраве.
03 Какво избягвам
Да загубя здраве, после да чакам и така и да не използвам временната мана.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

Рано, ако героят редовно харчи мана и може да поддържа здравето си.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

Ring of ProtectionGauntlets of Strength× 2Рецепта
Soul Ring
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Сила
6
Броня
2
Време за презареждане
30 сек.
Разход на здраве
170

Бележки от Valve

  • Ако тази мана не бъде използвана преди края на времетраенето, допълнителната такава се губи.

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.