आइटम क्या करता है
सक्रिय: Sacrifice
170 हेल्थ लेकर अस्थायी रूप से 170 माना भरता है। असर 10 सेकंड रहता है।
हीरो को अतिरिक्त माना मिलेगा, भले वह अधिकतम माना पूल से ऊपर हो।
मैं कब खरीदूँगा
शुरुआत में, अगर हीरो नियमित माना खर्च करता हो और हेल्थ संभाल सकता हो।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- स्ट्रेंथ
- 6
- आर्मर
- 2
- कूलडाउन
- 30 सेकंड
- हेल्थ खर्च
- 170
Valve के नोट्स
- आइटम की अवधि में मिला माना इस्तेमाल न करें, तो वह गायब हो जाएगा।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Ring of Protection
Gauntlets of Strength


