物品 / 能帶來什麼

Magic Stick

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

我會針對附近頻繁使用技能的情況買 Stick:積累的充能能在需要時變成生命和魔法。

冷卻
17 秒
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:充能

按現有每個充能,立即恢復 15 生命和魔法。

最多可有 10 個充能。每當 1200 範圍內的可見敵人使用技能時,獲得一個充能。

OOPS DOTA

Magic Stick:實戰問答

什麼時候適合使用Magic Stick?

線上符合條件的技能施放,經常能給這件裝備積累充能。

Magic Stick該怎麼用?

我會確認充能數量,把瞬間補給留給繼續換血的時機。

使用Magic Stick要避免什麼失誤?

沒看 Stick 的充能,就指望一根空棒救命。

「敵人確實在附近用技能時,Stick 才有價值。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

對線時,對手確實能幫我積累充能的情況下。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

冷卻
17 秒

Valve 註釋

  • 1200範圍內的可見敵人使用技能後就會獲得點數。
  • 部分英雄技能和物品技能的施放將不會增加點數。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。