ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Spectre

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Spectreแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมฟาร์มถึงไอเท็มเอาตัวรอดสำคัญ แล้วเข้าหาเป้าหมายอ่อนแอด้วยสกิลข้ามแผนที่

Spectre หลอกหลอนศัตรูของเธอได้ไม่ว่าศัตรูจะอยู่ที่ไหน เธอสามารถสังหารเหยื่อตัวคนเดียวได้อย่างง่ายดาย และเธอก็กระจายร่างของเธอในทั้งสนามรบเพื่อเลือกเป้าหมายของเธอได้ เมื่อเธอแข็งแกร่งพอ ไม่มีผู้ใดจะหนีความพิโรธอันน่าสยดสยองของเธอไปได้

สกิลพร้อมให้ดู
Spectral DaggerShadow StepDispersionHaunt
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับการฟาร์มพร้อมเก็บโอกาสเข้าช่วยอย่างรวดเร็ว เมื่อพบเป้าเปราะในอีกส่วนของแผนที่

สิ่งที่ผมระวัง

การกดเศรษฐกิจตั้งแต่ต้นและเครื่องมือต้านการฟื้นฟูอาจทำให้แผนราคาแพงพัง การเข้าจากทั่วแผนที่ก็อาจพาไปอยู่กลางวงศัตรูได้

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนเข้าช่วย ผมตรวจว่าใครอยู่ใกล้เป้าอีก ถ้าโฟกัสเพื่อนจบแล้ว ไม่จำเป็นต้องบินไปเพียงเพราะสกิลพร้อม

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ไม่จำเป็นต้องเข้าไฟต์จากทั่วแมปทุกครั้ง ผมเช็กก่อนว่าจะรอดจากการตอบโต้หลังเข้าไปได้ไหม

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักRadiance

    เร่งฟาร์มและกดดันรอบตัวด้วยดาเมจต่อเนื่อง เป็นการลงทุนราคาแพงที่ต้องใช้เวลาคืนทุน

  3. 03 / แกนหลักManta Style

    ให้ร่างแยกสำหรับกดดันและมีการล้างสถานะแยกต่างหาก คอนโทรลบางอย่างรอให้หมดหรือใช้ไอเท็มนี้ล้างไม่ได้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปEye of Skadi

    เสริมค่าสถานะและการคอนโทรลด้วยการโจมตี จำกัดแหล่งฟื้นฟูของเป้าหมายที่เหมาะสม

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAbyssal Blade

    ให้คอนโทรลแบบเล็งเป้า เมื่อสโลว์และการโจมตีอย่างเดียวไม่พอ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Diffusal Blade ↗

เพิ่มการเผามานาในการโจมตี และช่วยรั้งเป้าหมายที่เลือก

Heart of Tarrasque ↗

เพิ่มพลังชีวิตและการฟื้นฟูสำหรับการเล่นที่ต้องยื้อ ผมเช็กด้วยว่าศัตรูมีอะไรไว้รับมือการฮีล

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Spectral Dagger

ฮีโร่โยนมีด สร้างดาเมจและทิ้งทางเงาที่สโลว์ศัตรูทุกตัวและเพิ่มความเร็วให้ผู้ใช้ ศัตรูที่โดนมีดจะทิ้งทางเงาตามหลังด้วย

↻ 22 / 20 / 18 / 16 วินาทีมานา 100 / 110 / 120 / 130
รายละเอียด

Spectre ขว้างกริชเพื่อสร้างเส้นทางแห่งเงามืด สร้างความเสียหายและลดความเร็วของศัตรูใดก็ตามที่อยู่ในเส้นทาง ยูนิตที่ถูกกริชปักจะสร้างเส้นทางแห่งเงามืดด้วยเช่นกัน ขณะที่เดินอยู่บนเส้นทางแห่งเงามืด Spectre จะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและสามารถเดินข้ามภูมิประเทศที่ไม่สามารถผ่านได้

สกิล

Shadow Step

ส่งร่างเงาที่ไม่สามารถควบคุมได้​ไปหาเป้าหมาย ซึ่งจะติดตามและโจมตีเป้าหมายนั้น

↻ 24 / 21 / 18 / 15 วินาทีมานา 60 / 65 / 70 / 75
รายละเอียด

ส่งร่างเงาที่ไม่สามารถควบคุมได้​ไปหาเป้าหมาย ซึ่งจะติดตามและโจมตีเป้าหมายนั้น Spectre สามารถใช้สกิลย่อย Reality เพื่อเทเลพอร์ตไปยังร่างเงา และทำลายร่างดังกล่าว

สกิล

Dispersion

Spectre กระจายความเสียหายส่วนหนึ่งที่เธอได้รับ สะท้อนกลับไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด โดยความรุนแรงจะลดลงตามระยะทาง

รายละเอียดและการอัปเกรด

Spectre กระจายความเสียหายส่วนหนึ่งที่เธอได้รับ สะท้อนกลับไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด โดยความรุนแรงจะลดลงตามระยะทาง

Aghanim’s Shard

Dispersion สามารถกดใช้งานเพื่อเพิ่มความเสียหาย​ที่ดูดซับและสะท้อน 50% ของค่าพื้นฐานสกิล มีผล 5 วินาที คูลดาวน์ 25 วินาที มานาที่ใช้ 50 หน่วย

สกิล

Haunt

สร้างร่างเงาปลอมขึ้นมาหลอกหลอนฮีโร่ศัตรูทุกตัว

↻ 160 / 150 / 140 วินาทีมานา 125 / 175 / 225
รายละเอียดและการอัปเกรด

สร้างร่างเงาปลอมขึ้นมาหลอกหลอนฮีโร่ศัตรูทุกตัว ร่างเงาจาก Haunt ไม่สามารถควบคุมได้ ได้รับความเสียหายมากกว่าปกติ และมีพลังโจมตีน้อยกว่าตัว Spectre เอง ร่างเงาจะเคลื่อนที่โดยไม่สนลักษณะภูมิประเทศ Spectre สามารถใช้สกิล Reality เพื่อเทเลพอร์ตไปยังร่างเงา และทำลายร่างดังกล่าว

Aghanim’s Scepter

เมื่อ Spectre ใช้ Reality ครั้งแรกใส่ร่างเงาจาก Haunt ศัตรูในพื้นที่ 400 หน่วยรอบเป้าหมายจะหวาดกลัว ทำให้วิ่งหนีออกจาก Spectre เป็นเวลา 2 วินาที และความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 50% ลดคูลดาวน์ลง 20 วินาที

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Desolate

Spectre และร่างเงาของเธอจะสร้างความเสียหายโดยตรงเพิ่มเติม ​หาก​โจมตี​ยูนิต​ศัตรู​ที่ไม่มี​ยูนิต​ฝ่ายเดียวกัน​อยู่ภายในรัศมี 350 หน่วยรอบตัวยูนิตนั้น

คำอธิบายเต็ม

Spectre และร่างเงาของเธอจะสร้างความเสียหายโดยตรงเพิ่มเติม ​หาก​โจมตี​ยูนิต​ศัตรู​ที่ไม่มี​ยูนิต​ฝ่ายเดียวกัน​อยู่ภายในรัศมี 350 หน่วยรอบตัวยูนิตนั้น

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
604
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
52–56
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4.83
ความเร็ว
295
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 2.3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
29 / 2.3
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.7

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น