HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Spectre

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
SpectrePLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Farmím do klíčové odolnosti a globálním vstupem se připojuji k útoku na slabý cíl.

Spectre je schopná zlikvidovat cíl, ať se nachází kdekoli. Stačí jí prostřednictvím své ultimátní schopnosti vyvolat přízraky pronásledující všechny nepřátelské hrdiny a pak už si jen vybrat, se kterým si vymění pozici a dokončí popravu.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro farm s možností rychle se připojit k nalezenému zranitelnému cíli v jiné části mapy.

Na co si dávám pozor

Brzký tlak na ekonomiku a odpovědi proti obnově zdraví můžou drahý plán zhatit. I globální vstup mě může dostat do obklíčení.

Co dělám při střetu

Před připojením kontroluju, kdo je ještě poblíž cíle. Pokud focus spoluhráčů už skončil, nemusím přiletět jen proto, že je schopnost dostupná.

Co kontroluji jako první

Ne každý globální vstup je nutný: kontroluji, zda po něm dokážu přežít odpověď.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladRadiance

    Zrychluje farm a tlačí na okolí neustálým poškozením; drahá investice, která potřebuje čas, aby se vyplatila.

  3. 03 / ZákladManta Style

    Poskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.

  4. 04 / Další volbaEye of Skadi

    Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

  5. 05 / Další volbaAbyssal Blade

    Přidává cílenou kontrolu, když už samotné zpomalení a útoky nestačí.

Co měním podle situace 3 varianty
Diffusal Blade ↗

Přidává pálení many při útocích a pomáhá udržet zvolený cíl.

Heart of Tarrasque ↗

Přidává zdraví a obnovu pro dlouhé akce; kontroluji nepřátelské odpovědi na léčení.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Spectral Dagger

Hrdina hodí dýku, která způsobí poškození a zanechá stínovou stopu. Ta zpomaluje všechny nepřátele a zrychluje vlastníka. Stopy za sebou zanechávají také nepřátelé zasažení dýkou.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Více

Spectre vrhne dýku, která za sebou zanechává temnou stopu udílející poškození a zpomalující nepřátele, kteří na ni vstoupí. Nepřátelé zasažení dýkou za sebou stopu dále šíří. Spectre se může chůzí po stopě dostat na jinak nedostupná místa na mapě a získává bonus k rychlosti pohybu.

Schopnost

Shadow Step

Spectre vyšle na cíl neovladatelný přízrak, který ho začne sledovat a útočit na něj.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 60 / 65 / 70 / 75
Více

Spectre vyšle na cíl neovladatelný přízrak, který ho začne sledovat a útočit na něj. Pomocí podschopnosti Reality se Spectre může na přízrak kdykoli během jeho trvání teleportovat, a tím ho zničit.

Schopnost

Dispersion

Spectre rozptyluje část utrženého poškození, a tím ho odráží na všechny nepřátele poblíž. Účinek se snižuje se vzdáleností.

Podrobnosti a vylepšení

Spectre rozptyluje část utrženého poškození, a tím ho odráží na všechny nepřátele poblíž. Účinek se snižuje se vzdáleností.

Aghanim’s Shard

Přidává schopnosti aktivní komponent – po dobu 5 sekund je o 50% ze základních hodnot navýšeno vstřebané a odražené poškození. Cooldown: 25 sekund. Spotřeba many: 50 bodů.

Schopnost

Haunt

Spectre vytvoří přízraky, které začnou útočit na všechny nepřátelské hrdiny.

↻ 160 / 150 / 140 sMana 125 / 175 / 225
Podrobnosti a vylepšení

Spectre vytvoří přízraky, které začnou útočit na všechny nepřátelské hrdiny. Přízraky jsou neovladatelné, dostávají vyšší poškození, udílí nižší poškození než samotná Spectre a ignorují překážky v terénu. Pomocí podschopnosti Reality se Spectre může na vybraný přízrak kdykoli během jejich trvání teleportovat, a tím ho zničit.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že po prvním použití podschopnosti Reality v rámci jednoho použití schopnosti Haunt jsou všichni nepřátelé v rozsahu 400 jednotek kolem přízraku na 2 sekundy vystrašeni a rozutečou se směrem od Spectre. Tito nepřátelé mají navíc o 50% sníženou rychlost pohybu. Také redukuje cooldown schopnosti o 20 sekund.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Desolate

Zajišťuje, že když Spectre nebo její přízrak (včetně iluzí) zaútočí na nepřítele, který v okolí do 350 jednotek kolem sebe nemá žádného spojence, je uděleno také bonusové neredukované poškození.

Úplný popis

Zajišťuje, že když Spectre nebo její přízrak (včetně iluzí) zaútočí na nepřítele, který v okolí do 350 jednotek kolem sebe nemá žádného spojence, je uděleno také bonusové neredukované poškození.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
604
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
52–56
Brnění · pole Valve
4.83
Rychlost
295
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
22 / 2.3
Obratnost · základ / přírůstek
29 / 2.3
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.