EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Spectre

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
SpectrePLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Farmez până la obiectele esențiale de supraviețuire și mă alătur împotriva unei ținte slabe prin intrare globală.

Spectre își urmărește inamicii oriunde s-ar afla. Dezvăluindu-și întregul câmp de luptă și alegând o victimă singuratică, o elimină cu ușurință. Dacă ajunge puternică, nimeni nu mai poate scăpa de o soartă cumplită.

Abilitățile la îndemână
Spectral DaggerShadow StepDispersionHaunt
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

01

Carry · poziția 1

Recomandarea inițială

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru farm cu posibilitatea de a participa rapid la o țintă vulnerabilă descoperită în altă parte a hărții.

De ce mă feresc

Presiunea timpurie asupra economiei și măsurile împotriva refacerii pot strica un plan scump. Nici intrarea globală nu exclude riscul de a ajunge înconjurat.

Ce fac la confruntare

Înainte să mă alătur, verific cine mai este lângă țintă. Dacă focusul aliaților s-a încheiat deja, nu trebuie să sosesc doar fiindcă abilitatea este disponibilă.

Ce verific prima dată

Nu orice intrare globală este obligatorie: verific dacă pot supraviețui răspunsului după ea.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Carry · poziția 1

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaRadiance

    Accelerează farmul și pune presiune pe cei din jur prin daune constante; este o investiție scumpă, care are nevoie de timp să se amortizeze.

  3. 03 / BazaManta Style

    Oferă iluzii pentru presiune și o disipare separată. Nu orice control poate fi așteptat sau înlăturat cu acest obiect.

  4. 04 / Următoarea alegereEye of Skadi

    Întărește atributele și controlul țintei prin atacuri și limitează sursele potrivite ale refacerii sale.

  5. 05 / Următoarea alegereAbyssal Blade

    Oferă control cu țintă când doar încetinirea și atacurile nu mai sunt suficiente.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Diffusal Blade ↗

Adaugă arderea manei prin atacuri și ajută la menținerea țintei alese pe loc.

Heart of Tarrasque ↗

Adaugă viață și regenerare pentru acțiuni prelungite; verific răspunsurile inamicului la vindecare.

Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Spectral Dagger

Eroul aruncă un pumnal care provoacă daune și lasă o dâră de umbră, încetinind toți inamicii și accelerând deținătorul. Inamicii loviți de pumnal lasă și ei o dâră în urmă.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Detalii

Eroul aruncă un pumnal care provoacă daune și lasă o dâră de umbră, încetinind toți inamicii și accelerând deținătorul. Inamicii loviți de pumnal lasă și ei o dâră în urmă. Deplasându-se pe aceasta, deținătorul abilității depășește orice obstacol.

Abilitate

Shadow Step

Trimite către unitatea aleasă o iluzie necontrolabilă care o urmărește și o atacă.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 60 / 65 / 70 / 75
Detalii

Trimite către unitatea aleasă o iluzie necontrolabilă care o urmărește și o atacă. Subabilitatea Reality permite teleportarea la această iluzie, distrugând-o.

Abilitate

Dispersion

Dispersează o parte din daunele primite de deținător și le reflectă către inamici. Efectul slăbește cu distanța.

Detalii și îmbunătățiri

Dispersează o parte din daunele primite de deținător și le reflectă către inamici. Efectul slăbește cu distanța.

Aghanim’s Shard

Permite activarea acestei abilități pentru a mări daunele absorbite și provocate cu 50%. Durată: 5 secunde. Reîncărcare: 25 secunde. Consum de mană: 50.

Abilitate

Haunt

Creează lângă fiecare erou inamic o iluzie spectrală care îl urmărește.

↻ 160 / 150 / 140 sMana 125 / 175 / 225
Detalii și îmbunătățiri

Creează lângă fiecare erou inamic o iluzie spectrală care îl urmărește. Aceste iluzii nu pot fi controlate. Ignoră obstacolele, primesc mai multe daune și provoacă mai puține daune decât eroul însuși. Subabilitatea Reality permite teleportarea în locul unei iluzii alese, distrugând-o.

Aghanim’s Scepter

Prima folosire a Reality pe o iluzie creată de această abilitate aplică frică inamicilor pe o rază de 400 în jurul ei, făcându-i să fugă de erou cu o viteză redusă cu 50%. Durată: 2 secunde. Reduce reîncărcarea cu 20 de secunde.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Desolate

Fiecare atac al eroului și al iluziilor sale provoacă daune pure suplimentare dacă nu există aliați ai victimei pe o rază de 350 în jurul ei.

Descriere completă

Fiecare atac al eroului și al iluziilor sale provoacă daune pure suplimentare dacă nu există aliați ai victimei pe o rază de 350 în jurul ei.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
604
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
52–56
Armură · câmp Valve
4.83
Viteză
295
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
22 / 2.3
Agilitate · bază / creștere
29 / 2.3
Inteligență · bază / creștere
16 / 1.7

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.