HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Spectre

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
SpectreKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi farm đến item sống sót then chốt và tiếp cận mục tiêu yếu bằng pha vào toàn bản đồ.

Spectre săn đuổi kẻ thù dù cho chúng ở đâu chăng nữa. Có khả năng tiêu diệt con mồi đơn độc một cách dễ dàng, nàng mở rộng sự hiện diện của mình ra khắp chiến trường để chọn lấy mục tiêu. Một khi đã hội đủ công lực, không ai có thể trốn khỏi cơn thịnh nộ của nàng.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Spectral DaggerShadow StepDispersionHaunt
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp để farm đồng thời có thể nhanh chóng tham gia vào mục tiêu dễ bị hạ đã tìm thấy ở phía khác của bản đồ.

Điều tôi đề phòng

Ép kinh tế từ sớm và các biện pháp chống hồi phục có thể phá kế hoạch lên đồ đắt tiền. Pha tham gia toàn bản đồ cũng có thể đưa tôi vào giữa vòng vây.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi tham gia, tôi kiểm tra ai còn gần mục tiêu. Nếu pha dồn đồng đội đã kết thúc, tôi không phải đến chỉ vì kỹ năng còn dùng được.

Tôi kiểm tra gì trước

Không phải lần vào toàn bản đồ nào cũng cần làm: tôi kiểm tra có sống qua phản công không.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngRadiance

    Tăng tốc farm và gây áp lực lên xung quanh bằng sát thương liên tục; đây là khoản đầu tư đắt cần thời gian hoàn vốn.

  3. 03 / Nền tảngManta Style

    Cho ảo ảnh tạo áp lực và giải hiệu ứng riêng. Không phải disable nào cũng có thể chờ hết hoặc giải bằng item này.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoEye of Skadi

    Tăng thuộc tính và khả năng giữ mục tiêu bằng đòn đánh, hạn chế các nguồn hồi phục phù hợp của chúng.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoAbyssal Blade

    Cho disable đơn mục tiêu khi chỉ làm chậm và đánh đã không đủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Diffusal Blade ↗

Bổ sung đốt mana qua đòn đánh và giúp giữ mục tiêu đã chọn.

Heart of Tarrasque ↗

Bổ sung máu và hồi phục cho hoạt động kéo dài; tôi kiểm tra cách địch đối phó hồi máu.

Black King Bar ↗

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Spectral Dagger

Hero ném dao găm gây sát thương và để lại đường bóng tối làm chậm mọi kẻ địch, đồng thời tăng tốc chủ sở hữu. Kẻ địch trúng dao cũng để lại đường bóng tối phía sau.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 giâyMana 100 / 110 / 120 / 130
Xem thêm

Spectre quăng ra một lưỡi dao găm, tạo thành một con đường bóng tối, gây sát thương và giảm tốc độ chạy của bất cứ kẻ địch nào chạm phải. Các đơn vị trúng dao cũng tạo ra con đường bóng tối khi di chuyển. Khi đi trên đường này, Spectre di chuyển nhanh hơn và đi xuyên địa hình.

Kỹ năng

Shadow Step

Đưa một phân thân không điều khiển theo và tấn công mục tiêu chỉ định.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 giâyMana 60 / 65 / 70 / 75
Xem thêm

Đưa một phân thân không điều khiển theo và tấn công mục tiêu chỉ định. Có thể dùng kỹ năng phụ Reality để dịch chuyển đến phân thân, phá hủy nó.

Kỹ năng

Dispersion

Spectre phân tán một phần sát thương phải nhận, rồi phản lại tới kẻ địch xung quanh. Hiệu ứng giảm dần theo khoảng cách.

Chi tiết và nâng cấp

Spectre phân tán một phần sát thương phải nhận, rồi phản lại tới kẻ địch xung quanh. Hiệu ứng giảm dần theo khoảng cách.

Aghanim’s Shard

Kích hoạt Dispersion để tăng 50% mức sát thương hấp thụ và phản lại bởi Dispersion dựa trên giá trị cơ bản trong 5 giây. Thời gian hồi: 25. Mana tốn: 50.

Kỹ năng

Haunt

Tạo một bóng ma báo oán bám tất cả tướng địch.

↻ 160 / 150 / 140 giâyMana 125 / 175 / 225
Chi tiết và nâng cấp

Tạo một bóng ma báo oán bám tất cả tướng địch. Phân thân tạo từ Haunt không thể bị điều khiển, nhận thêm sát thương, và gây sát thương ít hơn Spectre. Chúng có khả năng đi xuyên địa hình. Dùng kỹ năng phụ Reality để dịch chuyển đến phân thân đó, phá hủy chúng.

Aghanim’s Scepter

Lần đầu Spectre dùng Reality lên phân thân Haunt, kẻ địch trong khu vực 400 đơn vị quanh mục tiêu bị hoảng sợ, chạy khỏi Spectre trong 2 giây và giảm 50% tốc độ chạy. Giảm 20 giây thời gian hồi.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Desolate

Spectre và phân thân gây thêm sát thương thuần khi tấn công kẻ địch không có đồng minh nào trong bán kính 350 đơn vị.

Mô tả đầy đủ

Spectre và phân thân gây thêm sát thương thuần khi tấn công kẻ địch không có đồng minh nào trong bán kính 350 đơn vị.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
604
Mana · cơ bản
267
Sát thương · trường dữ liệu Valve
52–56
Giáp · trường dữ liệu Valve
4.83
Tốc độ
295
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
22 / 2.3
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
29 / 2.3
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
16 / 1.7

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.