HERO / ALAMIN NATIN

Spectre

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
SpectrePLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagfa-farm ako hanggang makuha ang mahalagang survivability, saka sumasali sa vulnerable na target gamit ang global initiation.

Hinahabol ni Spectre ang mga kalaban saanman sila naroroon. Sa pagtingin sa buong battlefield at pagpili ng nag-iisang biktima, madali niya itong pinapatay. Kapag lumakas siya, walang makaliligtas sa nakakatakot na kapalaran.

Abilities na madaling tingnan
Spectral DaggerShadow StepDispersionHaunt
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa farm na may pagkakataong mabilis sumali sa nakitang vulnerable na target sa ibang bahagi ng mapa.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng sirain ng maagang pressure sa ekonomiya at anti-regen ang mamahaling plano. Puwede ka ring dalhin ng global initiation sa gitna ng mga kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago sumali, sinusuri ko kung sino pa ang malapit sa target. Kung tapos na ang allied focus, hindi obligasyong dumating dahil lang ready ang skill.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi kailangang pasukan ang bawat global engage: tinitingnan ko kung makakayanan ang counterattack pagkatapos.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsRadiance

    Pinapabilis ang farm at pinipressure ang nasa paligid gamit ang tuloy-tuloy na damage; mamahaling investment na nangangailangan ng oras para mabawi ang gastos.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAbyssal Blade

    Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Diffusal Blade ↗

Nagdadagdag ng mana burn sa mga atake at tumutulong na pigilan ang napiling target.

Heart of Tarrasque ↗

Nagdaragdag ng health at regeneration para sa matagalang pagkilos; tinitingnan ko kung paano kokontrahin ng kalaban ang healing.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Spectral Dagger

Naghahagis ang hero ng dagger na nagda-damage at nag-iiwan ng shadow trail na nagpapabagal sa lahat ng kalaban at nagpapabilis sa may-ari. Nag-iiwan din ng trail ang mga kalabang tinamaan ng dagger.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 seg.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Alamin pa

Naghahagis ang hero ng dagger na nagda-damage at nag-iiwan ng shadow trail na nagpapabagal sa lahat ng kalaban at nagpapabilis sa may-ari. Nag-iiwan din ng trail ang mga kalabang tinamaan ng dagger. Kapag gumagalaw sa trail, nalalampasan ng may-ari ang anumang sagabal.

Ability

Shadow Step

Nagpapadala ng hindi makokontrol na illusion patungo sa napiling unit para habulin at atakihin ito.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Alamin pa

Nagpapadala sa napiling unit ng hindi makontrol na illusion na humahabol at umaatake rito. Pinapahintulutan ng sub-ability na Reality na mag-teleport sa illusion at sirain ito.

Ability

Dispersion

Ikinakalat ang bahagi ng damage na natatanggap ng may-ari at ibinabalik ito sa mga kalaban. Humihina ang effect habang mas malayo.

Mga detalye at upgrade

Ikinakalat ang bahagi ng damage na natatanggap ng may-ari at ibinabalik ito sa mga kalaban. Humihina ang effect habang mas malayo.

Aghanim’s Shard

Puwedeng i-activate ang ability na ito para madagdagan nang 50% ang damage na naa-absorb at naibibigay. Duration: 5 segundo. Cooldown: 25 segundo. Mana cost: 50.

Ability

Haunt

Lumilikha ng spectral illusion sa tabi ng bawat enemy hero para habulin ito.

↻ 160 / 150 / 140 seg.Mana 125 / 175 / 225
Mga detalye at upgrade

Lumilikha ng spectral illusion malapit sa bawat enemy hero para habulin ito. Hindi makontrol ang mga illusion na ito. Binabalewala nila ang mga sagabal, tumatanggap ng mas mataas na damage at nagbibigay ng mas mababang damage kaysa sa hero mismo. Pinapahintulutan ng sub-ability na Reality na mag-teleport sa puwesto ng napiling illusion at sirain ito.

Aghanim’s Scepter

Ang unang paggamit ng Reality sa illusion mula sa ability na ito ay maglalapat ng fear sa mga kalaban sa loob ng 400 radius sa paligid nito. Tatakbo sila palayo sa hero nang may 50% mas mababang speed. Duration: 2 segundo. Binabawasan ang cooldown ng 20 segundo.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Desolate

Bawat atake ng hero at ng kanyang mga illusion ay nagdudulot ng dagdag na pure damage kung walang kakampi ang biktima sa loob ng radius na 350 mula rito.

Buong paglalarawan

Bawat atake ng hero at ng kanyang mga illusion ay nagdudulot ng dagdag na pure damage kung walang kakampi ang biktima sa loob ng radius na 350 mula rito.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
604
Mana · base
267
Damage · field ng Valve
52–56
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
295
Attack range
150
Strength · base / gain
22 / 2.3
Agility · base / growth
29 / 2.3
Intelligence · base / gain
16 / 1.7

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.