HJÄLTE / VI REDER UT DET

Spectre

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
SpectrePLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag farmar till viktig överlevnad och ansluter till ett svagt mål med global ingång.

Spectre förföljer sina fiender var de än befinner sig. Genom att få överblick över hela slagfältet och välja ett ensamt offer kan hon enkelt göra slut på det. När hon vuxit sig stark kan ingen undkomma ett fruktansvärt öde.

Förmågorna nära till hands
Spectral DaggerShadow StepDispersionHaunt
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

01

Carry · position 1

Grundrekommendation

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Passar för farm med möjlighet att snabbt ansluta till ett upptäckt sårbart mål på en annan del av kartan.

Vad jag ser upp med

Tidig press på ekonomin och åtgärder mot återhämtning kan kullkasta den dyra planen. Ett globalt inträde kan också placera mig mitt bland fiender.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före anslutningen kollar jag vilka andra som är nära målet. Om allierades fokuseld redan är över måste jag inte flyga dit bara för att förmågan är tillgänglig.

Vad jag kollar först

Alla globala ingångar är inte obligatoriska: jag kontrollerar om jag kan överleva svaret efteråt.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Carry · position 1

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenRadiance

    Snabbar upp farm och pressar omgivningen med konstant skada; en dyr investering som behöver tid för att betala sig.

  3. 03 / GrundenManta Style

    Ger illusioner för press och en separat dispel. Alla disables kan inte väntas ut eller tas bort med itemet.

  4. 04 / Nästa vägvalEye of Skadi

    Förstärker attribut och kontroll över målet med attacker och begränsar lämpliga källor till dess healing.

  5. 05 / Nästa vägvalAbyssal Blade

    Ger riktad kontroll när en slow och attacker inte längre räcker.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Diffusal Blade ↗

Ger manabränning på attacker och hjälper till att hålla fast det valda målet.

Heart of Tarrasque ↗

Ger hälsa och regen för långvariga handlingar; jag kontrollerar fiendens svar på healing.

Black King Bar ↗

Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Spectral Dagger

Hjälten kastar en dolk som skadar och lämnar ett skuggspår som saktar ner alla fiender och snabbar upp användaren. Fiender träffade av dolken lämnar också spår efter sig.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Läs mer

Spectre kastar iväg en dolk för att skapa en Shadow Path, som både skadar och saktar ner förflyttningshastigheten för fiender längs vägen. Fiender träffade av dolken lämnar också en Shadow Path efter sig. Medan Spectre går längs spåret är hon snabbare och kan passera igenom annars oframkomlig terräng.

Förmåga

Shadow Step

Skickar en okontrollerbar illusion mot ett mål som följer och attackerar målet.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 60 / 65 / 70 / 75
Läs mer

Skickar en okontrollerbar illusion mot ett mål som följer och attackerar målet. Underförmågan Reality kan användas för att teleportera till illusionen, vilket förstör den.

Förmåga

Dispersion

Spectre sprider en del av den skada som hon tagit emot och reflekterar den till alla fiender i närheten. Effekten minskar med avståndet.

Mer information och uppgraderingar

Spectre sprider en del av den skada som hon tagit emot och reflekterar den till alla fiender i närheten. Effekten minskar med avståndet.

Aghanim’s Shard

Gör förmågan aktiverbar för att öka absorberad och utdelad skada med 50%. Varaktighet: 5 sek. Cooldown: 25 sek. Manakostnad: 50.

Förmåga

Haunt

Skapar en spöklik ärkefiende som hemsöker alla fiendehjältar.

↻ 160 / 150 / 140 sMana 125 / 175 / 225
Mer information och uppgraderingar

Skapar en spöklik ärkefiende som hemsöker alla fiendehjältar. Spökillusioner är okontrollerbara, tar extra skada och gör mindre skada än Spectre själv. De ignorerar terräng. Delförmågan Reality kan användas för att teleportera till illusionen och förstöra den.

Aghanim’s Scepter

Första användningen av Reality på en illusion från denna förmåga skrämmer fiender inom 400 runt den. De flyr från hjälten med 50% minskad hastighet. Varaktighet: 2 sek. Minskar cooldown med 20 sek.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Desolate

Spectre och hennes illusioner gör extra ren skada om man attackerar en fiende som inte har några allierade enheter inom 350 enheters radie runt sig.

Fullständig beskrivning

Spectre och hennes illusioner gör extra ren skada om man attackerar en fiende som inte har några allierade enheter inom 350 enheters radie runt sig.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
267
Skada · Valve-fält
52–56
Rustning · Valve-fält
4.83
Hastighet
295
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2.3
Smidighet · grundvärde / ökning
29 / 2.3
Intelligens · grundvärde / ökning
16 / 1.7

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.