HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Sand King

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Sand KingPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Pronalazim nekoliko meta za Burrowstrike i Epicenter, zatim držim oblast borbe.

Malo ko preživi napad heroja Sand King. Smrtonosnim talasima ultija uništava sve oko sebe, skriva se od uzvratnih udaraca u peščanoj oluji i omamljuje neprijatelje udarajući ih odozdo.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

03

Offlane · pozicija 3

Početna preporuka

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Sand King: odluke u meču

Kada izabrati Sand King?

Dopada mi se kada mogu da spojim Burrowstrike sa štetom u oblasti i zadržim borbu u izabranoj oblasti.

Šta je opasno za Sand King?

Otkrivanje i odgovarajuća masovna kontrola ne dozvoljavaju da se Sand Storm smatra skloništem. Raširene mete zahtevaju drugi ugao ulaska.

Kako igrati heroja Sand King?

Pripremam put i nastavak saveznika. Burrowstrike koristim za konkretno zadržavanje ili izlazak, a ne automatski posle prvog viđenog protivnika.

Otkrivanje i kontrola mogu da kazne Sand Storm: oblast ne smatram zagarantovano bezbednom.

„Pesak je tu. Želim i plan skloništa.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Offlane · pozicija 3

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaBlink Dagger

    Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

  3. 03 / OsnovaBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeShiva's Guard

    Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Epicenter. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Pipe of Insight ↗

Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

Octarine Core ↗

Skraćuje vreme punjenja kada je moja korist ograničena učestalošću dostupnih čarolija.

Wind Waker ↗

Pojačava plan izlaska iz opasne situacije i daje više slobode kretanja tokom podizanja.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Burrowstrike

Heroj uranja u zemlju i probija se napred, omamljuje neprijatelje na putu i nanosi štetu. Primenjuje Caustic Finale na pogođene heroje.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sek.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Više detalja

Heroj zaranja u zemlju i probija se napred, omamljujući neprijatelje na putu i nanoseći im štetu. Pogođenim herojima dodaje efekat sposobnosti Caustic Finale. Ako je uključena alternativna upotreba, sposobnost se odmah koristi u označenom smeru, umesto ka izabranoj tački.

Sposobnost

Sand Storm

Heroj priziva strašnu peščanu oluju koja ga čini nevidljivim i nanosi štetu neprijateljima. Efekat prestaje ako vlasnik sposobnosti napusti oblast dejstva.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 sek.Mana 85
Sposobnost

Stinger

Heroj izvodi napad sa dodatnom štetom na sve neprijatelje oko odabrane tačke. Napad nanosi 40% više štete u središnjoj oblasti radijusa 125. Primenjuje Caustic Finale i usporavanje na žrtve.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sek.Mana 35 / 40 / 45 / 50
Detalji i nadogradnje

Heroj izvodi napad sa dodatnom štetom na sve neprijatelje oko odabrane tačke. Napad nanosi 40% više štete u središnjoj oblasti radijusa 125. Primenjuje Caustic Finale i usporavanje na žrtve.

Aghanim’s Shard

U centralnoj oblasti na mestu neprijateljskih heroja aktivira se eksplozija Caustic Finale sa izmenjenom štetom. Ne odnosi se na udare nadogradnje Aghanim’s Scepter.

Opis mehanike: deo brojčanih vrednosti nadogradnje u izvoru je nepotpun, tačne vrednosti proveravam u klijentu.
Sposobnost

Epicenter

Posle pripreme od 2 sek. heroj silovito trese tlo oko sebe. Zemljotres nanosi štetu protivnicima, usporava ih i širi radijus sa svakim sledećim udarom.

↻ 120 / 110 / 100 sek.Mana 150 / 225 / 300
Detalji i nadogradnje

Posle pripreme od 2 sek. heroj silovito trese tlo oko sebe. Zemljotres nanosi štetu protivnicima, usporava ih i širi radijus sa svakim sledećim udarom.

Aghanim’s Scepter

Kada potresi počnu, svakih 0.5 sek. u 3 nasumične oblasti veličine 35% trenutnog radijusa Epicenter primenjuje se efekat Stinger koji nanosi 40% njegove štete. Potresi od Aghanim's Shard stvaraju po 1 oblast.

Aghanim’s Shard

Stvara jedan mali udar ove sposobnosti svake 3 sek.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Caustic Finale

Napadi heroja ubrizgavaju otrov u žrtvu, pa njeno telo eksplodira pri smrti. Pored fiksne štete eksplozija nanosi i štetu prema maksimalnom zdravlju ubijenog.

Ceo opis

Napadi heroja ubrizgavaju otrov u žrtvu, pa njeno telo eksplodira pri smrti. Pored fiksne štete eksplozija nanosi i štetu prema maksimalnom zdravlju ubijenog.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
626
Mana · osnovna vrednost
279
Šteta · polje podataka Valve
19–29
Oklop · polje Valve
4.17
Brzina
290
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
23 / 2.5
Agilnost · osnovna / po nivou
19 / 2
Inteligencija · osnova / rast
17 / 2

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.