КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Sand King

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Sand KingКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Burrowstrike пен Epicenter үшін бірнеше нысана тауып, кейін ұрыс аймағын ұстаймын.

Sand King шабуылынан аман қалатындар аз. Ол өлімге әкелетін ульт толқындарымен айналасындағының бәрін бұзады, жауап соққыларынан құм дауылына жасырынады және жауларды астынан қағып, станға түсіреді.

Қабілеттер қол астында
BurrowstrikeSand StormStingerEpicenter
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Burrowstrike қабілетін жаппай зиянмен байланыстырып, ұрысты таңдалған аймақта ұстай алғанда ұнайды.

Неден қауіптенемін

Детекция мен қолайлы жаппай бақылау Sand Storm қабілетін қауіпсіз баспана деп санауға мүмкіндік бермейді. Шашыраған нысаналарға басқа бұрыштан кіру керек.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Жолды және одақтастардың жалғастыруын дайындаймын. Burrowstrike қабілетін алғашқы көрген жаудан кейін автоматты емес, нақты ұстауға немесе шығуға қолданамын.

Алдымен нені тексеремін

Детекция мен бақылау Sand Storm үшін жазалауы мүмкін: аймақты міндетті түрде қауіпсіз деп санамаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауShiva's Guard

    Сауыт пен аймақтық қысым қосады және қарсыластың денсаулығын қалпына келтіруін қиындатады.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Epicenter қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Octarine Core ↗

Пайдам қолжетімді сиқырлардың жиілігімен шектелгенде кулдаундарды қысқартады.

Wind Waker ↗

Қауіптен шығу жоспарын күшейтіп, көтерілген кезде еркінірек қозғалуға мүмкіндік береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Burrowstrike

Жерге кіріп, алға жарып өтеді. Жолындағы жауларды станға түсіріп, зақым келтіреді. Тиген кейіпкерлерге Caustic Finale әсерін салады.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Толығырақ

Жерге кіріп, алға жарып өтеді. Жолындағы жауларды станға түсіріп, зақым келтіреді. Тиген кейіпкерлерге Caustic Finale әсерін салады. Балама қолдану қосылса, қабілет таңдалған нүктеге емес, көрсетілген бағытқа бірден қолданылады.

Қабілет

Sand Storm

Кейіпкер өзін көрінбейтін ететін және жауларға зақым келтіретін қорқынышты құм дауылын шақырады. Иесі әсер ету аймағынан шықса, әсер тоқтайды.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 сек.Мана 85
Қабілет

Stinger

Кейіпкер көрсетілген нүктенің айналасындағы барлық жауға қосымша зақымы бар шабуыл жасайды. Бұл шабуыл орталықтағы 125 радиустағы аймаққа 40% көбірек зақым келтіреді. Нысаналарға Caustic Finale әсерін және баяулатуды қолданады.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 сек.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер көрсетілген нүктенің айналасындағы барлық жауға қосымша зақымы бар шабуыл жасайды. Бұл шабуыл орталықтағы 125 радиустағы аймаққа 40% көбірек зақым келтіреді. Нысаналарға Caustic Finale әсерін және баяулатуды қолданады.

Aghanim’s Shard

Орталық аймақта жау кейіпкерлерінің орнында зақымы өзгертілген Caustic Finale жарылысы іске қосылады. Aghanim’s Scepter күшейтуінен келетін соққыларға қолданылмайды.

Механика сипаттамасы: дереккөздегі жақсартудың кей сандары толық емес. Нақты мәндерді ойын клиентінен тексеремін.
Қабілет

Epicenter

2 сек. дайындықтан кейін айналасындағы жерді қатты сілкіндіреді. Жер сілкінісі қарсыластарға зақым беріп, баяулатады. Әр келесі толқуда радиусы кеңейеді.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 150 / 225 / 300
Толығырақ және жақсартулар

2 сек. дайындықтан кейін айналасындағы жерді қатты сілкіндіреді. Жер сілкінісі қарсыластарға зақым беріп, баяулатады. Әр келесі толқуда радиусы кеңейеді.

Aghanim’s Scepter

Толқулар басталғанда, әр 0.5 сек. сайын Epicenter-дің қазіргі радиусының 35% көлеміндей 3 кездейсоқ аймақта Stinger әсері іске қосылады. Ол өз зақымының 40% береді. Aghanim's Shard толқулары әрқайсысы 1 аймақ жасайды.

Aghanim’s Shard

Бұл қабілеттің шағын толқуы әр 3 сек. сайын пайда болады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Caustic Finale

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға у енгізеді. Ол өлгенде денесі жарылады. Жарылыс тұрақты зақымға қоса, өлген юниттің ең жоғары денсаулығына тәуелді зақым келтіреді.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуылдары нысанаға у енгізеді. Ол өлгенде денесі жарылады. Жарылыс тұрақты зақымға қоса, өлген юниттің ең жоғары денсаулығына тәуелді зақым келтіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
279
Зақым · Valve дерегіндегі мән
19–29
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.17
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
23 / 2.5
Ептілік · базалық мән / өсім
19 / 2
Интеллект · базалық мән / өсім
17 / 2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.