HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Sand King

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Sand KingPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Hledám několik cílů pro Burrowstrike a Epicenter, potom držím oblast boje.

Jen málokdo přežije útok Sand King. Smrtícími vlnami ultu ničí vše kolem sebe, před odvetou se skrývá v písečné bouři a zespodu nabírá nepřátele, aby je omráčil.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Líbí se mi, když můžu propojit Burrowstrike s plošným poškozením a udržet boj ve vybrané oblasti.

Na co si dávám pozor

Detekce a vhodná plošná kontrola neznamenají, že Sand Storm je bezpečný úkryt. Rozptýlené cíle vyžadují jiný úhel vstupu.

Co dělám při střetu

Připravím cestu a navázání spoluhráčů. Burrowstrike používám pro konkrétní udržení nebo únik, ne automaticky po prvním soupeři, kterého uvidím.

Co kontroluji jako první

Detekce a kontrola mohou potrestat Sand Storm: nepovažuji oblast za zaručeně bezpečnou.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Epicenter. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Octarine Core ↗

Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Wind Waker ↗

Posiluje plán úniku z nebezpečné situace a dává více volnosti pohybu během vyzdvižení.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Burrowstrike

Sand King se zahrabe pod zem a vyrazí kupředu. Nepřátelé stojící na povrchu nad ním jsou následně omráčeni, utrží poškození a je na ně aplikován jed schopnosti Caustic Finale.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Více

Sand King se zahrabe pod zem a vyrazí kupředu. Nepřátelé stojící na povrchu nad ním jsou následně omráčeni, utrží poškození a je na ně aplikován jed schopnosti Caustic Finale. Zapnutím alternativního sesílání lze dosáhnout toho, že schopnost bude okamžitě použita určeným směrem bez nutnosti nejprve přejít do cílové lokace.

Schopnost

Sand Storm

Sand King vytvoří strašlivou písečnou bouři, která udílí poškození nepřátelským jednotkám, zatímco jemu poskytuje neviditelnost. Bouře skončí, když Sand King opustí její oblast.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 sMana 85
Schopnost

Stinger

Sand King zaútočí na vybranou oblast a každému nepříteli v ní udělí bonusové poškození. Nepřátelé nacházející se přímo ve středu oblasti (ve vzdálenosti do 125 jednotek) utrží ještě o 40% vyšší poškození. Na všechny zasažené nepřátele je aplikováno zpomalení a debuff schopnosti Caustic Finale.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sMana 35 / 40 / 45 / 50
Podrobnosti a vylepšení

Sand King zaútočí na vybranou oblast a každému nepříteli v ní udělí bonusové poškození. Nepřátelé nacházející se přímo ve středu oblasti (ve vzdálenosti do 125 jednotek) utrží ještě o 40% vyšší poškození. Na všechny zasažené nepřátele je aplikováno zpomalení a debuff schopnosti Caustic Finale.

Aghanim’s Shard

V prostřední oblasti na pozicích nepřátelských hrdinů vybuchne Caustic Finale s upraveným poškozením. Nevztahuje se na zásahy z vylepšení Aghanim’s Scepter.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Schopnost

Epicenter

Po přípravě trvající 2 s. hrdina prudce otřásá zemí kolem sebe. Zemětřesení poškozuje protivníky, zpomaluje je a s každým dalším otřesem se rozšiřuje jeho poloměr.

↻ 120 / 110 / 100 sMana 150 / 225 / 300
Podrobnosti a vylepšení

Po přípravě trvající 2 s. hrdina prudce otřásá zemí kolem sebe. Zemětřesení poškozuje protivníky, zpomaluje je a s každým dalším otřesem se rozšiřuje jeho poloměr.

Aghanim’s Scepter

Když začnou otřesy, každých 0.5 s. se ve 3 náhodných oblastech o velikosti 35% aktuálního dosahu Epicenter spustí efekt Stinger s 40% jejího poškození. Otřesy z Aghanim's Shard vytvářejí po 1 oblasti.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že kolem Sand Kinga je každých 3 sekundy vyvolán jeden menší pulz schopnosti.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Caustic Finale

Útoky Sand Kinga vstřikují do obětí jed, který zajišťuje, že když zemřou, tak se doslova rozprsknou a udělí poškození nepřátelům kolem. Poškození je vypočteno jako fixní hodnota navýšená o dodatečnou hodnotu odvíjející se od maximálního zdraví oběti.

Úplný popis

Útoky Sand Kinga vstřikují do obětí jed, který zajišťuje, že když zemřou, tak se doslova rozprsknou a udělí poškození nepřátelům kolem. Poškození je vypočteno jako fixní hodnota navýšená o dodatečnou hodnotu odvíjející se od maximálního zdraví oběti.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
626
Mana · základ
279
Poškození · pole Valve
19–29
Brnění · pole Valve
4.17
Rychlost
290
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
23 / 2.5
Obratnost · základ / přírůstek
19 / 2
Inteligence · základ / přírůstek
17 / 2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.