البطل / لنتعرّف إليه

Sand King

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Sand Kingخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أجد عدة أهداف لـ Burrowstrike وEpicenter، ثم أمسك منطقة القتال.

قلائل يصمدون أمام هجوم Sand King. يدمر كل ما حوله بموجات قدرته النهائية القاتلة، ويختبئ من الضربات المضادة في عاصفة رملية، ويصعق الأعداء برفعهم من الأسفل.

القدرات في متناولك
BurrowstrikeSand StormStingerEpicenter
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

03

أوفلين · المركز 3

التوصية الأولية

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أحبه عندما يمكن ربط Burrowstrike بالضرر الجماعي وإبقاء القتال داخل المنطقة المختارة.

ما أحذر منه

الكشف والتحكم الجماعي المناسب يمنعان اعتبار Sand Storm ملجأً. والأهداف المتباعدة تحتاج إلى زاوية دخول أخرى.

ما أفعله عند الاشتباك

أجهز الطريق ومتابعة الحلفاء. أستخدم Burrowstrike لتثبيت محدد أو للخروج، ولا أفعله تلقائيًا عند رؤية أول عدو.

ما أتحقق منه أولًا

قد تعاقب وسائل الكشف والتحكم استخدام Sand Storm: لا أعدّ المنطقة آمنة بشكل مضمون.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

أوفلين · المركز 3

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليShiva's Guard

    يضيف درعًا وضغطًا في المنطقة، ويساعد على إعاقة استعادة الخصم لصحته.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Epicenter. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Pipe of Insight ↗

يمنح الفريق حماية من ضرر سحري كبير.

Octarine Core ↗

تقلل أوقات الانتظار عندما تحد وتيرة التعاويذ المتاحة من فائدتي.

Wind Waker ↗

يعزز خطة الخروج من الخطر ويمنح حرية حركة أكبر أثناء الرفع.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Burrowstrike

يغوص البطل في الأرض ويندفع إلى الأمام، فيصعق الأعداء في طريقه ويُلحق بهم ضررًا. يطبق تأثير قدرة Caustic Finale على الأبطال المصابين.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 ثالمانا 100 / 110 / 120 / 130
تفاصيل أكثر

يغوص البطل في الأرض ويندفع إلى الأمام، فيصعق الأعداء في الطريق ويُلحق الضرر بهم. يطبق Caustic Finale على الأبطال المصابين. عند تفعيل الإلقاء البديل، تُستخدم القدرة فورًا في الاتجاه المحدد بدلًا من الموقع المختار.

قدرة

Sand Storm

يستدعي البطل عاصفة رملية مرعبة تجعله خفيًا وتُلحق الضرر بالأعداء. ينتهي التأثير إذا غادر صاحب القدرة منطقة عملها.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 ثالمانا 85
قدرة

Stinger

ينفذ البطل هجمة بضرر إضافي على كل الأعداء حول النقطة المحددة. تُلحق هذه الهجمة ضررًا أكبر بنسبة 40% في المنطقة المركزية ذات النطاق 125. تطبق على الضحايا تأثير قدرة Caustic Finale وإبطاءً.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 ثالمانا 35 / 40 / 45 / 50
التفاصيل والترقيات

ينفذ البطل هجمة بضرر إضافي على كل الأعداء حول النقطة المحددة. تُلحق هذه الهجمة ضررًا أكبر بنسبة 40% في المنطقة المركزية ذات النطاق 125. تطبق على الضحايا تأثير قدرة Caustic Finale وإبطاءً.

Aghanim’s Shard

في المنطقة المركزية، يتفعّل انفجار Caustic Finale بضرر معدل في مواقع الأبطال الأعداء. لا ينطبق على الضربات من ترقية Aghanim’s Scepter.

وصف الميكانيك: بعض أرقام الترقية غير مكتملة في المصدر، وأفحص القيم الدقيقة في عميل اللعبة.
قدرة

Epicenter

بعد تحضير 2 ثانية، يهز البطل الأرض حوله بعنف. يُلحق الزلزال الضرر بالخصوم ويبطئهم، ويزداد نطاقه مع كل اهتزاز لاحق.

↻ 120 / 110 / 100 ثالمانا 150 / 225 / 300
التفاصيل والترقيات

بعد تحضير 2 ثانية، يهز البطل الأرض حوله بعنف. يُلحق الزلزال الضرر بالخصوم ويبطئهم، ويزداد نطاقه مع كل اهتزاز لاحق.

Aghanim’s Scepter

عند بدء الاهتزازات، يُطبق تأثير Stinger كل 0.5 ثانية في 3 مناطق عشوائية يبلغ حجمها 35% من نطاق Epicenter الحالي، ويُلحق 40% من ضرره. عدد المناطق التي ينشئها كل اهتزاز من Aghanim's Shard: 1.

Aghanim’s Shard

ينشئ اهتزازًا صغيرًا من هذه القدرة كل 3 ثوانٍ.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Caustic Finale

تحقن هجمات البطل الضحية بسم يجعل جسدها ينفجر عند الموت. إلى جانب الضرر الثابت، يُلحق الانفجار ضررًا يعتمد على الصحة القصوى للوحدة المقتولة.

الوصف الكامل

تحقن هجمات البطل الضحية بسم يجعل جسدها ينفجر عند الموت. إلى جانب الضرر الثابت، يُلحق الانفجار ضررًا يعتمد على الصحة القصوى للوحدة المقتولة.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
626
المانا · القيمة الأساسية
279
الضرر · حقل Valve
19–29
الدرع · حقل Valve
4.17
السرعة
290
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 2.5
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 2
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
17 / 2

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.