BOHATER / POZNAJEMY

Sand King

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Sand KingPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Znajduję kilka celów do Burrowstrike i Epicenter, a potem utrzymuję strefę walki.

Niewielu jest w stanie przetrwać zasadzkę Sand Kinga. Niszcząc wszystko dookoła falami śmiertelnych wibracji ze swojej umiejętności ostatecznej, unika kontrataków, ukrywając się w niszczących podmuchach piasku, i ogłusza wrogów, atakując ich spod ziemi.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

03

Offlane · pozycja 3

Wyjściowa rekomendacja

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Lubię, gdy mogę połączyć Burrowstrike z obrażeniami obszarowymi i utrzymać walkę w wybranej strefie.

Czego się obawiam

Detekcja i odpowiednia kontrola obszarowa nie pozwalają traktować Sand Storm jak schronienia. Rozproszone cele wymagają innego kąta wejścia.

Co robię w bezpośredniej walce

Przygotowuję trasę i kontynuację sojuszników. Burrowstrike używam do konkretnego utrzymania lub odwrotu, nie automatycznie po zobaczeniu pierwszego wroga.

Co sprawdzam najpierw

Detekcja i kontrola mogą ukarać za Sand Storm: nie traktuję strefy jako gwarantowanego bezpieczeństwa.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Offlane · pozycja 3

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaShiva's Guard

    Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Epicenter. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Pipe of Insight ↗

Daje drużynie ochronę przed znacznymi obrażeniami magicznymi.

Octarine Core ↗

Skraca cooldowny, gdy moja przydatność jest ograniczona częstotliwością dostępnych zaklęć.

Wind Waker ↗

Wzmacnia plan wyjścia z niebezpiecznej sytuacji i daje więcej swobody ruchu podczas uniesienia.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Burrowstrike

Bohater zanurza się w ziemi i przebija naprzód, ogłuszając wrogów na drodze i zadając im obrażenia. Nakłada efekt Caustic Finale na trafionych bohaterów.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 s.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Szczegóły

Sand King burrows into the ground and tunnels forward, damaging and stunning enemy units above him as he resurfaces. Adds Caustic Finale poison to heroes hit Can be put on alt-cast to immediately cast in the desired direction, without walking towards the targeted location.

Umiejętność

Sand Storm

Sand King creates a fearsome sandstorm that damages enemy units and grants Sand King Invisibility while he is in it. The effect ends when Sand King leaves the area.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 s.Mana 85
Umiejętność

Stinger

Sand King uderza w obszar, wykonując atak z dodatkowymi obrażeniami na wszystkich wrogach na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w promieniu 125 jedn. od środka obszaru otrzymują o 40% więcej obrażeń. Nakłada efekt Caustic Finale i spowolnienie na wszystkich trafionych wrogów.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 s.Mana 35 / 40 / 45 / 50
Szczegóły i ulepszenia

Sand King uderza w obszar, wykonując atak z dodatkowymi obrażeniami na wszystkich wrogach na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w promieniu 125 jedn. od środka obszaru otrzymują o 40% więcej obrażeń. Nakłada efekt Caustic Finale i spowolnienie na wszystkich trafionych wrogów.

Aghanim’s Shard

W centralnym obszarze na miejscu wrogich bohaterów uruchamia się wybuch Caustic Finale ze zmienionymi obrażeniami. Nie dotyczy trafień z ulepszenia Aghanim’s Scepter.

Opis mechaniki: część wartości ulepszenia w źródle jest niepełna, dokładne liczby sprawdzam w kliencie.
Umiejętność

Epicenter

Po przygotowaniu trwającym 2 s bohater gwałtownie wstrząsa ziemią wokół siebie. Trzęsienie zadaje obrażenia przeciwnikom, spowalnia ich i zwiększa promień z każdym kolejnym wstrząsem.

↻ 120 / 110 / 100 s.Mana 150 / 225 / 300
Szczegóły i ulepszenia

Po przygotowaniu trwającym 2 s bohater gwałtownie wstrząsa ziemią wokół siebie. Trzęsienie zadaje obrażenia przeciwnikom, spowalnia ich i zwiększa promień z każdym kolejnym wstrząsem.

Aghanim’s Scepter

Gdy zaczynają się wstrząsy, co 0.5 s w 3 losowych obszarach o rozmiarze 35% aktualnego promienia Epicenter działa efekt Stinger, zadający 40% jej obrażeń. Wstrząsy z Aghanim's Shard tworzą po 1 obszarze.

Aghanim’s Shard

Co każde 3 s powoduje małe pojedyncze tąpnięcie z Epicenter dookoła Sand Kinga.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Caustic Finale

Ataki Sand Kinga wstrzykują jad, który powoduje, że wrogie jednostki eksplodują gwałtownie po śmierci, zadając stałą ilość obrażeń oraz dodatkowe obrażenia na podstawie maksymalnego zdrowia umierających jednostek.

Pełny opis

Ataki Sand Kinga wstrzykują jad, który powoduje, że wrogie jednostki eksplodują gwałtownie po śmierci, zadając stałą ilość obrażeń oraz dodatkowe obrażenia na podstawie maksymalnego zdrowia umierających jednostek.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
626
Mana · wartość bazowa
279
Obrażenia · pole Valve
19–29
Pancerz · pole Valve
4.17
Szybkość
290
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
23 / 2.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
19 / 2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
17 / 2

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.