ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Sand King

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Sand KingПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Знаходжу кілька цілей для Burrowstrike й Epicenter, потім утримую зону бою.

Sand King: Багато хто не може пережити засідку від Царя Пісків. Знищуючи все навкруги хвилями смертельних вібрацій від ультимативної здібності, він уникає контратак, ховаючись у піщаній бурі, і приголомшує ворогів, б’ючи їх із-під землі.

Здібності під рукою
BurrowstrikeSand StormStingerEpicenter
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Подобається, коли можна поєднати Burrowstrike з масовою шкодою й утримати бій в обраній зоні.

Чого остерігаюся

Виявлення невидимості й відповідний масовий контроль не дають вважати Sand Storm сховком. Розосереджені цілі потребують іншого кута входу.

Що роблю в сутичці

Готую шлях і продовження союзників. Burrowstrike використовую для конкретного утримання або виходу, а не автоматично після першого побаченого ворога.

Що перевіряю насамперед

Виявлення невидимості й контроль можуть покарати Sand Storm: не вважаю зону гарантовано безпечною.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірShiva's Guard

    Додає броню й тиск у зоні, допомагає ускладнити відновлення здоров'я суперника.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Epicenter. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Octarine Core ↗

Скорочує перезарядки, коли моя користь обмежена частотою доступних заклять.

Wind Waker ↗

Посилює план виходу з небезпечної ситуації й дає більше свободи руху під час підйому.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Burrowstrike

Герой занурюється в землю й проривається вперед, оглушуючи ворогів на шляху та завдаючи їм шкоди. Накладає ефект здібності Caustic Finale на зачеплених героїв.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 с.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Докладніше

Герой занурюється в землю та проривається вперед, оглушуючи ворогів на шляху й завдаючи їм шкоди. Накладає ефект здібності Caustic Finale на зачеплених героїв. Якщо ввімкнене альтернативне застосування, здібність миттєво застосовується у вказаному напрямку, а не у вибраній точці.

Здібність

Sand Storm

Англійською: Sand Storm Цар Пісків створює навколо себе страшну піщану бурю, яка робить його невидимим і завдає шкоди ворожим істотам. Ефект зникає, коли Цар Пісків залишає зону дії здібності.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 с.Мана 85
Здібність

Stinger

Герой атакує з додатковою шкодою всіх ворогів навколо вказаної точки. Ця атака завдає на 40% більше шкоди в центральній області радіусом 125. Накладає на жертв ефект здібності Caustic Finale та сповільнення.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 с.Мана 35 / 40 / 45 / 50
Докладніше та поліпшення

Герой атакує з додатковою шкодою всіх ворогів навколо вказаної точки. Ця атака завдає на 40% більше шкоди в центральній області радіусом 125. Накладає на жертв ефект здібності Caustic Finale та сповільнення.

Aghanim’s Shard

У центральній області на місці ворожих героїв спрацьовує вибух Caustic Finale зі зміненою шкодою. Не поширюється на удари від поліпшення Aghanim’s Scepter.

Опис механіки: частина чисел покращення в джерелі неповна, точні значення перевіряю в клієнті.
Здібність

Epicenter

Після підготовки 2 с герой несамовито стрясає землю навколо себе. Землетрус завдає шкоди противникам, сповільнює їх і збільшується в радіусі з кожним наступним поштовхом.

↻ 120 / 110 / 100 с.Мана 150 / 225 / 300
Докладніше та поліпшення

Після підготовки 2 с герой несамовито стрясає землю навколо себе. Землетрус завдає шкоди противникам, сповільнює їх і збільшується в радіусі з кожним наступним поштовхом.

Aghanim’s Scepter

Коли починаються поштовхи, кожні 0.5 с у 3 випадкових областях розміром 35% поточного радіуса Epicenter застосовується ефект здібності Stinger, що завдає 40% її шкоди. Поштовхи від Aghanim's Shard створюють по 1 області.

Aghanim’s Shard

Кожні 3 с викликає невеликий одиничний імпульс Епіцентру навколо Царя Пісків.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Caustic Finale

Англійською: Caustic Finale Під час атак Цар Пісків вприскує отруту, через яку вражена істота вибухає після загибелі. Ядуча смерть завдає фіксовану шкоду та додатковий обсяг, який базується на максимальному здоров’ї загиблої істоти.

Повний опис

Англійською: Caustic Finale Під час атак Цар Пісків вприскує отруту, через яку вражена істота вибухає після загибелі. Ядуча смерть завдає фіксовану шкоду та додатковий обсяг, який базується на максимальному здоров’ї загиблої істоти.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
279
Шкода · поле Valve
19–29
Броня · поле Valve
4.17
Швидкість
290
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
23 / 2.5
Спритність · база / приріст
19 / 2
Інтелект · база / приріст
17 / 2

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.