HÉROE / LO CONOCEMOS

Sand King

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Sand KingPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Busco varios objetivos para Burrowstrike y Epicenter, y luego mantengo el control de la zona de pelea.

No muchos pueden sobrevivir una emboscada de Sand King. Demoliendo todo a su alrededor con las ondas de mortal vibración de su habilidad definitiva, evade contraataques ocultándose a sí mismo en un torbellino de arena, y aturde a los enemigos golpeándolos desde abajo.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Me gusta si puedo combinar Burrowstrike con daño en área y mantener la pelea en la zona elegida.

Qué me preocupa

La detección y el control en área adecuado hacen que Sand Storm no sea un refugio garantizado. Si los objetivos están separados, necesito otro ángulo de entrada.

Qué hago en combate

Preparo ruta y continuación aliada. Uso Burrowstrike para retener o escapar, no automáticamente sobre el primer enemigo.

Qué reviso primero

La detección y el control pueden castigar Sand Storm: no doy por segura la zona.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaShiva's Guard

    Aporta armadura y presión de área; ayuda a dificultar la recuperación de vida del rival.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Epicenter. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Octarine Core ↗

Reduce los cooldowns cuando mi aporte está limitado por la frecuencia de los hechizos disponibles.

Wind Waker ↗

Mejora el plan para salir de peligro y da más libertad de movimiento durante el ciclón.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Burrowstrike

El héroe se entierra y avanza bajo tierra, aturdiendo a los enemigos en su camino e infligiéndoles daño. Aplica el efecto de Caustic Finale a los héroes alcanzados.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 s.Maná 100 / 110 / 120 / 130
Detalles

El héroe se hunde en el suelo y avanza, aturdiendo a los enemigos en su camino e infligiéndoles daño. Aplica Caustic Finale a los héroes golpeados. Si el lanzamiento alternativo está activado, la habilidad se lanza inmediatamente en la dirección indicada en vez de hacia el punto seleccionado.

Habilidad

Sand Storm

En inglés: Sandstorm. Sand King crea una terrible tormenta de arena que daña a las unidades enemigas y otorga invisibilidad a Sand King mientras está dentro de ella. El efecto termina cuando Sand King abandona el área.

↻ 40 / 34 / 28 / 22 s.Maná 85
Habilidad

Stinger

El héroe realiza un ataque con daño adicional contra todos los enemigos alrededor del punto indicado. Este ataque inflige un 40% más de daño en el área central de 125 de radio. Aplica Caustic Finale y un slow a las víctimas.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 s.Maná 35 / 40 / 45 / 50
Detalles y mejoras

El héroe realiza un ataque con daño adicional contra todos los enemigos alrededor del punto indicado. Este ataque inflige un 40% más de daño en el área central de 125 de radio. Aplica Caustic Finale y un slow a las víctimas.

Aghanim’s Shard

En la zona central, provoca una explosión de Caustic Finale con daño modificado en la posición de los héroes enemigos. No se aplica a los golpes de la mejora de Aghanim’s Scepter.

Descripción de la mecánica: algunos valores de la mejora están incompletos en la fuente; reviso los valores exactos en el cliente.
Habilidad

Epicenter

Tras prepararse durante 2 s., el héroe sacude violentamente el suelo a su alrededor. El terremoto inflige daño a los enemigos, los ralentiza y aumenta su radio con cada pulso.

↻ 120 / 110 / 100 s.Maná 150 / 225 / 300
Detalles y mejoras

Tras prepararse durante 2 s., el héroe sacude violentamente el suelo a su alrededor. El terremoto inflige daño a los enemigos, los ralentiza y aumenta su radio con cada pulso.

Aghanim’s Scepter

Al comenzar los pulsos, cada 0.5 s. aplica el efecto de Stinger en 3 áreas aleatorias de un tamaño equivalente al 35% del radio actual de Epicenter, infligiendo el 40% de su daño. Los pulsos de Aghanim's Shard crean 1 área cada uno.

Aghanim’s Shard

Cada 3 s, causa una pequeña pulsación de Epicentro alrededor de Sand King.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Caustic Finale

En inglés: Caustic Finale. Los ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente cuando mueren y que inflige una cantidad fija de daño, y una cantidad de daño base adicional a la vida máxima de las unidades moribundas.

Descripción completa

En inglés: Caustic Finale. Los ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente cuando mueren y que inflige una cantidad fija de daño, y una cantidad de daño base adicional a la vida máxima de las unidades moribundas.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
626
Maná · base
279
Daño · campo de Valve
19–29
Armadura · campo de Valve
4.17
Velocidad
290
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
23 / 2.5
Agilidad · base / ganancia
19 / 2
Inteligencia · base / ganancia
17 / 2

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.